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防雷
https://i.imgur.com/rLZhWkA.jpeg
1.小怪
小怪的強度落差太大
進格鬥塔後每個不管是體幹還是血條都超厚
有些怪極為噁心
本作最強大概是改版前的老鼠
秒不掉還能跳到對面
還有受擊後沒無敵時間
導致可以放雷射或是範圍傷害的都超煩人
魔法學院有個會放雷射的敵人 撞上雷射可能滿血直接被秒殺
可以丟冰的都很靠北 不好處理又會一直殘留
還有會邊爬邊噴火那隻有夠硬 還超痛= =
2.戰鬥和boss
少了碰撞傷害是超大好評
前作的黑騎士超沒打擊感 可以感受出這代打擊感有明顯改善
技能我都是帶諾拉 貓頭鷹 鎖鏈巨獸 鑽頭
鑽頭破盾太強了 手又比平a長 也沒後搖 可以馬上接格檔
本作斧頭還是很強 可以穿牆範圍大削韌高
格檔也獲得史詩級加強
不只不會被擊退
有擋到幾乎沒有後搖可以狂按 搭配貝殼上狀態或輸出都不容小覷
雖然取消了次數限制 但只能帶四格技能有點尷尬
前作拼手速換頁放技能的刺激感沒了
看製作人訪談有說 不需要每款遊戲都越來越難
所以本作boss存在感很低
有的boss超敷衍
宅邸主人在水中衝衝衝放幾個光球也可以當章節boss喔
卡最久的是魔女
丟冰和回血太白癡
後面機械系boss太多 沒什麼驚艷感
boss的音樂沒一首有印象 預設音量太小聲了
前作的修女姊妹 戰士長 不管是前奏還是二階段都很有記憶點
後期boss難度全靠疊數值
第二台大機器人大手一揮8成血沒了
格鬥塔被居合斬砍到直接葛屁
尾王隨便一招都打半血以上
ex咖哩棒沒躲掉直接砍8成血 最穩的接法是對轟
https://i.imgur.com/Q9OVyaQ.jpeg
所有boss的動作和難度設計都遠不如前作
3.音樂
相比一代幾乎每首都很有記憶點
這代感覺比較收斂
街區 中層 格鬥塔 鎖鏈之塔都不錯聽
其他的都不是特別有印象
boss音樂更是一首都不記得
4.地圖
跑圖相對一代友善很多
一代最搞的是殲滅戰每次路過都要重打
椅子我覺得數量有點太少
大部分圖都只有1~2張椅子 有的還藏很深
搞得像黑魂1一樣
死掉就要繞一大圈
所幸讀取速度和傳送很流暢還有王房前會放椅子 不然會玩到很躁
地圖標示和一代比起來是大躍進
不過還是要提一下改版前的森林有夠爛
傳送點不知道會傳去哪
椅子旁邊的捷徑他媽還要超後期拿到強力跳躍才能上去
要去每個地方都要繞一大圈
比較讓我驚訝前代最白爛的毒氣居然還留著
根源之地就是要硬扛dot過圖
不過至少根源之地沒一代那個死媽音樂
5.劇情
這代破完後覺得挺空虛的
不想讓遊戲氣氛太壓力所以給一堆npc和對話
但文本太少 講話內容也說不上有趣
除非有重大事件互動台詞才會變
去過什麼地方 打過什麼boss大部份都沒什麼互動
任務破完就呆站在原地
玩起來沒什麼互動感 真的就是個npc
最重要的是沒有配音
完全是致命的缺點
前作氣氛壓抑+人物少所以還可以接受
結果此作為了保持想像空間還是沒給角色配音
像九日或空洞騎士那樣 至少出個聲也好
除了過場動畫沒有音效外
調和 一些戰鬥或和環境互動都不夠飽滿 甚至完全沒音效
玩起來實在有點乾 後面好幾章甚至都沒動畫
這代劇情講太直接
反而主角身世和其他人的後續都沒講清楚
尾王設計超樸素 不管外型還是音樂都很普
沒什麼反轉或黑幕
原本還以為尤朗可能是黑的 結果只是想保護莉莉亞而已
https://i.imgur.com/ko2E0PV.jpeg
然後露薇可以跑到根源之地深處也太扯了吧
當下主角群懷疑 我本來還以為要有爆點了
結果還真的只是劇情需要
這個妹子回過頭來就葛屁了 哭啊
https://i.imgur.com/f6BqeH8.jpeg
這個莉莉亞應該只是吊前作粉絲用的角色
最後是生是死都沒講
ex咖哩棒完直接上ed...囧
https://i.imgur.com/KJtRDz2.jpeg
大奶女巫戲份好少
https://i.imgur.com/qWEjgtv.jpeg
前代陰鬱bgm加持和壓抑的感覺層層堆疊
破完結局後配上Mili的Bunbel超有感覺
這代敘事很普深度又不太夠
真結局打完...就這?!
總結來說
這代改善了一代一堆惱人的地方
但劇情實在太普
一代營造的優秀氣氛卻沒有繼承
要評分的話我會給一代比較高分
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2025-01-29 02:54:00那個傳送點和硬扛dot真的智障 只是為了讓人痛苦而做出來
作者: tommybest (阿翔) 2025-01-29 02:58:00
整體還是不錯啦 只是有些地方感覺沒前作用心有點可惜
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2025-01-29 05:18:00水王劇情也很沒東西啊,就中鋼線地圖走到末端順便打死的感覺ww諾拉是推薦斧頭嗎?我卡真結局前才發現我少拿的轉換器,改斧頭王常跪就過了ww中段開始很多容易大噴血的怪,讓我覺得是不是我太不耐打
作者: derek625 (學著的學渣) 2025-01-29 07:50:00
露薇到處跑讓我一直害怕會不會出事 結果居然沒有小蘿莉太猛了
我覺得劇情還可以啊 然後跟鑽頭比起來大奶魔女的雷龍捲風更無腦 範圍大距離遠還能上異常而且大奶的必殺超強的... 尤其搭HP+1/每hit就變成一個高機動上異常還能一直狂再生的蘿莉型怪物諾拉我覺得主要是鐮刀尤其中前期在道中很強打王的話斧頭是高削韌又不容易貪刀出事不過順位上不如用反擊或是那個誰的一閃一閃又痛又高削韌又有位移 兩邊都CD才叫諾拉加減打
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2025-01-29 09:41:00我鐮刀用到打完一周目,不過那幾隻卡過的王就不知道用一階斧頭好不好過七號?我後面為了破地圖改用才上癮ww魔女跟工廠雙刀王的確鐮刀要中間取消不打完,不然一定被反打
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-29 10:10:00諾拉就是個斧頭空中接力器而已,如果玩困難甚至挑戰開滿沒人在用那個的,武士騎士巨獸也是,打不痛又硬直高你馬上被高頻兩刀秒,射手魔女是標配,不過低難度大概玩啥都沒差能隨便過。然後福金是垃圾,前期升武器資源基本不用投給他。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-29 10:44:00我初版挑戰全開馬上就通關了,不知道之後有沒改,雖然我能通關但能猜到堆數值問題在隔壁提過,而且說兩刀都算好聽了,挑戰全開在上層紅騎士近身是無延遲一刀秒帶霸體,所以巨獸那種硬直CD防反就會變很爛,高機動低CD存活力才高。紅騎士還不是王,是小怪那隻而已。