作者:
wowbenny (打醬油小弟)
2025-02-02 19:12:26如題,FGO當年是因為紀念FSN十周年而啟動的企劃,原本都定位也很像嘉年華式的英靈大亂
鬥。
但是營運初期的各式誇張事件,搞得玩家罵聲連連,動不動就在罵DW那位愛吃牛排的莊司。
是靠著最初的那群型月死士把營運撐住,才讓FGO有機會迎來鹽川加入DW後逐漸進入正軌的
狀態。
且沒想到,原本只是特別企劃性質的FGO,如今反倒成為型月的發展重點項目。
甚至成為合作伙伴索尼的金雞母之一。
即便營運多年,每當有好劇本的主線(大部分是蘑菇寫得)出現,總會迎起ACG社群一陣討
論。
而FGO自己更是即將迎來專屬於它的10周年。
本來紀念FSN 10周年的企劃,竟然也同樣陪伴一群人走過了10年歲月。
不知道當初有沒有人想到過,經歷過營運初期發生的各種鳥事以後,FGO能夠活這麼久這麼
長紅的嗎?
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2025-02-02 19:14:00我本來以為第二部完結絕對收攤
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-02 19:14:00當他活到第三年的時候我就覺得他死不了了,尤其是體驗過開服那長相之後
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-02-02 19:14:00到底會先倒還是先想不出劇情呢…..
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2025-02-02 19:15:00沒有20-21年蘑菇就說可能會倒才帶著壓力寫2.6
作者:
Valter (V)
2025-02-02 19:15:00結果光是這個第二部就撐了七八年
想不出劇情也沒差吧 新角有再出就好 上軌道的手遊就是這樣
作者:
Shin722 (Shin)
2025-02-02 19:16:00剛開始被笑Fate Game Over 沒想到能堅持下去就是以為他們只是要做免洗手遊
作者: cww7911 2025-02-02 19:17:00
看過PAD就覺得FGO能活下來不意外
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-02 19:17:00死士撐住一年後就穩了 爆紅才是賺更大的奇蹟
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2025-02-02 19:18:00後來看會覺得莫名其妙,但是當初鹽川改的那些東西是真的有救到
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2025-02-02 19:19:00當初我還說不會持續太久的
作者: adasin (ada) 2025-02-02 19:19:00
IP是不意外 但我倒是很意外那系統可以活這麼久
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2025-02-02 19:20:00不就是縱容導致的
我現在比較擔心結尾要怎麼搞一堆伏筆啥的要怎麼串但是蘑菇 對ㄚ 好像也不用太擔心@@
第一部第四章那時是真的不爽到想要他快點倒一倒 蘑菇看不下去救場的第六章拯救了一切
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-02-02 19:23:00
抽卡四顆石頭變三顆也是鹽川改的吧?
鹽川救火那段是有功勞啦 至於後面自我膨脹的捨棄論還是一直被當梗的一顆騎輝石就是另一回事了
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2025-02-02 19:27:00FGO這真的是奇蹟,莫名其妙的宇宙神遊無法複製
有一說一 鹽川還算不錯的 除了梅林 他任內角色強度通膨沒那麼誇張
作者: marinetauren 2025-02-02 19:28:00
只要蘑菇寫的故事是持續出在這遊戲就不會太意外了一開始的小破廟也給他加蓋到變大廟
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-02-02 19:30:00
巴哈有做過影片FGO起死回生的過程
作者: ap1459777123 (蛋) 2025-02-02 19:31:00
跟鹽川有關的兩活動聖杯演唱會&AC聯動其實都還不錯
作者:
ihero (殉情未死)
2025-02-02 19:31:00沒有,當初以為頂多3個月
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-02-02 19:33:00靠死士撐過地獄的初期紅起來就沒人認為會簡單倒掉
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2025-02-02 19:43:00明明C洽前五年一堆帶惡意帶殺氣洗今年一定倒的黑最兇那年還營收世界第一 笑死
看過訪談就知道鹽川真的救了fgo你不能因為他幹了幾件破事就全盤否定他做的好事
作者: arceus 2025-02-02 19:45:00
之前看到有拿2018日本遊戲大賞的優秀賞 震驚了一下
作者:
lity3426 (Pleiades)
2025-02-02 19:47:00這不是遊戲是信仰啊
能活過第一年我就覺得他死不了了 除非他自己不幹了雖然退坑了 但是送五顆騎輝石真的到現在都歷歷在目記錯 1顆才對w
作者:
Valter (V)
2025-02-02 20:00:00鹽川的捨棄論乍看之下很傲慢 但從商業角度而言還真有道理一款遊戲本來就不可能滿足所有族群 專注於受眾較多的幾個領域去持續強化才是長期穩定運營的關鍵
作者:
skyworld (饅é )
2025-02-02 20:04:00有點好奇鹽川消失後到底去哪啊,完全沒印象再看過他
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-02-02 20:11:00從日服開服玩到現在 另外同時玩的千年跟cgss都棄了 只有這款不棄不離
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-02-02 20:12:00同樣棄千年+1..DMM搞到我斷登就不想玩了
作者: Mikatuki (三日月) 2025-02-02 20:12:00
鹽川是真的強,只是嘴
不好玩這件事我真覺得還好 活動劇情我也看得輕鬆開心 只是劇情追了這麼久真的累了
作者: lewdster 2025-02-02 20:36:00
宇宙神遊永遠不倒
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-02-02 20:37:00當時日版開服玩不到一小時就退坑,只覺的這一堆狗屎機制
這是手遊 不好玩很正常啊 重點是他超摳 難抽 很長時
間沒天井 角色禮裝依舊混著抽 還有各種讓玩家像被打斷腿的機制 明明是很普通的東西卻要花很多年去改
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-02-02 20:39:00他目前唯一的好處就是 很省時間
刷箱這種事情還要玩家手動慢慢點等等等 放到其他遊戲早就沒人要玩了 但他就是活下來了 還很賺 宇宙神遊是諷刺也是事實XD
不要說什麼FGO無法複製,就沒人真的完整複製他的那套公式,現在手遊沒pvp、公會、一堆課金禮包,etc...就會死人一樣@@
還要知道當初的FGO對玩家想要天井可是以"強欲的要求"去形容的 現在還真沒什麼手遊敢學他 敢學的都掛了
鹽川救火跟他很摳真的不衝突現在還是他的話,每次活動rt送的就不會是14顆石頭