作者:
dro001 (小忠)
2025-02-18 15:28:06快打6角色指令演變至今 蓄力型角色已漸漸式微
快打2當時蓄力角佔了一半以上(7/12)
而到了最新的快打6 除了快打2原始角外(怪獸/本田/凱爾/DJ/春麗/將軍)
新角完全拋棄蓄力型 連將軍剪刀腳或怪獸曲球滾之類都改成轉鍵型
各位覺得下一隻蓄力型DLC會是新角色?
或是經典舊角?
目前經典舊角也只剩拳王是蓄力型 爪子5代變轉鍵型 不知六代會不會出?
會改回蓄力型嗎?
作者:
yokan (微不足道)
2025-02-18 15:30:00有現代模式後 蓄力型角色根本毒瘤
作者: lightdogs 2025-02-18 15:33:00
蓄力角一律跳過
身為40歲大叔 蓄力角幫助我很多啊...大叔反應已經來不及指令對空了 Combo也掉錢掉滿地用蓄力角就都沒這些問題 QQ
作者:
yokan (微不足道)
2025-02-18 15:55:00樓上應該去玩現代模式而不是蓄力 XD
作者: lightdogs 2025-02-18 15:57:00
確實 現代模式歡迎你 現代舞還不錯哦 推薦xd
就是指令暫存久反倒變難,因為暫存久所以變得能4~64+P來無間斷發波,但如果沒練4~64+P這樣發,你下一發來不及最速集氣也就無法最速發出下一發,就容易被會這個技巧的經典舒婷以及只需扳住後就能連發的現代舒婷射爛
作者:
shifa (西法)
2025-02-18 16:31:00集氣角討厭的是會誤爆或是沒爆 就好發招但是連段反而變難
作者:
aonaito (青夜)
2025-02-18 17:29:00說蓄力角簡單的都應該去玩春麗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-18 17:47:00我以為蓄力角的初衷但純就是判定較強........
最早就是因為要簡化出招啦,雖然我也覺得很多蓄力角的判定都特別強,很多作品都有這情況也有可能是因為招式少的蓄力角還不給強判定真就沒法玩了例如kof的雷歐娜,28手刀年年都是強判定跟經典的JD大腳
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-02-18 17:58:00蓄力角強在 蹲在那防禦 出招破綻比轉招小太多