作者:
jcjczx (無限轉生者)
2025-01-15 21:10:22我記得GTA5那短而精實的主線
就有帶起過小小一波簡化潮
但後來就又變回去了
現在遊戲的簡化偏向操作和機制方面
特別是劇情別說簡化
流水帳真的會修飾就很多了
這五年來有哪些3A
他的劇情和體量是趨向精簡的?
至少現在要我想還想不太到
看看那些政確遊戲
劇情跟內容量是多到臃腫的地步
好像急著要玩家吞一樣自信到不行
能做到精簡的作品是可遇不可求
玩家想要的是因為很好玩
所以自願花時數去玩
而不是幾段高潮戲就灌一堆水
這種遊玩時數長的過程是像坐牢
從來就沒有玩家想要的是這樣
魂系就超精簡的阿,你幹死Boss或被Boss幹死而已
作者:
nahsnib (悟)
2025-01-15 21:12:002077的主線超級短,不過支線超豐富
GTA主線我也打了50幾小時耶 周邊會把人吸引走的東西太多了
作者:
widec (☑30cm)
2025-01-15 21:15:00法環真的超精簡,手殘就丟大哥,高手就空裝,這麼簡單
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-01-15 21:16:00現在時間不多遇到沒意義的支線和蒐集要素會不耐煩==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-15 21:17:00然後嫌惡靈古堡3太短 對吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-01-15 22:05:002077簡化當年也是被靠北阿
作者: lucky0417 (L.W) 2025-01-15 23:09:00
法環主線 不看道具小故事 請問你是要多久?說精簡沒問題吧別把自己一直死也算進去欸