Re: [閒聊] 人類遇到大危機為什麼會選擇起牆?

作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-13 16:07:19
※ 引述《Tommy92C (Devil)》之銘言:
: 很多動漫畫電影都有當人類遇到喪屍/巨人/怪
: 獸都起個牆困住自己,這如果補給路線斷了不
補給問題看戰例,你的假設是中世紀或日本那種城堡
是拖時間用的基本上要有外援
巨人本身牆內就自給自足,瑪麗之牆爆了之後也是為了
生存壓力送人頭減少人口
: 就自找麻煩,為什麼不打游擊戰或者分散去不
你有沒有想過游擊其實很麻煩而且根本沒什麼機會
反殺只能拖到外援或對方自己退走,補給問題游擊
只會更大根本沒有條件運輸和找安全的地方囤資源
: 同地域要困在死就一起死邏輯不通吧?
所以躺平一起在平原上等死或直接打游擊邏輯是通的
?阿富汗能這樣跟主要國家玩也是因為有其他主要國家
在偷偷送資源讓他玩
而且先入為主認為圍城是爛招可不好,圍城本質上是
拖延滅亡的時間待變,你已經確定拿對方沒辦法了才會
把圍城視為最後手段,所以你該思考的不是為什麼會
圍城而是為什麼局勢會惡劣到需要圍城
圍城是最後保險確保前面所有努力都失敗後的最後手段
起一面牆防止你今天就被打死
: 補個點:例如環太平洋
脫褲子放屁,你都講巨人和殭屍了,根本不需要多補
一個點
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-02-13 16:07:00
講那麼多幹嘛,簡單一句話,就是基因告訴你的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-13 16:10:00
你那根沒講一樣啊 完全意義不明
作者: w5553819 (呆呆鴻)   2025-02-13 16:11:00
其實也不是每個都縮在小區域內蓋圓形圍牆.長城類型那種把整個文化圈隔絕開的也不少(萬里.千里.哈德良等等)
作者: ARCHER2234 (土波)   2025-02-13 16:12:00
人類演化而來的結果阿,刻印了過去成功生存的方法
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-13 16:12:00
長城那個就另外討論吧?我本來還想講一下防線概念的不夠算了那只是發廢文回廢文沒有想打太多
作者: ARCHER2234 (土波)   2025-02-13 16:13:00
小到把自己家圍起來,中到村落、城池,大到國家層面阿其實我是在回原po只是沒看到那篇所謂直接打在你這裡XD所以
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-13 16:16:00
他那個論述一臉就是我就問問的樣子XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-02-13 16:33:00
其實開一場AOE2阿拉伯就知道為什麼要圍牆了...
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2025-02-13 16:41:00
最近蓋的牆就美墨邊境

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