過年年假第一天跑去TGS,在現場有看到RO3的展出
就上去試玩一下了,不過遊戲還在開發中
所以之後正試上線可能還是有一些變更。
在畫面方面,對比之前本作和正版授權的作品相比
畫面精緻不少,而且操作的流暢度也有提升。
以前玩起來感覺是技能是技能,連招也只是順著放
位移技也是很死板的放了後人就到位置上
RO3施放技能接招起來很像ARPG,像槍騎可以邊突進邊連招
雖沒有ARPG這樣非常流暢的動作
但已經是可以邊走邊放
算是RO系列很重要的突破。
這樣的設計能讓走位有更明顯的作用
特別是在大型BOSS上,打大型BOSS時,BOSS有範圍走位
能邊走邊放更有挑戰的感覺
不過這次可惜沒開主打GVG,但感覺PVP玩起來
應該不會像以前的RO系列打時盡力就是弄技能硬A
走位是真的有用的。
這次開放的火龍的副本,火龍不定時會放範圍
不像以前RO作品一樣只能跑遠範圍
這隻BOSS放的範圍有像一點一點格字位或是一列一列
只要小幅度走位移動,就能持續輸出,挑戰的體驗還不錯
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當然,RO系列的經典場景不能少,跑了一下還原度還不錯
商店系統也存在
而且系列作手遊的每日、寵物系統等,UI介面也比前二代好很多。
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職業方面,加點更為直接,而且這種分頁方式小弟是比較喜歡。職業上,看之前巴哈的製
作人採訪,說全都會出之外,系列作的獨特職業來也會加入,不過很希望一開始出就會RO
的喵族。
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整體試玩體驗上,不愧是官方正版續作
就算是體驗版還是有一定的品質,比一些換皮的作品操作手感好很多。
而且流暢很多,可以直接移動放招式
也加上手遊有的自動戰鬥,入坑的動力提高很多
之前沒回去玩RO就是要用手動
這樣全手動打怪農等級玩起來真的超累
所以有加自動戰鬥是好事。
目前是全平台遊玩,只是上線的日期未公佈
不知道今年內有沒有可能上線,有點期待。
在展區照片,這次的展的攤位很大
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