[閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?

作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 08:30:05
去年早早就預購了
但自從玩了第一次公測後我的興致一直都不高
第二次公測其實到現在我載了都還沒開
一直都想不透為啥
明明世界跟崛起我都玩得蠻開心的啊
我在想是不是遊戲流程做了變化
以前很單純在村里接完任務後在傳到地圖上去狩獵目標魔物
但現在是直接把你丟到一個大地圖看到甚麼打甚麼?
所以變成你在一個超大的地圖東跑西跑
而地圖做得太大我跑一跑就開始覺得無聊了
加上又是我最討厭的沙漠地圖,啥都沒有
就跟FH5的地圖比不上FH4一樣
我好像打了毒鳥跟一隻很大有翅膀的飛龍就關了
我也知道還是要等228正式上市才會知道啦
但我現在的期待度整個就低到不行...
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-02-11 08:31:00
有說你只想狩獵還是有鬥技場任務可以接啦
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:31:00
你也可以直接接任務,在大本營跟阿爾瑪講話就好
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:31:00
可能潛意識對改變感到低落吧
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-11 08:31:00
整個地圖都灰灰空污眼睛也不太舒服
作者: Jake9453 (老皮)   2025-02-11 08:32:00
你跟Aibo接任務打怪物不就跟世界一樣玩法了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-11 08:32:00
是說加這麼多粒子特效是吃硬體元兇吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 08:32:00
測試版一進去的確很難適應,感覺就像直接被丟在臉上
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-02-11 08:32:00
還是會有村任阿 體驗版沒開吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 08:33:00
有一種我是誰我在哪我要幹嘛?
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:33:00
但遊戲這個其實就習慣而已 一起當往未來狩獵的老臘入
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-02-11 08:33:00
我覺得沙原荒蕪太灰了 正常期間其實風景很漂亮阿
作者: Yan239 (彥)   2025-02-11 08:33:00
有的人就適應不了開放世界,沒有目標不知道要幹嘛,正常
作者: Startburst (JH025686)   2025-02-11 08:33:00
所以才給你鳥鳥騎,跑圖比較友善
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-11 08:34:00
老卡最不擅長的就開放世界
作者: AndyMAX (微)   2025-02-11 08:34:00
畢竟動作遊戲不需要開放世界
作者: Startburst (JH025686)   2025-02-11 08:34:00
之後應該也有主線吧,高難龍也不太可能丟在場上要你去找
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-11 08:35:00
有任務可以接阿
作者: room1301 (新井輝)   2025-02-11 08:35:00
我也是適應不了開放的類型
作者: cleverjung   2025-02-11 08:36:00
沙漠真的蠻不討喜的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:36:00
我跟你保證,加多了你肯定又不樂意了
作者: inory850628   2025-02-11 08:37:00
還是可以接任務 但測試版只是讓你體驗武器用的吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-11 08:37:00
所以才多了坐騎吧 不過我覺得世界那樣就差不多了沒必要加蓋那麼多
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-02-11 08:37:00
我也是每次玩遊戲,最討厭沙漠場景
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:37:00
那一堆雷甲獸跟魂三的朝聖者似的,媽的大型魔物來了也不跑
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-02-11 08:38:00
適應不了開放世界+1 但要玩也只能去習慣它
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-02-11 08:39:00
測試版地圖還好吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-02-11 08:39:00
箱庭式玩習慣惹,主要還是地形地貌沒啥變化
作者: uranus013 (Mara)   2025-02-11 08:39:00
單純你老了
作者: funso8ni (放手吧你)   2025-02-11 08:39:00
因為老了 不喜歡變化
作者: Pochafun (波加風)   2025-02-11 08:39:00
等正式版吧 不能做裝的話大地圖真的只是看風景而已
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 08:40:00
我覺得開放世界"探索感"就變成很重要 不然只是走路遊戲啊
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-02-11 08:40:00
雖然世界古代樹被臭爛,但我還蠻喜歡古代樹
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-02-11 08:40:00
我也覺得沙塵暴有點礙事又吃硬體資源
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:41:00
你要像世界獵人一樣看邊看瓦斯蛙表情邊撿大便
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-11 08:41:00
你跟阿爾瑪接任務不就好了?世界還不是要進探索挖足跡,除了mhws場地現在只有沙漠以外找不到跟mhw的相異處
作者: Ceferino (麥茶多多)   2025-02-11 08:41:00
載具好不好決定最終體驗
作者: owo0204 (owo0204)   2025-02-11 08:42:00
整個地圖都霧霾 灰濛濛的
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:42:00
正式版大概也有大便要撿,請期待並心懷感激
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-02-11 08:43:00
沙漠地圖我只服MGSV,不吃資源又做的很漂亮
作者: CloudVII (克勞德)   2025-02-11 08:43:00
那你玩舊遊戲就好了 新遊戲不適合你足跡應該不見了 只變成順便摸給你素材
作者: deiform (laruku)   2025-02-11 08:45:00
正式版要採集的話開放世界應該很不錯,不想逛就接任務打完回家
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 08:45:00
一方面是因為試玩版大家都急著打龍吧
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 08:46:00
沒吧 變化在哪裡阿爾瑪直接接任務不就世界崛起流程著跟開放不開放無關啊
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-02-11 08:47:00
現在除了可以直接從營地出發以外跟世界沒差別吧只是跳過選擇探索地圖這個步驟
作者: CloudVII (克勞德)   2025-02-11 08:48:00
讀取減少 都是同一張地圖
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-02-11 08:48:00
不過說實在的我也覺得沙塵一堆和畫面灰矇矇的的確可惜
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:48:00
我也覺得只是外觀上不一樣,本質上任務流程沒變啊,還省略了加載時間
作者: dddc (直流電)   2025-02-11 08:49:00
打聚魔導致的後遺症嗎
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:50:00
你看地圖很大,但看魔物的行動方式就知道底層架構還是切割成了不同區域只是視覺上是一個整體
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2025-02-11 08:50:00
老獵人該退居二線 不要再學年輕人打打殺殺了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-11 08:52:00
少了 沒進步越做越回去 多了 太大好無聊
作者: HappyPoyo   2025-02-11 08:52:00
這代第一張圖是沙漠不是草原,不是很習慣XS
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-11 08:53:00
這東西體感每個人都不一樣 等正式版再看吧 現在只怕優化炸掉
作者: HappyPoyo   2025-02-11 08:54:00
也少了破曉的幾乎所有牆面都能爬,有點彆扭
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2025-02-11 08:54:00
開放地圖要有動機去探索,如果挖礦能挖到珠子我相信再開放都不會無聊XD
作者: a32198753 (Alosn)   2025-02-11 08:55:00
沙塵體驗滿糟的 2測沒空打1測那種沒沙塵遇到有沙塵的
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:55:00
挖礦釣魚能洗珠子我還不玩爆 (X)
作者: neerer (neerer)   2025-02-11 08:59:00
我體驗的感想也差不多,這代似乎有淡化引導機制,出地圖後就會有種茫然不知道要做什麼的感覺
作者: crosszero (XO)   2025-02-11 08:59:00
沙漠很醜又吃資源
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-02-11 09:02:00
只能說探索不是這遊戲的重點,主要還是狩獵,刷素材做裝練技術
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:02:00
沙原本身不醜 是沙暴弄下去很不討喜
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 09:03:00
我覺得地圖大不是重點,重點是那個很讓人煩躁的打擊感和入夜之後的砂塵效果,白天的砂原畫質就蠻好的
作者: gininder (魯蛇戰記)   2025-02-11 09:03:00
等森林跟雪原我覺到會比沙漠討喜一點
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 09:03:00
出地圖不就打怪挖素材還能幹嗎
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-02-11 09:04:00
而且沙暴目前看起來是一定時間就發生...?打怪遇到也煩
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 09:04:00
就沙漠不討喜 不比雨林 想到原3.0後面那坨沙漠...
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 09:04:00
世界崛起出地圖都是打怪挖素材,地圖變大兩倍就不知道要打怪挖素材了嗎
作者: acs81046 (Banana King)   2025-02-11 09:06:00
老蠟入
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:06:00
沙暴應該就是想學絕地戰兵2那樣有地圖干擾吧 但不要只影響玩家不影響魔物啊
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 09:06:00
但現在看起來也只是把出村的轉場讀取拿掉 如果之後建立營地能當傳點直達 那還是一樣啊
作者: ChunD (春D)   2025-02-11 09:08:00
回去玩世界就解決這個問題啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-02-11 09:08:00
少了翔蟲
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-02-11 09:08:00
其實現在還看不太出來開放世界的部分 除非能夠直接從沙漠走到雨林不然現在只是營地到地圖探索無接縫而已
作者: s6031417 (曦和)   2025-02-11 09:09:00
我相信換上新顯卡之後一切都會好起來的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2025-02-11 09:09:00
從沙漠走到雨林還真的會讓我想起聚魔XDDD
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:09:00
我的世界遊玩時間490小時早就玩膩了啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:10:00
不同的設計就是去習慣而已.不然就永遠只玩同一套
作者: PerFumeLove (PY交易商)   2025-02-11 09:11:00
電子陽痿
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-02-11 09:11:00
地圖真的好醜 沒什麼探索的動力
作者: wiork (我在工作~)   2025-02-11 09:11:00
任務NPC不是跟著,可以用解任務打的方式遊玩
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:11:00
不算電子陽痿啦 最近黑魂1玩得很開心
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:13:00
傳統MH,一個地圖裡面分區域,區域移動要讀取.到MHW,一個
作者: ChunD (春D)   2025-02-11 09:14:00
畢竟不喜歡又討厭的,總不能逼自己玩wild 吧,所以你也只能再玩一次世界了
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-02-11 09:14:00
我覺得是你自己的問題w
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:14:00
地圖分區域,區域移動間不用讀取整合一塊.再到荒野,多個地圖直接整合再一起進一步縮減區域讀取.但面對大地圖他也給予玩家自由設置營地/傳送點讓玩家對地圖自行切割
作者: bc0121   2025-02-11 09:15:00
問題不是大,而是移動很無聊,沒有壁走跑酷或楔蟲(不是翔蟲,怕神作臘入眼花看錯特地說明)之類自由跨越地形或提高移動效率的設計,OBT的坐騎移動速度也沒快很多,自動導航時又常在路線分歧點很憨的反覆回頭繞路,簡易營地常被破壞讓快速傳送限制變多,整個拖慢節奏但這次製作組的初衷是要玩家慢慢探索地圖上的細節跟生態,所以要撇開效率化思維,把狩獵魔物放在其次,好好探索哪裡有落石哪裡有陷阱,哪裡有石頭能撿哪裡有狗洞能鑽,哪裡有稀有環境生物能抓哪個營地要常去巡視修理,這才是正確享受荒野大地圖的方式
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:15:00
我自己體驗後感覺製作組是這樣想的啦
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:16:00
有自由設置營地嗎? 我記得他還是要在特定地點設營地
作者: s1239199 (JeffJohn)   2025-02-11 09:17:00
測試版好像是故意把環境變化頻率變多,正式版應該不會那麼頻繁的變化
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:18:00
真的,雖然有坐騎但跑起來也沒有真的快多少
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:18:00
等正式版地圖上應該有更多東西可以做不然比較感覺像是大型聚魔地圖
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2025-02-11 09:19:00
那個細節跟生態是真的發神經,眼睛有瞬膜、會隨光線
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-02-11 09:20:00
就是聚魔pro max
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2025-02-11 09:20:00
變大小甚麼的先保證順暢遊戲了再當配菜阿
作者: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:20:00
聚魔地圖都還沒有這麼大 聚魔我都會迷路了
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:20:00
魔物的眼睛做細節老實說只有魔物死的時候才看的到眼睛就有點把資源浪費到不必要地方的感覺
作者: bc0121   2025-02-11 09:21:00
我覺得正式版後面的地圖或許會加一些纜車或獸纏族洞窟之類的傳送點,讓人接支線任務去解鎖開放吧?
作者: Tsozuo   2025-02-11 09:21:00
荒蕪這次打鎖人龍真的覺得荒蕪期畫面糊在一起 然後特效塞滿整個螢幕
作者: terry12369 (Doge)   2025-02-11 09:21:00
地圖色調的問題吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:22:00
地圖做得比聚魔小的話會被罵吧.色調的感覺是當沙塵吹起來的時候整個畫面變成同一色調
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-11 09:23:00
變無縫而已,本質還是原本那套
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:23:00
比較難看出來甚麼跟甚麼. 不過我測試也只有上去看兩隻怪大概地圖晃一晃感覺一下鉤爪就不玩了 沒想要體驗太多
作者: a1296340 (ohmygod)   2025-02-11 09:24:00
覺得還好 習慣開放世界遊戲了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:24:00
其實看不太出來這代哪裡開放世界了感覺跟世界不都一樣嗎?還是所有地圖都會連起來?
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-02-11 09:24:00
完全自由設營地大概就會出現狂野之心那種營地安全地帶戰術
作者: s252231 (止水)   2025-02-11 09:24:00
跟著主線任務一隻一隻怪慢慢打就會熟悉這個地圖了,當初古代樹森林也是複雜到跟開放世界一樣
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:25:00
目前這叫做箱庭探索吧 除非能用走的去雨林不讀圖
作者: dg7158   2025-02-11 09:25:00
不就常住自由模式嗎
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:26:00
剛剛去看採訪 也沒說本作是開放世界啊為什麼會有人覺得這作是開放世界?
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-02-11 09:26:00
PC版畫面調節選項還有什麼樹葉會不會搖動到底是誰會在意樹葉會不會搖
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:28:00
怕吃效能吧 有些人設備沒那麼好
作者: bc0121   2025-02-11 09:28:00
聚魔其實沒很小,加上高低分層實際面積大概有平面地圖的2倍大,只是塞了6個不同生態區域,導致每個生態分配到的區域很小,跟原本一地圖一生態區的配置比就會產生聚魔很小的感覺
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:28:00
他就是一堆極少數人在意的細節堆滿然後效能吃爆
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2025-02-11 09:29:00
不會啊極高4k很漂亮
作者: Fate1095 (菲特)   2025-02-11 09:32:00
玩幾天就習慣了
作者: jympin (別跟我大聲)   2025-02-11 09:33:00
畫面問題 霧濛濛的 貼圖又糊 超破壞探索體驗 只剩打怪 那不是脫褲子放屁嗎
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:33:00
希望生態弄得豐富一點 然後玩家家園可以放更多動物
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-02-11 09:33:00
這樣叫大? 又不是開放世界,效能調校蠻差的像地平線是開放世界,地圖上一堆大型機械獸也不影響畫質,ps5的硬體就可以順跑60fps
作者: Farbe (CHLOE)   2025-02-11 09:33:00
魔獸:
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:36:00
只想抱怨一下卡普空 每代新作都是3X隻然後可能有將近一半是舊作回歸世界都發售過去幾年了就不能一次多一點魔物嗎?然後又像網遊一樣推階段性更新這種分割型商法
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:37:00
要多還是得回XX, 但要做全新的XX可能要等下輩子
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-02-11 09:38:00
不打怪到處逛其實能發現藏了不少洞穴 很有趣
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:41:00
XX真的是經典 希望有朝一日能玩到高畫質的XX
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-11 09:42:00
參考龍族教義2一定是弄什麼很不重要的東西加上爛引擎才能把優化搞成這樣==
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-02-11 09:44:00
之前不就被挖出來一個落石就用了10萬面建模? 資源浪費在無意義的環境上
作者: HappyPoyo   2025-02-11 09:44:00
NS的MHXX已經是高畫質了
作者: sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)   2025-02-11 09:46:00
貼圖畫質確實不高 而是飽和度太低 以這畫面硬體需求確實過高了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:47:00
我是說至少能跟世界冰原相提並論那種 NS那畫質現在沒多少玩家吞得下
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:48:00
XX線上人還是不少啦 畢竟有些東西還是只有xx有但期望未來還是能有新的大集合作
作者: Tsozuo   2025-02-11 09:49:00
XX能接受古早味是真的蠻好玩 然後很多怪可以打
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 09:49:00
效連ㄟ 你這個症頭我們一般稱之為電子陽痿
作者: ss77995ss (概念王)   2025-02-11 09:53:00
這也能在村裡接任務啊
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-02-11 09:54:00
不覺得,只要別太頻盤換區就好
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2025-02-11 09:56:00
不過真的討厭灰濛濛的
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-02-11 09:57:00
不覺得 換區不要跑太遠就好 風景生態也很重要啊
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2025-02-11 10:00:00
晚上是真的太暗,尤其是打毒怪鳥時夜晚的洞穴有夠難看到的
作者: Alieno (FQChina)   2025-02-11 10:01:00
畫質太低 差評 畫質太高 電腦跑不動 差評
作者: k8816103 (鍵盤台大生)   2025-02-11 10:03:00
快捷傳送點都沒開在吵啥 講的好像世界開荒不用滿地圖跑開點、追怪
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-02-11 10:03:00
世界最詬病的不就一開始那個撿足跡?而且世界你一開始還只能慢慢跑欸這我懷疑八成世界才加入所以無感 然後玩了崛起
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-02-11 10:05:00
感覺是沙漠地圖的鍋,正式版換張圖應該會好一點
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:05:00
我也覺得如果不是沙漠的話這種感覺不會這麼重
作者: jympin (別跟我大聲)   2025-02-11 10:05:00
畫質並沒有多高 是優化稀巴爛
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:05:00
現在也不用了阿 一把三界主直接等於全滿
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 10:06:00
檢足跡真的北七 不過還好後面不太需要
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:06:00
因為灰濛濛的還要一直追怪就會覺得比較煩躁一點
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-02-11 10:06:00
就習慣那個速食感 加上老了 現在回不去而已
作者: boredboy (~阿呆~)   2025-02-11 10:06:00
我連下載都沒下載 還是等正式版比較準
作者: turndown4wat (wat)   2025-02-11 10:07:00
4
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:07:00
PC的世界二周目你說的那些檢腳印全部都有活動任用打怪替代你只是沒回鍋二輪不知道這件事而已
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 10:10:00
問題是…那是後來才加的
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-02-11 10:10:00
不用想太多 你只是變成了老臘入
作者: lalalafong (Fong)   2025-02-11 10:11:00
應該不出鳥用腿跑到斷然後更新再裝鳥
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2025-02-11 10:11:00
其實我自己真的不在乎什麼生態,我就只想拿錘狠狠敲魔物頭而已。
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:11:00
三界主一開始就有了阿...
作者: Sabaurila (サブリナ)   2025-02-11 10:12:00
這個沙漠就大而無當 純浪費你時間
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 10:12:00
沙暴直接對玩家視覺造成DEBUFF,公平點讓魔物的眼睛也吃砂像絕地戰兵砂暴和暴風雪的時候敵人跟玩家一樣視線差
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:14:00
不喜歡生態就去農滅日那種競技場任就好了吧 肯定會開的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-11 10:14:00
ps4首發時沒救濟,大家就乖乖撿腳印啊,跟冰原軟肉出削擊珠一樣,你第一批玩就是會玩到殘廢版本
作者: fuhsingeek   2025-02-11 10:15:00
世界也是跑來跑去啊==
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2025-02-11 10:15:00
490小時玩膩 www
作者: infi23 (流浪)   2025-02-11 10:16:00
你老了
作者: abc767081 (遙控器當手機)   2025-02-11 10:16:00
MHP3剛踏上孤島的感動跟現在的開放時界地圖真的差距太大,然後灰濛濛的真的很不舒服
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 10:17:00
活動任務怎麼能叫一開始就有 而且那是冰原之後的
作者: fuhsingeek   2025-02-11 10:21:00
樓主是回憶補正吧 我覺得古代樹大樓上下樓沒有比較好只是沙漠你特別不喜歡而已
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:23:00
三古龍腳印不就是冰原主線 活動任主要是卡在開始時會輪班要解的時候他剛好下班就很幹
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-11 10:25:00
萌夯是刷刷遊戲 世界農起來就不舒服了 荒野感覺要一直跑 找怪 追怪 刷下一隻怪 初版還可能低掉落……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com