[SC] SCSP系統改版介紹 安提卡新MV 新活動

作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:11:48
官方整理網站,這裡列出重點就好
https://idolmaster-official.jp/news/01_14334
介紹前先講結論
更新後將音G和養成拆開
想拚新曲活動的話就專心打譜面 不用養
想養成的玩家 每個月下旬有養成活動可以拚排名
(其實就是填下旬長草期)
唉 其實剛開服就該這樣設計才對...
回到正題
P/S角本身的劇本解鎖方式改為用素材升等即可
但養成中的劇本事件不在範圍內
https://pbs.twimg.com/media/GiTHNSOboAA_EZ3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTHULIbIAAEGDQ.jpg
剛開始玩的新玩家可以自選一位三星P角
如果已經有在玩會直接送自選票
https://pbs.twimg.com/media/GiTHov-bEAATRpj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTHpqYa4AAmNhS.jpg
P角和歌曲追加屬性設定
隊伍中有和歌曲相匹配的屬性可以獲得更高的分數
https://pbs.twimg.com/media/GiTH02DagAEJz2i.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTH1tBaYAAd8i_.jpg
P/S角可以直接放在隊伍中 P角強化只需升等就行
S角原先是自動編隊 改為可以自行選擇
https://pbs.twimg.com/media/GiTICRZbUAA-zNe.jpg
可以跟好友借P角的center技跟自己的center技搭配
來組出更高的加成效果
https://pbs.twimg.com/media/GiTIW6AaAAAZrSr.jpg
P/S角養成表格 改為使用素材提升能力
P角
練習筆記→提升數值+解鎖劇情
覺醒書和錢→提升等級上限
虹晶&碎片→Live技等級提升+換裝票(4星)、開放衣裝+異色服(5星)
https://pbs.twimg.com/media/GiTIcMVaMAAu7zQ.jpg
S角
訓練票→提升數值
虹晶&碎片→等級上限提升+Live支援效果提升
https://pbs.twimg.com/media/GiTIgM0bwAAH-SV.jpg
新活動類型シャイニーコンペティション
每個月會選幾位偶像做為養成對象
在期間內養出來的總合力來排名的競賽
分為 1.個別偶像排名 2.總合力最高的三位總和排名
累積的活動分數可以獲得石頭和養成素材
https://pbs.twimg.com/media/GiTIom7a8AANRvx.jpg
剛才的直播有新系統的實機展示
高山還當場打歌給你看
note速開度這麼慢結果成績還是挺不錯的XD
https://www.youtube.com/live/_OoT1vykMfo
維修時間,期間內無法登入
影響到的部分細項請看官方網址內的整理
https://pbs.twimg.com/media/GiTJGcwbkAE97sv.jpg
作者: spfy (spfy)   2025-01-27 23:15:00
這次還真的來大的 修這麼久
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2025-01-27 23:16:00
要維修10天www這可以載進史冊了吧
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:16:00
補充一點 P/S券不用刻意囤 這些在無法用在五月後的新池五月後獲得的新券才能用來抽新池
作者: mealoop (肉oop)   2025-01-27 23:31:00
毬生欲望強烈 笨呆拔拔究竟要砍網頁還是要砍這邊
作者: WongTakashi (善良之喵)   2025-01-27 23:46:00
高山果斷決定打掉重練 看這次成效如何吧先看網頁版的劇情還能怎麼寫吧 不然劇本還是要靠網頁版才行
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:50:00
如果Live新歌周邊等等活動收益都不錯應該不至於砍遊戲這些都是綁一起的 不然會少很多機(藉)會(口)宣傳
作者: mealoop (肉oop)   2025-01-27 23:56:00
LL:你說的很對
作者: j53815102 (此子不可留)   2025-01-28 00:12:00
一開始太複雜摸幾下就沒碰了
作者: tliu257 (伴時)   2025-01-28 00:56:00
這款玩一玩真的是玩不來,反而跑去入坑學偶放掉這邊了..加上動畫崩掉帶走一波人氣,好慘
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-28 01:28:00
純看MV玩換裝很愜意的 有時候假日玩著一個下午就過去了
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2025-01-28 03:29:00
我覺得改完更複雜...
作者: baliuzeger (謎的拇指)   2025-01-28 04:08:00
養成比數值不是又農又無聊爬塔明明就能改成活動競賽的型式固定關卡特性難度持續上升之類的明明就有有遊戲性的方法來搞養成的活動
作者: pahazerd   2025-01-28 04:20:00
維修10天真的很敢 = =
作者: Lenarein0426 (零那)   2025-01-28 04:42:00
又要打歌 手殘我可能要退坑了
作者: baliuzeger (謎的拇指)   2025-01-28 04:59:00
打歌活動沒要拚的話從頭到尾auto就夠了吧
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-28 08:44:00
啊忘了補充 官網文章有提到在想新玩法來活用fes unit的部分 一個月已經填了兩個排名活動 估計這個新玩法可能像爬塔一樣是無期限的

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