Re: [閒聊] 現在多數的遊戲廠是不是只會用硬體暴力

作者: wei115 (ㄎㄎ)   2025-01-20 15:53:36
摩爾定律告訴我們:
每18個月硬體性能翻倍
人月神話告訴我們:
沒有銀彈
A團隊花1個月搞出一個能用,但消耗資源很多的軟體
B團隊花18個月搞出一個A團隊性能兩倍的軟體
結果一跑,A、B兩個團隊的軟體一樣流暢
但A團隊已經賺了17個月,而且累積大量使用者回饋,準備開發下一代產品
鬼才要去做最佳化
作者: su4vu6   2025-01-20 15:54:00
先要求功能性 才要求性能阿性能硬體商會幫你解決 那當然 不管他 只管功能
作者: Jameshunter (幻劍)   2025-01-20 15:57:00
機會成本以及邊際效應
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-01-20 15:59:00
先求有再求好
作者: Tsozuo   2025-01-20 16:03:00
硬體有達標的玩家當然還是希望越早出越好
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-20 16:04:00
像A團隊那樣已經很好了 多的是吃資源畫面還不流暢然後一堆bug
作者: zeal63966   2025-01-20 16:07:00
摩爾定律已死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com