[閒聊] 遊戲界的「國際分工」是好事嗎?

作者: Mayfly (Baccano)   2025-02-03 18:52:43
歐美大製作3A遊戲或線上競技遊戲
日韓中體量單機遊戲,主打遊戲性及較偏門的賽道
中國多端高品質手遊
台灣精品黃油
假如這樣進行分工,每個業界專注耕耘自己的領域,競爭也不國際化而是內部消化整合
對玩家來說會更好還是更壞?
作者: safy (Ty)   2025-02-03 18:53:00
命運計畫:
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-03 18:53:00
很棒啊 韓國不是專產機率夭壽低的MMO嗎
作者: fayise   2025-02-03 18:54:00
黃油拿來潤滑不要浪費資源 好嗎?
作者: omoideomoi (dilemma)   2025-02-03 18:54:00
台灣精品黃油 你會不會弄錯什麼了
作者: RbJ (Novel)   2025-02-03 18:55:00
你對於分工的定義是不是怪怪的
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-02-03 18:56:00
作者: emptie ([ ])   2025-02-03 18:56:00
說起來要製作遊戲也不吃啥天然資源,有人有錢你要在哪做都可以吧
作者: Mayfly (Baccano)   2025-02-03 18:57:00
當然只是假如啦
作者: safy (Ty)   2025-02-03 18:58:00
照你這種說法乾脆就成立唯一世界政府,最強色色手遊不就出了
作者: Racing5566 (RacingKing)   2025-02-03 18:59:00
是廉價黃油
作者: shitanaga (二)   2025-02-03 19:04:00
精品黃遊
作者: low1219 (狗才加班)   2025-02-03 19:29:00
精品黃油??? 我懷疑你的腦子有被重擊過
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-03 20:13:00
看法規 也不是哪都可以 翻牆賺錢有名氣也會被舉報
作者: soul7 (靈行者)   2025-02-03 20:20:00
假閒聊真廢文

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