撇開知道怎麼玩的
好像不少人因為忍外2B才開始接觸忍外系列??
不過我疑惑的是
他們玩魂系都還知道要先看Boss招式找破綻
但玩忍外2B不少都亂拚刀然後被懲罰...@@a
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-01 15:15:00機體能力一高就會亂想一些有的沒的
作者:
eva05s (◎)
2025-02-01 15:15:00先不說忍外上一部都多久了,本來也不是什麼很大眾的作品女角很有名到出圈,但真的玩過忍外的人沒那麼多不清楚遊戲類型跟玩法也挺正常的吧
作者:
bc0121 2025-02-01 15:17:00忍外戰鬥節奏快很多,機體性能又強,會讓人不知不覺想一直搶快猛攻
突然想到忍外4監督還是早矢嗎 @@a不過Boss戰大多還是得對招啊(不知道捏他打法的狀況)
作者: jackz (呦呵呵) 2025-02-01 15:19:00
不能鎖定要習慣很久
因為有combo能接有搓招能按,那個想貪的慾望不是一刀一刀的遊戲可以比擬的
作者:
Chulain (一口一)
2025-02-01 15:29:00忍外有很多招式都是需要不斷接技才用得出來 會貪正常
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2025-02-01 15:39:00魂系那個大劍砍下去cd要多久 要怎麼相比 = =你不用跳斬不知道要在原地卡多久忍外 你還沒按 刀就已經砍下去了(並沒有
作者:
iam0718 (999)
2025-02-01 15:54:00快刀斬亂麻
忍外打小兵和boss是不同思路打小兵要莽一點沒錯boss忍組就經常設計的與戰鬥系統脫離XDDD忍組很早就給安田接班啦,怎麼會早矢安田還是有點品味的早矢現在好像當光榮副社長搞金流跟行銷風生水起也算是終於適才適所XD
作者: ckayhsu (ckayhsu) 2025-02-01 16:29:00
問就是第一代的標語(機體性能)太厲害有什麼不對!
除了貪刀外 還會因為腦袋光是處理連段按法就忙不過來了沒有餘裕觀察敵方動作 更不用說應對了我玩仁王的拳套時 常常不知道我和敵人在幹嘛 亂打一通然後我或敵人就死了
這就act 跟arpg 遊戲類型的變化這種硬核遊戲類型年代又久遠現在才知道不意外吧而且忍外出的版本也很多加上公司內部的問題導致出現不同的版本早矢弄到三代原版後來就變安田接了吧忍外4也是如何高速有效率清怪接連招牽制各種場地跟怪的應對