※ 引述《d125383957 (人母瘋‧娼婦館)》之銘言:
: 法環的兩名準王
: 一個女巫當火種失敗沒燒起來
: 一個為了不讓女巫當火種選擇燒自己
: 所以這兩個是怎麼知道要修法環前還必須先燒樹的
: 圓桌雙指好像也是到玩家打完惡兆王後,才發現沒人能進入黃金樹
: 然後變成當機狀態
: 要修環前得燒樹理論上在那之前沒人知道吧?
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經典fs平行世界問題 黑魂其實也是英高說索拉爾回自己世界傳火 有平行世界我乾脆抓平行的葛溫傳火回到法環 這些玩家模組的npc都還能用fs祖傳平行世界來解釋 葛孚雷也是褪色者 而且必然是同一個世界的然後葛孚雷就這樣無聲無息的蹲點到阿褪把事幹完跑去守門。我不是要指責他收割戰果,畢竟老實講阿褪上輩子也是他手下的士兵。但如果阿褪不燒樹老葛是要蹲一輩子嗎?更別說都搶先到拉達岡門口了不進去是在幹嘛。如果說老葛希望維護黃金律法,且不提瑪莉卡明顯事前有跟他商量過,老葛突然背骨要幹嘛,他怎麽說也得把樓下的百智也砍了吧。純論貝納爾倒是沒什麼 他跑去拉卡德陣營了多少會知道一點事吧維克其實也好解釋,路過雪山遇到夏波麗麗,畢竟他被關在那。
作者: RageDoors (Desires) 2025-02-20 00:06:00
黑魂有官設明說是平行時空的設定但法環到現在都沒說過所以我傾向是玩家跟NPC都是同一世界、紅黃靈的設定只是沿用遊戲模式,不讓NPC直接開打只是程式設計上會很麻煩
黑魂那平行時空拿來解釋故事其實也說不通就是。純粹是為了機制硬生一個沒啥道理的設定。不過入侵可以參考靈珠獵人,本體在日蔭城晚上四處入侵,砍死本體還是能打其他隻,純粹的遊戲機制。
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-02-20 00:24:00就是他們不改遊戲機制這方面的話故事往後就只能這樣寫,雖然已經是特色但是背景設定就有種不太通的便秘感但是就是這種平行世界的設定才讓我們可以農怪濃的很有帶入感不對,農怪哪裡來帶入感
機制對於故事上的影響我最不喜歡的是大本營是現實地點的平行空間這點。魂三的祭祀場、法環的圓桌都很意義不明。