Re: [閒聊] 聽說KOF在1990年後半一度可以跟SF抗衡?

作者: yamatobar (747-8I)   2025-01-28 14:05:20
推 bye2007: SNK最紅的時候就92~2000吧 龍虎拳 餓狼傳說 英雄榜 侍魂01/28 06:27
→ bye2007: 月華劍士 格鬥天王 每一款都很經典 但基板MVS很容易盜版01/28 06:29
→ bye2007: 當時新遊戲每次剛出來 電腦就有模擬器可以玩了 可憐的SNK01/28 06:30
還有越南大戰
然後還有為何SNK在90年代狂出那麼多2D遊戲
除了SNK因為規模不夠而導致3D技術遠遠落後其他日本大廠
(偏偏90年代的SNK又一大堆經營上的昏招,完全讓人感到黑人問號)
90年代的3D遊戲那種畫面延遲和偵數不夠的問題非常嚴重
3D格鬥遊戲的畫面流暢度根本比不過傳統2D格鬥遊戲
而且那時候遊戲廠商沒有3D技術還能過得去
(現在3D技術已經是稍微有點規模的遊戲廠商都一定要有點技能點數的項目)
作者: bye2007 ( )   2024-01-28 06:27:00
SNK最紅的時候就92~2000吧 龍虎拳 餓狼傳說 英雄榜 侍魂月華劍士 格鬥天王 每一款都很經典 但基板MVS很容易盜版當時新遊戲每次剛出來 電腦就有模擬器可以玩了 可憐的SNK
作者: kaj1983   2025-01-28 14:08:00
電腦有街機模擬器的時候應該也快要2000年了那年代最慘的不是模擬器,而是盜版改機我就問SNK主機和遊戲片貴的嚇死人,小朋友哪買得起
作者: shifa (西法)   2025-01-28 14:15:00
那時候3D技術不夠好 要不然SNK也是很敢採用新技術的公司可是做出來的東西就是沒有投幣率侍魂阿斯拉斬魔傳的 色 這個角色放在今天也是很讚的人設但就是做3D沒投幣率 自己出彩色掌上型主機搞到資金缺口在台灣中國紅透半邊天的KOF用MVS機板被盜也沒有實質收入
作者: CocoaHoto (心愛)   2025-01-28 14:40:00
我只覺得百合 雅典娜這些還是2D比較美

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