Re: [閒聊] Paradox怎麼惹到中國人了

作者: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:30:41
順便來說一下這次更新的幾個白痴點
1 亂填數值
https://i.imgur.com/p1BqCPj.jpeg
給沒玩鋼4的簡單說一下 鋼4的戰鬥是數值遊戲
誰的數值高誰就贏 不同數值也有不同的對應
而簡單來說 這個大祥騎兵的數值 已經能摸到輕型坦克的數值
在擁有裝甲部隊的數值上 卻只要給大象一把槍 而不用其他裝備
噢對 莫臥兒帝國還有個+15%科研速度的領袖
但是從德國請科學家只能加5%
2 西藏問題
這個是牢中最不滿的 中國沒有核心 但印度有
但其實這還蠻合理的 印度跟西藏的關係其實挺高
不過我還是認為中國應該給個國策去西藏弄個特別行政區
3絲路帝國太魔幻
鋼4非史實線魔幻已經行之有年
但是至少都還能自圓其說
不過絲路這個以漢人與阿拉伯人為主要的東西
給了印度 還他媽全給核心 版圖超醜 這個真的沒話講
不過牢中真的還是那個牢中
https://i.imgur.com/oaJGCHi.jpeg
https://i.imgur.com/lndvq5A.jpeg
https://i.imgur.com/o4E4MkI.jpeg
作者: kuninaka   2025-02-16 18:31:00
瑞典本質反華XDDDDDDDDDDDDDDDDXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2025-02-16 18:32:00
吉利汽車趕快飽沃爾沃賣了 養一群反華勢力
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-02-16 18:34:00
P社數值亂填也不是第一次了,他們很明顯測試都沒跑很久
作者: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:36:00
給高額數值就是為了讓小國能玩起來但印度靠人口就夠了
作者: zaknafein987 (蒼)   2025-02-16 18:37:00
P設數值看看就好 是為了遊戲性不是事實
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-02-16 18:40:00
其實P社不是今天才開始有魔幻內容 只是中國人 你懂得不然他的歷史策略遊戲都有東西可以燒
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-02-16 18:43:00
這個最好笑的應該是官方不允許佔領瑞典
作者: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:48:00
模組下架真的有夠白痴跟C團復活一樣的概念
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-16 18:51:00
沒青藏鐵路到底要怎麼當成核心啊 合理啊中國到藏南的難度遠遠大於印度等其他勢力
作者: awenracious (Racious)   2025-02-16 18:55:00
支那人噁心嘴臉表露無遺
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2025-02-16 18:55:00
這跟反不反華無關 dlc這樣賣就很噁心 只是剛好當台階
作者: Segal (Dino)   2025-02-16 19:10:00
藏南是跟北印有淵源,不過還不到傳統漢地與西藏的往來密度即便鋼四的時間點圖博自治傾向極高,親印也沒有到黃金交叉如果中華諸政權不給核,那北印以外的印度政權給核更不應該
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-02-16 19:58:00
三觀不正真的很白癡 說的好像維尼大帝的三觀是正的何況正常人類都是10觀起跳 中國人只有3觀也是可憐
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-16 20:12:00
數值魔幻還好,西藏跟絲路才是重點,今天才看到一個原版無mod 灌傷到十萬的北歐跟南美的dlc 就見識過超鬼buff 了,北歐最離譜,冰島阿斯嘉神族和芬蘭百戰獵兵超人

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