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還有越南大戰
然後還有為何SNK在90年代狂出那麼多2D遊戲
除了SNK因為規模不夠而導致3D技術遠遠落後其他日本大廠
(偏偏90年代的SNK又一大堆經營上的昏招,完全讓人感到黑人問號)
90年代的3D遊戲那種畫面延遲和偵數不夠的問題非常嚴重
3D格鬥遊戲的畫面流暢度根本比不過傳統2D格鬥遊戲
而且那時候遊戲廠商沒有3D技術還能過得去
(現在3D技術已經是稍微有點規模的遊戲廠商都一定要有點技能點數的項目)