[閒聊] 三國遊戲會斬首囚將來增加人民忠誠值嗎

作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-01-17 21:59:13
印象中在三國類的策略遊戲中,人民的忠誠度通常被稱為以下幾種數值之一:
民心:反映人民對治理者的支持度,民心高則內政穩定,容易提升經濟、徵兵和生產效率
治安:反映城市的治安狀況,治安高則人民安居樂業,低則可能出現叛亂或動盪
滿意度:描述人民對當前政策或治理的滿意程度,可能受徵稅、戰爭或其他因素影響
民忠:類似於忠誠值,專指人民對勢力或君主的忠誠度
然後敵方武將通常都是殺人鬼吧
策略上可以設定關個幾年後
看民心低落的時候 斬首幾個來回穩嗎
作者: error405 (流河=L)   2025-01-17 22:00:00
曹賊是斬自己糧官
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2025-01-17 22:02:00
溫酒斬馬謖
作者: p200404 (謎~)   2025-01-17 22:07:00
他們每幾年就出征 殺不少人了那需要這種事情甚至平常就在砍自己人
作者: fllay   2025-01-17 22:08:00
治安太差民忠才會降 三國志四代要給資金才會做內政 沒資金或資金短缺你會看擔當官員在那邊擺爛怠工
作者: sokayha (sokayha)   2025-01-17 22:14:00
說真格的你說的"治安"有部份就是在斬首犯罪者換民忠了https://i.imgur.com/C2kZMJ7.png這邊法正舉的漢高祖約法三章是相對寬緩的刑罰而約法三章的內容是 「與父老約,法三章耳:殺人者死,傷人及盜抵罪。」連相對輕的刑罰都是殺人者死了 孔明在成都的施政還比這個重很多
作者: fenix220 (菲)   2025-01-17 22:24:00
帝王學
作者: su0109 (藍)   2025-01-17 22:28:00
北韓用直播處決有效果,對當代自由國家來說影響比娛樂新聞還低,唯一會利用來炒作的只有政客
作者: urzakim (..)   2025-01-17 23:49:00
砍囚將 親愛武將會仇視你吧?
作者: vandervaal (kensu)   2025-01-18 00:21:00
有夠雲

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