https://youtu.be/IdyS-FAcJCc?si=ggxCrPGBhdmpyLSx
這影片說,就算沒有FF7,SS最終的銷售量仍然很難贏過PS,原因出在SEGA當初的政策失
誤,日本SEGA本部和美國SEGA的內鬥(美國SEGA總裁卡林斯基當初直接預言SS將會是一項
商業方面超失敗的產品),SS本身硬體設計對於3D遊戲開發不甚友善,SEGA對三廠的態度
也只好過老任一點點而已…etc.
所以就算沒有FF7,SS最終失敗也還是成定局
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 11:24:00SS硬體設計方向就賭錯了,而且錯得離譜3D表現不僅比PS差,還是傳說中的四邊形設計......半透明功能麻煩到許多公司用網點代替,同一款遊戲跨平台你看到SS的網狀特效只覺得可憐吶....(我當年是買SS的喔)但是話說回來SS能跟PS撐那麼久,比他的接棒者DC強多了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-01-29 11:29:00Ps1神作很多
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 11:37:00SS的晶片是朝特化2D設計 但是當時時代已經是3D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 11:39:00當年三對三遊戲每一場要讀一次真的很北爛市場變了,所以SS就算2D動作張數會比PS多,音效比PS好加速卡讓KOF和MVC不用讀取,這些最終都無法對抗PS
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-29 11:41:00
PS就算沒有FF7 1996以後其他三廠遊戲也越來越多了
作者: marinetauren 2025-01-29 11:43:00
FF7算加速推骨牌吧 三廠不用猶豫加入PS 陣容差更大
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-01-29 11:57:00即使沒有FF7,應該還是PS會勝出不過我個人還是很愛SS比較喜歡SS的手把跟整體設計感
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-01-29 12:06:00主要是ff7打贏第一場所以廠商都選ps平台吧
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-01-29 12:10:00那個年代dq跟ff影響太大 而且ps時期的破3D 真的不如精緻2d好 國產遊戲也是那時候進入破3D時期
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 12:10:00當時3D技術剛萌芽 3D遊戲市場是新藍海 不管有沒有FF7都註定會輸的 早晚而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-29 12:11:00
三廠一開始大多兩邊都有各自的獨佔 但1997年PS遊戲陣容太強了 把所有人氣都吸走
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 12:12:00你用今天的角度看是破3D 但是當年看到方塊人是一種時代躍進的感動
作者:
ZXCVBNM (J)
2025-01-29 12:13:00記得當初ss玩3D遊戲還要插3D卡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 12:16:00以當年的角度來看那些破3D很精美,不然FF7不會讓那麼多人
我只記得玩格game要插加速卡而已,3D遊戲有沒有我忘了
SS有街機移植的遊戲真的比較好玩配一把光線槍,家裡就是電動間
在當時 破3D給玩家帶來的震撼和新鮮感遠大於精緻2d朋友是說有插加速卡的KOF表現很強 但我沒玩KOF就是雖然SS 3D性能普普, 但SEGA硬是把VF2搬上SS那個技術力還是很猛就是
作者:
XXV0 (xxv)
2025-01-29 12:27:00就ps1太強 各種天時地利人和 ss優勢的地方根本無關大局
只能說PS太強 不是SS弱 當年就算是N64也趴了
去看跟ff7同期的光明與黑暗3還有冒險奇譚的3D就不用再多說了
不過比起PS我更喜歡SS...或許是因為我不是當代人八SS的2D畫面我現在看蠻喜歡的
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-01-29 12:35:00
FF7就最後一根稻草而已
ps上市時連geforce256都還沒開賣,那是還是巫毒卡的天下,你能想像那時候的ps3D有多驚人嗎當時的日本市場有遊戲用的pc家庭很少
當初在電玩店看到FF7後,魔光爐的戰鬥bgm就一直在腦中迴響
FF7是靠CG動畫當背景,只有人物是真正的3D所以精美3D大多是假的,靠的是PS強大的影片撥放能力
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-01-29 12:50:00
這很難說,至少後期局面不會一面倒,但歷史線往後DC打PS2也是繼續輸而已
dc的那個GD防盜版決策整個大失敗,到後面一樣被破解外,記得還不能當dvd播放器
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 12:53:00
當時3D的確很破,FF7的CG掩蓋破3D的劣勢讓人覺得畫面很震撼,要不FF7之前PS1也是不乏3D遊戲
作者: marinetauren 2025-01-29 12:53:00
就是SS註定輸了SEGA高層才急著推DC後又被媒體戰打爆
任微世三家去跟索尼比DVD輸面真的很大索尼能靠自家生產DVD光碟機壓低價格老任靠魔改DVD放棄DVD撥放能力才把GC價格打下來
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-01-29 12:57:00還要插加速卡的弊端就是這些FTG的紀錄一定要存本體.記憶卡只是備份用...
微軟靠鈔能力跟索尼拼價格,老任還有掌機能燒世嘉就什麼都沒有,沒辦法跟索尼比燒錢但索尼依照DVD的路徑依賴弄出PS3,差別搞死自已
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:00:00
FF7這種製作方式後來影響到一堆遊戲
以前遊戲機畫面贏PC,主要還是PC比較晚搞遊戲用顯卡
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:01:00
其中有個歐美很紅台灣不太紅的的就是龍魂騎士救世傳說
沒有比較晚,當時就有巫毒卡,但當時的環境硬體相容性問題超多,加上pc遊戲也沒什麼在跨平台,還有pc主流是以辦公為主,你可以先查查那個年代pc主流是什麼遊戲
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:03:00
總之當時FF7就是給看慣破的人3D給了3D也可能這麼美的夢想
用3DCG到PS2就開始失效了,最漂亮的大概就reBio
當時PC都還只能用類似BBS的方式,拿字母做遊戲畫面我說PC遊戲顯卡興起前的事呀??FC不是這之前嗎??
最大問題是當年的跨平台遊戲沒那麼多,畫面輸贏是另一回事,建構成本也是個問題遊戲顯卡是哪張卡?geforce257不是首張2D+3D集成顯示卡?那時遊戲畫面超車了什麼主機?更別說fc時代的電腦多少一台
你會以為巫毒卡的遊戲畫面比ps差,那就是你的錯覺了
然後何謂類似bbs?你說那個作業系統?倚天還是MS-DOS你巫毒卡是買來玩什麼遊戲先說來聽聽,那時候pc 遊戲主流是什麼?
96年的quake畫面就贏過ps了還有毀滅公爵3D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 13:14:00巫毒卡記得當時捏著覽趴也很難買下手,只能看有買的人羨慕
然後?pc上玩得到家機的遊戲?玩得到日廠遊戲?然後你一台電腦要多少錢,還不包括硬體衝突問題
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-29 13:15:00
古代PC市場跟主機市場分很開吧 幾乎平行世界了
你自已要說PS畫面贏過PC的分的很開要到第五世代了,第三第四世代反而沒分太多當年SEGA出SG-1000時,其實同時要推的SG-3000SC-3000,就是SEGA出的電腦系統
geforce2當年就有買了,要說電腦畫面贏過家機還真的沒什麼影印象歐美那邊出的不是fps就是rts,再來是當年最紅的D2畫面不知道碾壓在那
PS1/2就只能靠3DCG,3D畫面早就贏輸PC了