[MD] 遊戲王 後攻300秒是不是不太夠用

作者: White77 (白色月月)   2025-02-09 17:59:19
如題 大家覺得後攻只有300秒夠用嗎
剛剛玩一把,好不容易才解完場
在反定場的過程中時間到輸了= =
感覺後攻要多給一點時間
不然先攻只要考慮鋪場
後攻還要思考怎麼解 怎麼反定
有時候會覺得時間不太夠用
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-02-09 18:00:00
我也覺得時間不夠,所以我玩天盃龍
作者: zigq (ZIGQ)   2025-02-09 18:01:00
只玩先手,後手自動左上角、拜訪家園
作者: MythWalker   2025-02-09 18:05:00
這問題多少人說過了 早該棄坑了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-09 18:05:00
我認為玩花札衛的應該直接給他600秒做場
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-02-09 18:06:00
大家都有跟官方反應過了,只是官方認同的反應就是把原本的時間改短或許沉默的多數真的都一人一信要求減少時間吧
作者: furjai (ㄈ宅)   2025-02-09 18:08:00
點左上的時間不會不夠吧
作者: mk4188623 (MK)   2025-02-09 18:08:00
後攻真的應該給多點時間 先天體質就比先攻弱太多了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-09 18:10:00
就是時間太長才砍到300秒的長考玩家請離開md
作者: t552252   2025-02-09 18:11:00
現在後手的問題感覺時間已經是最輕微的了...
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2025-02-09 18:12:00
我記得MD早期就是有人抱怨演牌太久才改300秒的不是嗎
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-02-09 18:13:00
有一派說法是要求先攻300 後攻360-480但這種肯定不平衡的制度官方不敢用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-02-09 18:13:00
問題是先攻開心做招 加上演出跟動畫時間 遠超300秒但後攻要解場然後被對方自由時機吃秒 吃到使用不到300秒
作者: joy82926 (阿邦)   2025-02-09 18:14:00
最近白森刻魔先攻我就看得很煩躁了直接左上XD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-02-09 18:15:00
對面大演一律左上
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-09 18:16:00
大演牌劣勢現在也明顯 展完時間不夠 在對手回合沒有時間做太久的阻抗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-02-09 18:18:00
那就是不熟練 演牌先攻自己不熟練才會剩不夠多時間阻抗
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 18:19:00
應該改成每超過1秒-100lp 死亡遊戲
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-02-09 18:21:00
恐啡肽:還有這好事?
作者: Rhiner18 (Rhiner)   2025-02-09 18:21:00
你敢演,我就敢走
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-09 18:24:00
沒那麼簡單 大演牌遇到冷門牌就是沒時間看效果看了就超時 這就是我喜歡看別人演的原因之一
作者: pokemon (缺工作)   2025-02-09 18:27:00
300秒太久了吧
作者: joy82926 (阿邦)   2025-02-09 18:28:00
我曾經遇過一個黑暗大法師的 演得很順沒停過 然後演到沒時間輸了XDD我那時心想 你還是換個組法ㄅ我還一個手坑都沒有 就真的看他完美的演w
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-02-09 18:30:00
那就在平日就把所有冷門牌的知識進修到自己腦袋中吧想要各種好處都拿,做功課不是基本的嗎
作者: karta1897830 (冰嵐)   2025-02-09 18:33:00
先攻扣秒比較合理,200秒夠了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-02-09 18:33:00
現在個人大部分時間不夠是體現在不夠熟啦沒辦法直接瞪出最佳解 要去算就多花很多秒像比較主流的聖徒+刻魔都是每回合可以來一遍的你確實會因為前面用太多 後面再度返場時不夠用
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-02-09 18:37:00
在遙遠的未來,或許會有個函式(俗稱AI)可以輸入你的牌組 輸出一個適合的思考時間
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2025-02-09 18:37:00
後攻沒有資格玩遊戲王
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-02-09 18:45:00
有一次看對手14壞演到超時w
作者: knight60615 (遊俠)   2025-02-09 18:48:00
珠淚烙印都是超時熱門 那些高手主播都需要思考 凡人你我不可能不用 為了防超時都只能打脊髓反射打法 往往不是最佳解
作者: a25172366 (Ei)   2025-02-09 18:51:00
以前記得是450秒吧,太多燒繩的改短了
作者: silverowl (Raven)   2025-02-09 18:56:00
給你300秒考慮要不要投,很夠了吧
作者: DUSKily (dd)   2025-02-09 18:57:00
問題每副解場的時間點不同,很難給對解場時間可能是蓋完陷阱卡的再下一回,也可能在對面的第一回同時丟人魚/隕石/二次同步是說同步軸一直都演很長,官方能不能做一個combo確認表,一次通過跳結果
作者: neroASHS (奈羅曾)   2025-02-09 19:31:00
世界賽都超時敗了 可能官方就是要這樣
作者: TSroin (一枚神奇的烏鱉)   2025-02-09 19:35:00
烙印特有的第三回合自動投降
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-09 19:43:00
就烙印有主要階段3 太浪費時間了

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