Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2025-01-22 10:31:54
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 看完版上資深鄉民 鍵盤漫畫家 鍵盤立委的分析之後
: 大概結論就是:要靠補助的文創產業就是路邊一條,沒補助活不下去那還經營要幹嘛?
: 所以現在文創產業培植就是先讓創作者自己去用愛發電,然後看哪一個能不能賽到好成績得
: 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助和
: 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎?
有成績就不用預算補助啦
所以預算砍光光選我正解
: 日韓支也是都這樣培養具競爭力的文創產業嗎?有沒有鍵盤立委或鍵盤預算師可以說明一下
: ?
不用參考日韓支啦,日本起步很早,就跟修仙小說裡面第一個進秘境搶天材地寶的人
到處都是機會。現在這個秘境已經都被別人犁過一次了,啥機會早被搶光了,輪得到
你嗎?
韓國起步比較晚,可是它們運氣好啊,手機跟條漫結合根本神搭配,就像武俠小說開局
就拿到斷鐵如泥的寶劍跟絕世劍法,這不崛起也沒天理了。
至於中國,中國雖然環境很糟,但他們是真的敢砸錢。就像那種奇幻小說裡面武裝到
牙齒的法爺,全身都是用資源堆起來的,跟人對幹就是在比誰錢多。
所以你台灣學這三個學不起來,第一說起步,台灣的起步本來就比日本晚很多,而且
常常斷層,每次一個政策改變就會發生天災,整個業界風雨飄搖,幾乎得重頭來過。
學韓國?我們運氣沒那麼好,開局就有個日本大老在上面壓著,市場都是人家的。不
管發展啥最後都不了了之,每次看似有機會,但很快就會因為各種因素搞砸。
學中國?呵呵,錢是有的,但那是有錢人的錢,不是你的。
所以要學誰都不行,沒那個條件。那要怎麼培養自然不能走人家老路,現在的台灣就是
文化殖民地,誰都能來這裡分一杯羹,就台灣自己不行。所以想培養文創產業,還不如
培養AI產業。
第一AI創作未來必定會成為娛樂產業的主流,因為商人逐利,他們才不管啥藝術創作需
要靈魂,能壓低成本就壓低成本。要訓練出一個暢銷作家可能要整個市場的人才都賠下
去,但訓練一個AI作家只需要電費即可。
第二AI創作這東西,大概除中國外,日韓都要考慮到自己已經養起來的產業,不太敢
去嘗試。所以起步會慢一點。
第三我們有偉大的輝達在前,軟硬體的支持應該是沒問題的。從這裡看我們已經領先
中日韓好幾步。
所以政府如果真的要培養台灣的文創產業,就應該大力發展AI創作。AI小說家,AI漫
畫家,AI歌手,AI Vtubr,AI動畫師,AI 聲優,AI遊戲設計師。
只要所有事都交給AI包辦,再把所有錢都投到宣傳上面,相信能走出能超越中日韓的
文創元年。
PS:以上都是唬爛的

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