Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-02-05 18:10:27
回家後試跑一下 出現的結果我有點納悶
先開DLSS測試 然後加開光追再跑一次
https://i.imgur.com/8NaX0GQ.jpeg
https://i.imgur.com/bradbO9.jpeg
可以看分數掉了一千多 不過平均fps依舊有超過120
測試過程除了少數畫面掉到100多外整體還算穩定
然後這是不開DLSS跟光追的結果
https://i.imgur.com/FLeM4uD.jpeg
畫質極高 平均fps直接掉到快腰斬
然後分數比開DLSS高出兩千多分
老卡這分數到底怎麼算的?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-02-05 18:12:00
他是用你原始幀數算分數的DLSS的FG性能開銷很大,你開FG要先砍一刀幀數才能*2你第一張圖的140 fps相當於原始幀數70 fps比你第三張的79 fps低不少沒錯
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-02-05 18:25:00
你給了我一個想法 如果我只開DLSS但沒開畫格生成會如何
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-02-05 18:28:00
那就一般DLSS upscaling啊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-02-05 18:28:00
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-05 18:40:00
因為實際解析度有降阿
作者: sustto (sustto)   2025-02-05 20:11:00
原幀加分

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