Re: [新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧

作者: tenshou (tenshoufly)   2025-01-23 09:46:22
職業電競跟傳統職業運動有一個很大差異就是
職業電競的遊戲公司本身賺到大部分的收益,但
是完全不須要負責那些電競公司的盈虧,不管是
LOL或者SF遊戲公司每年幾百億台幣在賺,但是
分給電競聯賽公司連收益的10%都沒有,這些電
競公司基本上都是花錢在幫遊戲公司打廣告,這
種不健康不合理的狀況下市場怎麼可能健全,職
業電競公司一開始也都是做夢可以經由廣告代言
方式收回成本獲利,但是現實是廣告商也知道這
產業就是小眾市場願意提供的費用也不高,最後
想當然就是萎縮甚至消失而已,而且最重點在於
就是電競公司都倒了,遊戲公司的獲利也不一定
會受到太大影響,遊戲公司只擔心同類型遊戲有
其他更好玩的競爭者而已。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-23 09:49:00
哪怕傳統體育 除了最頂尖的幾個人 球員的業外收入也是遠遠比不上球隊薪水 甚至沒業外收入的才是絕大部分
作者: ringtweety (tark)   2025-01-23 10:04:00
戰隊以前只能分到聯賽本身收益,問題是全球玩家還會玩這遊戲,聯賽多少有正面幫助,結果這些主要都給遊戲公司賺走了
作者: daniel7894 (阿毅)   2025-01-23 10:59:00
就大家都是幫遊戲公司ip打廣告兼宣傳然後吸引到的收益也是回流到遊戲公司不是電競戰隊本身
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-01-23 11:12:00
電競本來就是遊戲公司的廣告

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