作者:
Baychu (月桂丘)
2025-01-15 10:14:40真三7後就沒碰無雙系列的我,也被試玩版與先行心得影響到,買了豪華版開玩了
剛過完第一章,大賢良師都變成大賢良帥了
好奇這次起源的成績預想會如何,找了一下歷代無雙的銷售量資訊
以下為VG資料,不一定齊全但可參考
三國無雙歷代銷量
https://i.imgur.com/5mV6bdG.jpeg
老外把最早的格鬥版當一代開始算,所以真三1在美版叫三國無雙2,依此類推
有記錄的代數銷量(應已算入猛將傳帝王傳等加強版):
真三2:PS2版177萬
真三3:PS2版225萬
真三4:PS2版170萬
真三6:66萬以上
真三7:日本40萬以上
真三8:73萬以上
其他無雙系列:
鋼彈無雙:沒記錄
戰國無雙:全系列800萬
無雙蛇魔:全系列293萬以上
海賊無雙:全系列500萬以上
https://i.imgur.com/qIFyuhV.jpeg
三國無雙全系列銷量:2128萬
可見在過去PS2時代是有不錯銷量的無雙,在近幾代就疲弱成小眾系列了
這次起源大刀闊斧有好的開始,成績最終會如何呢
我個人看法是最少要300萬超越真三3,否則就沒下一代了,最好能500萬以上啦
順帶仁王與臥龍的銷售成績作參考
https://i.imgur.com/VcJpNA1.jpeg
仁王1:350萬以上
仁王2:250萬以上
https://i.imgur.com/oOSh5Fu.jpeg
仁王全系列:700萬
https://i.imgur.com/c0un3Bk.jpeg
臥龍:100萬
作者:
kterry01 (joker01)
2025-01-15 10:17:00五代共用模組就是墮落的開始阿
作者:
spfy (spfy)
2025-01-15 10:17:00500萬很難吧 無雙已經掉成小眾遊戲了
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2025-01-15 10:17:00200萬應該就偷笑了
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 10:17:00臥龍講直白點就沒那麼好玩,打到一半就回去開仁王2繼續刷裝備
作者:
o07608 (無良記者)
2025-01-15 10:18:00幫老任打工的那四款呢
作者:
serding (累緊地們)
2025-01-15 10:19:00原來近幾代沒破百萬喔
作者:
Owada (大和田)
2025-01-15 10:19:00光榮的遊戲都一個樣 好玩但是不值得買 cp值低到靠北
作者: inory850628 2025-01-15 10:19:00
如果這代主角可選性別就好了
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 10:19:00這次有100萬就算達標了吧,起源成本沒很高捏
作者: MaxMillian 2025-01-15 10:20:00
這代目前看起來不錯阿 看這次能回多少血
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:21:00(1) 你預期的銷售定太高 (2)你覺得系列會關機的門檻還是
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-15 10:21:00臥龍抄得很劣 不太意外 光榮賣不好跟價格很死也有關係
作者:
kterry01 (joker01)
2025-01-15 10:21:003代主要是系統進化吧,把玉效果明顯實裝,不像2代是專武隱藏屬性
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:22:00可能任天堂,FS看多了體感300輕輕鬆鬆,但完全不是那回事
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-01-15 10:22:00150萬差不多吧 有200萬就能大肆慶祝
幫別人打工的一方面是做得不錯,一方面也是IP加持啊
作者:
funkD (放å¯)
2025-01-15 10:22:00以光榮來說 100萬就不差了吧
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 10:23:00臥龍想說裝個養眼MOD看能不能撐下去結果連MOD都很少
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-15 10:23:00作者:
gsock (急煞客)
2025-01-15 10:23:00100就算勝利
仁王2到現在都還會打開來回味一下 臥龍真的很可惜= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-15 10:25:00狂野之心那種想在機制上創新我才會稱之為嘗試
個人希望臥龍能出2改良缺點啦 跟仁王2一樣好玩就可以了
無雙在PS2時期最好 當時普遍的遊戲內容來說 算豐富的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:26:00考慮到這是一個幾乎快死掉的IP,能有100到150基本上就證明這系列還是可以做下去的
這作記得因為三8跟戰5的銷量都不好 給的預算不高 如果
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:27:00也證實這個革新的方向比之前正確
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-01-15 10:27:00無雙在PS2那時候也是新奇度比較高
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-01-15 10:27:00無雙跟仁王臥龍不是一個賽道吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:28:00八代基本上就是個完全迷航然後大失敗的例子
作者: max860115 (Echo) 2025-01-15 10:28:00
媒體開分最高的一代三國無雙 steam壓倒性好評 我覺得破百不難啦 只看後續能衝到哪 目前來看大刀闊斧的改革都有改對地方 這作賣得越好 續作經費也越多 如果這作能有真三8等級的經費肯定能更棒
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2025-01-15 10:28:00哇靠 這樣浪人賣的是不是真的很好啊 安田不是說超越仁王了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-01-15 10:29:00100萬能開香檳了,老任另三款(薩無跟2款聖火)也都百萬而已
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:29:00而且因為可操作人物只有一人,加上若干NPC,開發繁雜度搞不好遠遠低於先前
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-15 10:30:00然後還賣的更好的話,你說開香檳也不為過
浪人崛起超過仁王1、2銷量其實也是突破了而且真的好玩
我覺得有點類似戰ba2→戰ba3的情況(純動作面)
作者:
johnli (囧李)
2025-01-15 10:31:00不太可能掉到幾十萬突然就破300萬
作者:
raider01 (raider)
2025-01-15 10:31:00臥龍有一部分也是因為被game pass吃了銷量吧
作者:
noumi (noumi)
2025-01-15 10:32:00真37 感覺是三國無雙集之前大成的作品了
而且無雙這次系統風格,可以更適切未來的潛在IP合作
作者:
widec (☑30cm)
2025-01-15 10:32:00我好像也是玩到三代就對這遊戲感到很膩了
海賊總共出4代 賣500萬的話 平均都有百萬 應該也是有
浪人都沒公佈銷量過 但是財報上寫賣的比仁王系列還要好是光榮目前最賣的單一作品 然後後續討論要如何改進開放世界的問題
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-01-15 10:36:00五沒公布銷量喔
應該是PS買現實獨占,PC就看等多久而已限時 畢竟連PS本家都會過幾年後上PC了
作者:
spfy (spfy)
2025-01-15 10:39:00我覺得4代是古典無雙大成作 7是近代無雙最終加強版(但和前幾
臥龍在有XGP的情況還能賣到百萬算不錯了 畢竟上了XGP就
作者:
Annulene (tokser)
2025-01-15 10:41:00300可能蠻難 更別說500
6代的敘事和演出算是一個進步,7代還不如6代劇情演出7代其實就比6代放入更多的武將和武器模組而已
代工無雙賣再多 錢都被瓜分掉了。臥龍百萬還有微軟爸爸給錢 不錯了
作者:
iam0718 (999)
2025-01-15 10:46:00感覺這次至少150-200 500太誇張啦
加個災厄啟示錄400萬的樣子我覺得67最讚 因為有玩姬
作者: ovaka (haha) 2025-01-15 10:50:00
能有150萬就很可以了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-01-15 10:52:00劇情6代、遊戲性7代,起源這次劇情聽說不錯
臥龍是練功兼動作遊戲新手入門取向 我覺得這個嘗試不錯
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 10:55:00起源YT有呂布退場的影片,演出可以說是明星陣容
6還是受原先人設影響 依舊用一個名詞代表整個角色比方董卓三句不離酒池肉林 袁紹啥都要扯到名族
作者: a22880897 2025-01-15 10:58:00
六代我只記得龐統便當演出很像是黃忠用化骨綿掌拍龐統肩膀而死
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-01-15 10:58:00這代畫面確實很好,大於臥龍跟浪人不少
作者: a22880897 2025-01-15 10:59:00
上一秒還好好的 黃忠摸個肩膀 龐統就坐在地上死去
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-01-15 11:00:00浪人的評價絕對是被低估了
作者:
iam0718 (999)
2025-01-15 11:02:00開頭那個黃巾最大頭頭就嚇到我了 XD
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-01-15 11:10:00臥龍我喜歡的 起源覺得還好 尤其救其他武將這點很杜爛 跟前作根本一樣廢物NPC一堆只看PTT的話會覺得銷量破千萬吧 呵
就喜好接受度每個人不同而已臥龍也有不習慣的臥龍的遊戲類型也跟無雙不一樣吧XD
有人就是喜歡救援NPC的感覺啊 真三2甚至還有袁紹敗走RTA挑戰呢
百萬就算贏了吧,而且拿災厄那些來比說賣不好沒下一作也太怪,要知道災厄的ip是別人家的,賺錢是要分的,真三是自家ip,不用分錢給別人
這次就吃士氣跟戰法呀,走靠近武將士氣馬上上升,不然隊友強到不用打又說無聊
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-01-15 11:23:00臥龍不管跟起源比還是跟仁王比都是全方面劣化的下位互換唯一的價值大概就是練功弄出浪人跟起源兩部傑作
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 11:26:00臥龍是忍組的,只有浪人跟它有關係吧,起源頂多有牽涉到一點點
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-01-15 11:30:00戰無以前掌機有年代記系列啊,其實就很類似的作法了.大太刀跟雙劍模組就是從這邊來的.真三O反而是去跟戰無年代記取經.
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-01-15 11:30:00起源一堆動作模組是從臥龍跟仁王搬過來的,劇情大綱也很像
無雙除了一騎當千 也重視戰場感啊 起源這樣設計是好的只是在強調動作的話 那就不會去用無雙這IP了
作者: sawalee0811 2025-01-15 11:35:00
三7其實蠻好玩的 三8就一坨
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-01-15 11:40:008就DLC劇本續命啊,用腳做本傳,用心做DLC.
作者: narumi150729 (narumi) 2025-01-15 11:44:00
想想8代那個大肆宣傳,肯定虧爛起源這次宣傳根本靜悄悄
這幾年光榮內部團隊開始有在交流了吧,才有辦法彙集各作之長
作者:
labich (醜狗)
2025-01-15 11:49:00八的帝王傳滿好玩的,敵方士氣高大眾臉武將也是又硬又痛
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-01-15 11:54:00KT基本上也輪過一輪了啦,早44上位搞經營,鈴木鯉沼都下來安心幕後,真三O的製作人就是他們稍微晚輩的,
作者:
hermionex (hermionex)
2025-01-15 12:07:00這代真的很好玩 玩到停不下來 無雙復活了
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-01-15 12:08:00
這年頭 有個100萬就能大肆慶祝了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-01-15 12:10:00認清現狀跟困境比抱著過往榮耀不放來實際多了吧,無雙本家近年就真的很久沒佳作出來了
臥龍超爛啊! 原本還帶著仁王-三國版也不錯 結果...
作者: UOG0312 2025-01-15 12:32:00
破百差不多吧 過300夢裡有可能
有破100萬就不錯了吧至少不能比八代差,當然希望是200萬以上
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想) 2025-01-15 12:38:00
3代 pvp齁勝
作者:
kongsch (子繼)
2025-01-15 13:14:0067都共用模組啊,說7代集大成是沒看過五代以前的戰場
作者: KuRaZuHa 2025-01-15 13:32:00
起源口碑好成這樣 賣不到三百萬嗎? 腐女市場很大欸
作者:
leo79415 (Meega)
2025-01-15 13:33:00三百萬要看歐美 我是覺得有點難
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-01-15 13:52:00
評價確實不錯
作者: HappyPoyo 2025-01-15 14:04:00
浪人崛起呢? 他們號稱目標500萬套