Re: [閒聊] 台漫的問題是畫技還是劇情

作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2025-01-19 10:09:24
行銷還是個很重要的因素吧
平常在逛日本網站時
像這樣的廣告投放隨處可見
https://i.imgur.com/tqX2q8M.jpeg
有的只是畫面插邊球,有的就直接…
然後從幾年前開始
逛一般的台灣網站時,開始出現像這樣的廣告
https://i.imgur.com/zp68Lsu.jpeg
https://i.imgur.com/6lE3l4V.jpeg
https://i.imgur.com/ynm83dY.jpeg
資訊不多,但是算是精準地抓到
網站使用者可能會對怎樣的畫面對白有興趣
只要有幾個點進去看,就成功一半了
TOPTOON在這方面確實下了不少功夫
回過頭看台漫
能見度第一把交椅的冥戰錄
https://i.imgur.com/RP1VXZY.jpeg
西門町徒步區除了手遊廣告
差不多就是冥戰錄的形狀了
女主角林默娘也成了西門町守護神
還有當年有不少討論度的邪神默娘花燈
https://i.imgur.com/VIAGFKF.jpeg
能見度高歸高
問題是作品產出…
https://i.imgur.com/eQCfbn4.jpeg
不說單行本第14集,啊61回到底要畫了沒?
擁有最高的能見度、相對多的資源
結果連穩定產出作品都不願意…
台漫有多少作品能享有同規格待遇的?
行銷絕對是重要因素
但是有了行銷,之後還是得看作者自己
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-01-19 10:11:00
推 行銷才是重點要討論畫技劇情以前要先有人聽過這部作品
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2025-01-19 10:12:00
行銷完後 無法後續再端出好作品 一樣也是死
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-01-19 10:12:00
我是覺得台漫廣告覆蓋度真的遠遠不如日漫
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-01-19 10:13:00
jump一堆腰斬漫畫還不是都宣傳過
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2025-01-19 10:14:00
在我對韓國條漫還沒什麼接觸的時候就常常看到這些廣告投放了,一開始還以為是台漫 XD這年代你至少要先讓人家有興趣點進去瞧瞧啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-19 10:20:00
死循環 不賺錢>沒錢打廣告>沒廣告沒人知道>沒人看不賺錢
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2025-01-19 10:22:00
幾乎沒在西恰看到冥戰錄討論是沒爆點 或沒得戰角色戰力嗎
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-01-19 10:23:00
行銷的確很重要 但是就很燒錢 而且平台要有賠好幾年才可能開始賺的心理準備 能像動畫瘋這樣做起來的話就成功了
作者: kasim15   2025-01-19 10:23:00
看畫風就不想點進去了 先做能吸引人目光的東西出來吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-19 10:23:00
2018年前有討論吧 之後就...
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2025-01-19 10:24:00
都不畫新的篇章也很難有多少討論啦,然後作者寧願回頭去重繪前面的部分…Zzz
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2025-01-19 10:26:00
台漫的產出穩定度也是個問題,花木蘭也是斷尾
作者: Homura (虎斑街貓˙Rebirth)   2025-01-19 10:28:00
回16樓,這作品已經是相對廣告投放度高的作品了,也有異業
作者: AprilUi (四月うい)   2025-01-19 10:28:00
哈亞西去日本發展了啊
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-01-19 10:37:00
黃漫會被味道人士靠北吧
作者: SShimmer (是那落日的光輝)   2025-01-19 10:39:00
復仇要冷冷端上 這類的條漫也算臺漫吧

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