Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:12:01
我覺得問題不是太大,問題是以下這些:
1.這只是試玩版
試玩版大家都只想快速去打新魔物、測試自己愛用武器的強度而已
時間就那麼一點點,哪還有空慢慢去探索、發掘地圖?
就算找到任何東西也無法帶到正式版,還不如先練練手
至少你獵人的經驗與技術能帶去正式版
2.視覺效果提昇比不上效能需求
去看別人遊玩影片就會發現,即使是X070系列的顯卡還是糊成一團
玩家會覺得明明我的配備很好了、能順玩其他遊戲了,怎麼玩荒野還是好糊
不過我覺得其實不是真的糊成一團,而是刻畫太多無用細節+粒子效果設計不佳
讓玩家視覺上感覺很糊....角色蓄力的發光怎麼可以比崛起還糟糕
3.地圖是沙漠
沙漠就是個爛地圖,從以前舊沙漠、新沙漠、大蟻塚荒地到現在新地圖都是= =
我覺得製作組有意去設計那種灰矇矇的效果讓玩家體驗到這是沙漠
但是玩起來感受就是一片糊,時不時就吹一下風砂還拉低效能
這次還加了劇烈天氣讓整個畫面風格變得更糟
說起來就是老卡太貪心了
世界無縫地圖、崛起立體機動,荒野就想搞開放世界
阿可是歷代第一個地圖都是森丘、樹林這種比較順眼的場地
荒野一開始就給你老玩家印象不好、新玩家看了難受的沙漠地形,好喔
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 去年早早就預購了
: 但自從玩了第一次公測後我的興致一直都不高
: 第二次公測其實到現在我載了都還沒開
: 一直都想不透為啥
: 明明世界跟崛起我都玩得蠻開心的啊
: 我在想是不是遊戲流程做了變化
: 以前很單純在村里接完任務後在傳到地圖上去狩獵目標魔物
: 但現在是直接把你丟到一個大地圖看到甚麼打甚麼?
: 所以變成你在一個超大的地圖東跑西跑
: 而地圖做得太大我跑一跑就開始覺得無聊了
: 加上又是我最討厭的沙漠地圖,啥都沒有
: 就跟FH5的地圖比不上FH4一樣
: 我好像打了毒鳥跟一隻很大有翅膀的飛龍就關了
: 我也知道還是要等228正式上市才會知道啦
: 但我現在的期待度整個就低到不行...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 10:13:00
講到重點了,魔物歷代的沙漠地圖都爛==
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 10:13:00
低飽和度也是一個原因吧 弄一堆細節又用低飽和把所有細節抹除掉
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:13:00
對啊 重點真的是沙漠 沙漠地圖就是狗幹
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:14:00
2G:大家給我吃雪啦
作者: Tsozuo   2025-02-11 10:15:00
也不用說魔物 我玩遊戲最討厭就是沙漠跟雪地==
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-02-11 10:15:00
初手沙漠真的是硬傷 有誰第一時間會覺得沙漠好看的XD
作者: rochiou28 (胡扯)   2025-02-11 10:15:00
畢竟都叫荒野了(?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:15:00
總比地底火山好啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:16:00
爛還有更爛阿,但是歷代沙漠地形沒好過吧?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-02-11 10:16:00
雪地可能還有晴天時的冰晶或溫柔的雪花 或是MHW IB那個讓人看了就舒服的溫泉 沙漠頂多就綠洲看起來讓人心情比較好
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 10:16:00
笑死遺跡平原<3 TGY <3
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-11 10:17:00
mhws沙漠圖真的只有大風一吹塵沙散去的那瞬間亮眼,其他時間連自己都是土黃色==
作者: jympin (別跟我大聲)   2025-02-11 10:17:00
第一點就錯了 蒐集捕抓素材 就得探索 結果有夠糊的 探索感極差 主因我還是覺得優化太爛 畫面太差 嚴重影響體驗
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-02-11 10:19:00
沙漠就是偷懶
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-02-11 10:21:00
結果發現大蟻已經是歷代最親民的沙漠
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:21:00
遺跡平原改名叫台階平原還差不多
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2025-02-11 10:21:00
4070就卡VRAM唄,這代A卡表現就不錯,不卡VRAM效能還比對標的N卡強一階
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 10:23:00
你居然沒有鞭
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-02-11 10:23:00
看來是需要更多的古代樹3D螺旋迷宮
作者: Yan239 (彥)   2025-02-11 10:23:00
沙漠真的很鳥
作者: speedingriot (純樸島民)   2025-02-11 10:23:00
遺跡平原跟地底火山是爛在起伏太大,不是顏色問題
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:24:00
沙漠我覺得最雞掰的是中間有個洞的
作者: logitech2004 (ddd)   2025-02-11 10:24:00
世界再撐五年
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:24:00
舊沙漠原本沒洞,結果MH4再中間挖一個超大落差
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:24:00
不過世界跟崛起的沙漠印象中沒什麼特別糞的地方吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:25:00
他路線互通的超少
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:25:00
世界跟崛起算是沒特別糟,世界就跑馬拉松從上層到下層要跑超遠,崛起是那個營地不知道在放什麼意思的拉翔蟲結果都往北邊飛,魔物明明都在南邊!
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 10:26:00
啊,你說的那個我有印象,更遠了
作者: Tsozuo   2025-02-11 10:27:00
早期沙漠除了大一點外沒問題吧 是4為了賣騎乘才高一堆高低差讓你好好騎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:28:00
舊沙漠我記得早期也是有流沙只會影響獵人不影響魔物的設計吧?大劍蓄力然後就被流沙拉走
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:28:00
被你一講還真的覺得是地圖選不好 沙漠真的不好玩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:28:00
世界的營地都在戰鬥區域附近 崛起像是大社遺跡或城寨北邊都沒營地就很問號
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:29:00
然後以前沙漠裡的真沙漠沒有提示
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 10:29:00
我探索完了 地圖過於單調,除非劇情會讓地圖整個改變樣貌,不然天塹沙原基本上沒救了
作者: oselisdu (美國學者)   2025-02-11 10:29:00
除了沙漠這問題以外 PV放出來的怪一堆都長得好噁心==
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:30:00
地圖有邊但不跟你講哪邊是邊
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:30:00
我覺得要說漂亮...沙漠風景我也覺得還好
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-02-11 10:30:00
大社遺跡和城寨北邊都有營地啊 解個小任務就能開了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 10:31:00
大蟻塚荒地的綠洲、泥地區其實設計得很好,但天塹沙原除了沙子就是石頭跟很漂亮的石頭,那片草原根本不能稱作是草原
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-02-11 10:31:00
城寨的營地位置是真的太裡面了 小路繞出來也要很久又容易迷路起始點拉大翔蟲都比較快XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:32:00
這代個人感覺那隻火猩猩跟煌雷龍是前幾帥的了 其他都是些比較奇異類型的大社那個在中間北邊的魔物只能拉翔蟲過去 城寨偏東北西北那個雪洞那區的也是要跑很遠
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:34:00
老卡:玩家說甲殼種出太少 這次一次補滿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:35:00
鎖刃龍的臉也是...比較像異形沒有帥氣感
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:36:00
就黑蝕亞種
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:36:00
崛起感覺就是不想讓玩家只靠營地移動,推銷翔蟲跟騎狗
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-11 10:38:00
鎖刃是做成像戴頭盔的樣子吧
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-11 10:39:00
大翔蟲問題就只能飛一個點,如果是任選其他大翔蟲的位置好了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:39:00
黑蝕實際上就是異形吧?不是說設定是從被感染狂龍症的魔物屍體上長出來的
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2025-02-11 10:50:00
第一張地圖給沙漠 看來是因為這代劇情的導入啦 不然也是可以像世界開場在海船啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:53:00
大家看到開場應該第一個都想到擊龍船吧?
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 10:53:00
要比糞真的沒有比地底火山更糞
作者: inory850628   2025-02-11 11:01:00
大蟻塚不算沙漠吧 那邊濕地佔比似乎更多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 11:03:00
就比較類似的吧,沙漠區塊少所以玩家也比較不排斥
作者: john841221   2025-02-11 11:03:00
總比地底火山好 但湧油谷一臉就是地底火葬場復刻 :)
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-02-11 11:09:00
老實講我覺得我畫面不錯,4090特效全開,我看他VRAM可以吃到18~20g,老實講的確這次畫面做太好,相對要跑出他的畫面,的門檻太高了…但老實講我還是很喜歡這代
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 11:11:00
就沒到X080,跑出來的都很糊,玩家就會覺得怎麼可能
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-02-11 11:11:00
沙漠很容易出現那種高低起伏很大的沙丘和上下坡很煩,打一打突然滑走或是被沙丘擋視線然後穿牆火車我2070s開到高玩起來其實很順,但一截圖來看才發現怎麼全都是模糊的
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 11:13:00
那個砂丘陵線真的很靠北,你乾脆給我們玩衝砂好了
作者: Rothax (Rothax)   2025-02-11 11:20:00
真假 我蠻喜歡大蟻塚的不過同意其他代沙漠是真的不太好
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 11:29:00
崛起因為可以爬牆多少減緩地形不便
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-11 11:32:00
崛起機動性跟舞空術差不多了
作者: jokerjuju (juju)   2025-02-11 11:35:00
崛起都飛來飛去的
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 11:43:00
我也覺得白天砂原很漂亮,我的是4070ti桌機,所以這次硬體門檻真的太高以致於硬體不好的人感受不到畫質的好,至於入夜那坨大便應該每個人都一樣啦
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2025-02-11 12:33:00
非常同意 沙漠開局真的感受很差
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-02-11 12:50:00
確實,沙漠地圖都沒打起來舒服的==
作者: aallrightstw (燒鴨油雞飯)   2025-02-11 12:59:00
沙漠讓畫面看起來髒到不行
作者: bc0121   2025-02-11 13:15:00
我覺得世界的沙漠=大蟻塚荒地還蠻好看的,有沙地有森林有河流沼澤甚至鐘乳洞,地形不單調,(撇開洞窟區)路線也不複雜,被古代樹迷宮荼毒過後簡直像來到天堂(然後陸珊瑚跟瘴氣谷就又打我臉了)

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