※ 引述 《yniori》 之銘言:
: 如題
: 三國無雙起源
: 好評如潮
: 但這個遊戲IP本來已經是病入膏肓了
: 卻又救了起來
: 有機會成為大爆款
: 那麼
: 好評如潮的關鍵是什麼?
: 知男而上的對白?
: 一騎當千的快感?
: 俊男美女的人設?
目前只玩完第一章 還不知道後面怎樣
但其實我覺得關鍵是這次變成原創主角
然後所有人物關係跟劇本基本上都是環繞著主角走
變成說有個主視角 要塑造其他角色人格時都比較好發揮
以前的多武將雖然一開始是賣點
但隨著越來越龐大的系列作 不斷擴增的角色庫
反而變成一種累贅 人物性格就很扁平
還有為了在為數不多的戰場中(以前一個武將了不起就5關10關左右)
一眼營造出不同武將的特性
人設就變得很浮誇 像是許褚肥宅 張郃烏茲堀溪
這次把速度放緩(光黃巾就打了四場) 可以好好加入對白
描述人物性格 就不用那麼浮誇 人物比較有深度
整組砍掉重練是正確的
作者:
iam0718 (999)
2025-01-17 14:25:00三國戰記RPG
作者:
sarsenwen (sarsenwen)
2025-01-17 14:27:00多元文化正確打開方式
許褚在元祖格鬥game就是那樣了 張郃也是2代就在烏租哭系 那個時候角色也不算多多起來的時候新加入的反而才是比較水的角色
作者:
strray (promise means nothing)
2025-01-17 14:35:00七八代出的角色是連特色都懶得給了 許褚還好點這次起碼大家過場都能多說幾句話 個性就立起來了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-01-17 14:37:00黃巾打了五場吧廣陽穎川宛城廣宗決戰,剛好三勢力+董卓+決戰
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2025-01-17 14:46:00以前黃巾之亂是新手關 這次第一章最後打張角演出搞得好像打最終obss一樣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-01-17 14:48:00
有五場黃巾是不是系列最多了?印象有幾代黃巾一場打完張角就沒了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-01-17 14:58:00也不只黃巾,這次把很多重要但不知名的戰役都作了,連白波賊都有一場
作者:
ABA0525 (小火柴)
2025-01-17 15:28:00真的三國戰紀感