[問題] 為啥人型敵人的刷寶遊戲這麼少?

作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2025-02-02 18:14:01
大部分的線上刷寶射擊類遊戲 敵人好像都是非人類的怪物居多
反而完完全全敵人也是人類的 印象就只有全境封鎖
比起怪物 我覺得對方也是人類 感覺比較好欸 畢竟人類最可怕的敵人永遠是人類
之前看統計 人類死於人類的比例 遠超其他物種 像是全境裡 就有用生化武器攻擊 災民的破事 可以體會到人的滿滿惡意
為何敵方是人類的設定的刷寶遊戲 好像很少 但是設定非人的怪物 卻這麼多?
這樣感覺好像全境封鎖在這方面壟斷一樣..
真希望還能有全境3可以玩... 真的很愛末日人類雞掰互相打的設定...
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-02-02 18:18:00
全境封鎖不會有3了吧,公司都要倒了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-02-02 18:22:00
因為分級直接升一級
作者: s920325 (調停者薩德)   2025-02-02 18:23:00
一方面是全人形怪的話 打起來很單調像是邊緣禁地主要敵對怪都是人形 但也是加了有一些野獸機械類的敵人增加豐富度
作者: laser789 (PewPewPew)   2025-02-02 18:25:00
人就沒啥能表現的啊 怪物可以有爬蟲 節肢 軟體動物
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-02-02 18:29:00
人形boss也相對稀少啊 除非強度到神等級
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-02-02 18:29:00
你有沒有聽過UO
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-02 18:30:00
人型刷寶給人的感覺就是平平都是人 怎麼敵人可以這麼
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2025-02-02 18:30:00
蚊子:那我算最終boss嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-02-02 18:31:00
一般rpg不就這樣 前面雜魚是人型 中間是怪物 最終是人然後最終boss如果會變身 大概也變成不是人型
作者: rugia813 (rugia)   2025-02-02 18:35:00
全境我真的無法接受高級探員拿機槍掃射頭套歹徒打不痛
作者: lucky0417 (L.W)   2025-02-02 18:38:00
很出戲啊 明明都是人 這傢伙吃了十管子彈可能血都還有一半以上 你吃三四發就躺在地上爬

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