更新後到14日才跑完劇情,相關成就跑完
15日把捕魚能抓的非變異魚種(魚王、海膽以外)都開出大小金
感覺差不多是可以針對這次內容發一些尖銳的聲音
下有劇情雷+絕對不客觀的感想
1. 金庫
劇情:
主要是從一般的日常,穿插意外再引出背後的事件,並揭露以往修會對人的迫害與莫塔里家族的保護
本來是可以作為很嚴肅或是重要核心的內容,但由於對於修會著墨的描述過少,且受害者大部分都活得不見天日毫無希望
導致給我的觀感就是:
修會很壞,然而莫塔里也把人當作保育類/美術品關起來,整個沒啥救贖感
好歹表現一下莫塔里除了保護以外的作用,例如後期協助發表研究或著作等
此外,老奶奶的殘響會跑出來也是很怪,唯一的聯繫就是認識肇事者同為保育類的祖輩
關係這麼遠這都能顯靈? 啊其他人都安心成佛就是了
不過沒關係,照正常的劇情,通常會特別出現的人理論上會伴隨著特別的理由,例如與艾許之間有什麼特別的關係啦,或是有啥重要發現需要顯靈警示
然而這是沒有超常發揮的庫洛,所以故事結束前啥也沒提
子孫拿一張祖輩的卡就比我們更容易混進來的? 沒說明
艾許死了為什麼卡沒註銷還有權限? 被子孫拿到是故意的還是不小心的? 沒說明
最後結束後金庫翅膀打開了,是我知道地圖變化很酷,但 意 味 不 明
整段劇情就是看到莫塔里啥都幹,啥都沒幹好
庫洛想啥都想寫,但沒寫好
看來果然還是得選翡薩列,請莫塔里二小姐莫要耽誤我
地圖:
視覺挺美好,體驗糟透了
我平時遊玩之前都會先關心一下有啥成就,然後就發現了這個: 一路奇藏
https://i.imgur.com/knkDvN4.jpeg
導致我列車期間都在biubiubiu找箱子,誰在跟你看風景看演出
後來想說重新體驗一下列車風景,結果也沒啥好看的...
就是一種為了劇情存在的QTE,平時移動也不會選他
另外我不太理解這張地圖鎖飛翔又鎖鉤鎖還鎖攀爬的原因?
尤其是解藏成就: 藏館尋寶者
我充分地感受到大世界沒有好的移動方式有多煩躁,
其中一個詐欺奇藏還放在正常不會晃過去,且要跳A閃A+聲駭才能上去的路線
https://i.imgur.com/aNLSGJb.jpeg
而劇情中的最後一個場景: 費舍塔
劇情結束後可說是毫無用處,本身也沒有探索要素,回訪也無法進入
整張地圖的利用率與再訪率可說是相當低落,算是目前鳴潮的下限 (個人觀感)
2. 老人與海
劇情:
故事就在講新地圖的風土民情與大鯨魚的後續
但整個故事過程相當...破碎?
有1.3那種劇情前後文無法連通的煩躁感
甚至連動畫都有這種毛病,例如下面這段:
https://i.imgur.com/4QiP0tD.jpeg
喔喔大災難,快跑
https://i.imgur.com/huh1dcq.jpeg
啊幹大意了沒有閃
https://i.imgur.com/p3zsZgW.jpeg
大鯨魚路過
https://i.imgur.com/8AL83Ew.jpeg

作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2025-02-16 15:32:002.1體感就1.2上位 但輸在要哥有活動伴星 肥比則是路人