是這樣的啦 拿天堂M和天堂W做例子
天堂W最近要加強妖精 將來進戰妖和遠攻妖都可以吃到對方的法術
但巴哈天堂W版網友還是一片看衰 認為就算妖精強化後 到一定等級後還是偏向輔助用
巴哈有網友說 MMOROG手遊類裡一定會有工作室
而工作室最常見的就是創一群遠攻角 一大群遠攻角射射射不容易死又容易搶怪與寶
如果遠攻角變成強勢角 工作室將更無法無天
我個人是不太認同這個說法啦
西洽認同MMORPG手遊類遠攻角不能太強勢 是為了避免工作室太囂張嗎??
作者:
amsmsk (449)
2025-02-07 22:37:00pvp要平衡阿 還有水錢那些
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2025-02-07 22:38:00遠攻角又強就是近戰角變下水道,揮不到的傷害是0
天堂那種站樁遊戲遠攻優勢比近戰大太多了 如果數值一樣那白癡才玩近戰吧
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-02-07 22:43:00
外掛那管你那些五四三,直接全圖打或瞬移了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-02-07 22:43:00請參考沒有雪球之前的LoL咆哮深淵,根本比哪邊垃圾比較多能丟(?
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-02-07 22:44:00
手長優勢很大,連moba也是近戰數值比遠程高你手長數值又高就都給你玩就飽了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-02-07 22:45:00古早RO天外飛來二連矢N個,平平外挂近戰挂還沒摸到就沒了
作者:
amsmsk (449)
2025-02-07 22:45:00外掛管你強不強勢 一樣能掛 效率有差而已
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-02-07 22:46:00
Ff14近戰很多要躲的招,遠程站樁都行,你遠近傷害還一樣的話,誰玩近戰
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-02-07 22:47:00遊戲公司要抓工作室還不容易,全部實名電話綁定不就好了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-07 22:48:00遠攻沒比較爛就是把近戰當白痴範例就是poe
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-02-07 22:51:00WOW開荒也差不多近戰在那邊跑位閃招遠程要注意的就比較少
作者: gsp4006 (逼逼停停) 2025-02-07 23:01:00
遠程就是一種優勢
遠程角風險就比較低,跟近戰一樣強那玩近戰的是傻子嗎
作者: k798976869 (kk) 2025-02-08 07:53:00
近戰=$$$ 要重課