作者:
GTES (GTES)
2025-01-22 09:04:34https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=279853
根據 Thisisgame 韓國外電報導指出,韓國文化體育觀光部在 1 月 21 日宣布,遊戲產業
振興法部分修正案已在韓國國務會議上正式通過,修訂案將於 1 月 31 日正式公布,並自
公布之日起 6 個月後,即 8 月 1 日開始施行。其中,主要針對機率型道具的顯示義務違
反行為提出了一系列懲處措施,包括損害賠償責任轉移、減輕受害者舉證負擔,以及引入懲
罰性損害賠償制度。根據新法規,遊戲業者若故意違反機率資訊顯示義務,法院可判處其最
高三倍的損害賠償金額。
以下為修訂案的主要內容整理:
*損害賠償的舉證責任轉移至遊戲業者
對於機率型道具引發的損害,若認定為因故意或過失造成,遊戲業者需負擔損害賠償責任。
若業者欲主張無過失,需自行舉證證明方可免責。
*減輕損害賠償請求人對損害金額的舉證負擔
當請求人難以證明損害金額時,法院可根據辯論全貌的意旨及證據調查結果,綜合考量所有
相關情況後決定賠償金額。
*引入懲罰性損害賠償制度
若法院認定遊戲業者故意違反機率資訊顯示義務,則可在損害金額的三倍範圍內確定賠償金
額。
*文化體育觀光部設立專門處理遊戲用戶損害申訴與救濟的中心
將設立專門負責處理遊戲用戶損害申訴及救濟的中心,並由文化體育觀光部直接管理。
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:08:00掰說是BUG你要提供原始碼證明啊
作者:
b325019 (望月)
2025-01-22 09:09:00傻傻的機率照實公布一樣一堆人抽
作者:
iam0718 (999)
2025-01-22 09:11:00看看那原神
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-22 09:11:00
懂了 整無課就沒事了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-01-22 09:11:00
是業者要舉證自己沒問題喔 舉證責任丟給業者了 需要自己證明無罪
作者: arceus 2025-01-22 09:11:00
無底洞好操弄 還能被捧成讓抽到的帳號更有價值
作者: none049 (沒有人) 2025-01-22 09:12:00
其實就算搞出完全公平的常態分佈狀況,也代表存在臉黑程度低於公告機率三個標準差的天選不幸之人
作者:
owen5566 (ooooowen)
2025-01-22 09:12:00台灣連抽獎調倍率都能安全下台了 何況遊戲
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-22 09:13:00會中喔.jpg
作者:
guogu 2025-01-22 09:14:00這個其實也不多吧 是賠償請求人的損害金額3倍損害金額必定比課金量還少 然後這是算請求人的如果整個伺服器的機率都有問題 那樣陪其中一個3倍還是血賺
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:15:00有陪比沒陪好了,多的是不賠還反告的廠商
課金消費一直是金字塔結構的啊,會真的有錢有閒去弄到法院的大概都是最頂端那批
作者:
smithjr (小牛溜鳥俠)
2025-01-22 09:18:00江湖規矩 詐賭賠三倍
最頂端那批的3倍還真有機會吃掉當下活動的五六成營收
作者: marlonlai 2025-01-22 09:19:00
只要一個告贏了 同時期的玩家也能依此案跟著提告吧
舉證轉移是重點,不然玩家怎麼舉證?先抽一棟房子當大數據嗎?
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:20:00你想想聖亞水溝水的收入倒賠3倍有沒有差舉證是廠商要自己舉出來
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:23:00你拿得出整體抽率證明也算證明阿,不然每個非洲人都來檢舉?
臉黑跟作假應該分得出來,橘子上次天堂就不可能是臉黑
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:24:00紫布事件就是拿不出來,連證明你是不是非洲人都沒做
作者:
guogu 2025-01-22 09:24:00他是賠償請求人的損失3倍 又不是說整個伺服器的課金金額
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:25:00你覺得受害者不會聯合提告?
作者: astrofluket6 2025-01-22 09:25:00
反觀
作者:
guogu 2025-01-22 09:26:00橘子那個我記得是有跟廠商的聯絡紀錄它的機率就是跟公布的不一樣 所以後面橘子才想凹期望值
作者:
tindy (tindy)
2025-01-22 09:27:00很多手遊都內建統計了吧 算你抽出來是幾%
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:28:00現在的遊戲都伺服器運算,連玩家總共打幾隻王都算得出來合成統計不可能沒有
作者:
tindy (tindy)
2025-01-22 09:31:00公告2%的遊戲 我抽出來大概3% 他要避免你低於2%又不難
作者: arceus 2025-01-22 09:34:00
手遊起碼有保底 OLG沒保還只能用真錢抽
懷疑遊戲公司“可能”會修改潛在會重課玩家的機率不然我不相信那些所謂的“新手”機率
作者: arceus 2025-01-22 09:36:00
mmo不給個稀有道具炫耀 課長難有尊榮感
作者:
guogu 2025-01-22 09:37:00也沒必要讓玩家的機率一定高於表定啊 只要合理就行考慮到玩家數量出個萬中挑一的情形其實也還好
作者:
lain2002 (lunca)
2025-01-22 09:38:00反觀
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-01-22 09:42:00台灣很難辦到,當年丁特事件就討論修法可行性,一堆推文站在遊戲公司立場反對,怕以後就沒代理遊戲可玩
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost) 2025-01-22 09:44:00
鬼島罰三倍都倒光了
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2025-01-22 09:50:00機率要怎麼驗? 像雲端發票那個重複中獎 都有人說機率
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-01-22 09:50:00核心還是怎麼驗啊
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2025-01-22 09:51:00有可能了 (笑死) 玩笑/政府要怎麼檢驗機率問題?家
這沒什麼用的,因為無法舉證除非營運的做法是七龍珠那種ID制,不會出特定人物才有可能被抓包
作者:
cycling (來咬我啊笨蛋)
2025-01-22 10:03:00反
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2025-01-22 10:05:00
只要不為零要怎樣證明
作者:
runacat (貓尾巴)
2025-01-22 10:10:00對岸的假一賠十出自食品安全法,不適用於遊戲產業上
掰說bug又不能免責 廠商本就有排除bug責任 只是從惡意換過失 民事照樣賠 惡意就可以考慮詐欺罪了
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2025-01-22 10:20:00比如說 5% 稀有卡 但你有可能 40 抽還是沒抽到要怎麼去驗證說 純粹是玩家帶賽 還是機率沒到5%?
作者:
guogu 2025-01-22 10:23:00這篇有說舉證責任在廠商 這會變成證到什麼程度的問題證無是很困難的 即使整體機率沒問題 展示原始碼也沒辦法完全證明沒有作弊/改機率
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-22 10:25:00才三倍?
作者:
Diver123 (潛水員123)
2025-01-22 10:52:00反觀