作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 01:55:57目前可以說...是1.4這個版本破關了吧
https://i.imgur.com/of1jipv.png
主線任務過完、支線也幾乎過完只剩撿硬幣任務跟代理人秘聞
空洞相關的也幾乎全打了一遍,塔也爬到25層了
就危局跟式輿這兩個要組出第二隊來打的沒辦法打到底
畢竟養成跟資源就是要農,也沒東西可以抽來立即彌補戰力,只能等了
來講遊戲本身
故事:
沒有太多驚喜的普通,但是不會讓人一直想吐槽,至少我看的途中不會
主線整體來說有點短,故事進展越後面越快的不可思議
有的部分甚至直接用文字告訴玩家已經被其他人在背景故事裡解決了
像是某幹部為惡的證據,超快就讓幹部跑路,都不知道該稱讚胖子聰明還是怎樣
另外大概可以把角色故事放在支線的緣故,角色在主線描寫的篇幅落差很大
狡兔屋全體、重工老闆跟大姐、野豬凱撒跟露西跟萊特、特偵組簡跟塞斯
這些算是比較有描寫、能讓玩家理解他們個性跟基本背景的
其他人就偏向毫無描述,像是我看完主線也不懂青衣跟維多利亞家事服務那群人來歷
六課雖然有個專屬篇章,但是也沒有介紹太多故事,而是集中在主線劇情
最後就收尾有點趕,然後打了一個小幹部結果搞得像是大結局
有種看到甲鐵城第三話的感覺,欸不是明明這只是一個棄子等級的小咖啊
支線的部分倒是不錯,很多支線都是具有連貫性的,也有不少跟主線有關
所以不少支線的NPC也會一直出現,而不是當個只出現過一次的工具人
像是那個芭萊大廈雙子阿公的故事就讓我覺得很感動QQ
不過缺點就是因為連貫,所以你不先解前面的任務,後面的任務就觸發不了= =
遊戲性:
整個遊戲主要分城鎮部分、走格子迷宮跟戰鬥場景
城鎮部分做得很棒,雖然各個場景都不大,但是有很多東西可以發掘
隨便亂逛都能碰到一些小支線,各個角色對話也很有趣
走格子迷宮...一開始還算有新鮮感,後面真的很煩
特別是預言之下、無盡迷宮跟斷層調查這三個,搞個要花數小時的格子迷宮是有病?
還好主線幾乎都改掉了,希望後續支線就算再有格子迷宮,也不過要搞成這麼漫長
戰鬥場景有些單調,幾乎都是那幾個排列組合而已,不過場景不是重點
反正打起來也沒有在管背景如何
戰鬥系統:
戰鬥部分我是覺得還行,不要跟DMC這種頂級動作遊戲比就是了
至少還是要走位、拉怪,適當的切換角色跟閃避,還有想辦法傷害最大化
只是問題就如同我之前文章說的,因為基本操作很簡單,沒有太多按鈕
導致為了增加戰鬥系統的深度根廣度,就會把機制搞得超級複雜
沒看攻略跟影片先學角色的操作流程,打高難度關卡就是很難打
而且再怎樣都還是等級制的遊戲,數值不到就是打不動,沒辦法
==
簡單來說是個好遊戲,以手遊的角度來說作得太好,所以很難用手遊的角度去看待
以單機的角度來說就是故事不夠長還斷在一半、養成只能慢慢等體力農
單機故事做一半還不讓玩家想玩就能一直玩,肯定被罵死
但是玩傳統的手遊就不會有這種期待,只能說就是這類型遊戲的原罪吧
作者: steven5026 2025-01-06 01:59:00
米遊是番劇
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-06 02:06:00你什麼時候6命的 好扯
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-01-06 02:09:00太扯了,你新入坑沒庫存吧,花了多少去抽啊
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-01-06 02:12:00早就說太刀少女無敵了
有些支線劇情蠻讚的 像卡米諾斯那篇就會讓人期待後續
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-01-06 02:26:00期待故事代理人祕聞又有的看了頂一下
青衣一直自嘲自己就是個大號人形邦布,至於青衣是不是真的如mv那樣,真的有「記憶」前世也許將是一場伏筆,算是讓朱青CB向有個懸念
作者:
XBTX (XBTX)
2025-01-06 02:29:00隱藏任務 預言之下解了嗎?
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-01-06 02:31:00你抽到六命也太狠了 羨慕
而維多利亞家政現階段狼哥跟麗娜靠秘聞小小展示個人特色,主要得看後續「現雇主」會不會有進入主線來拓展深度,畢竟這部分可以往高層去牽扯然後1.0~1.4劇情安排的淺簡跟重單元劇慢慢串聯,蠻有多數王道熱血漫畫的鋪墊方式,不知道你有沒有看這部:【《絕區零》世界觀PV | 奇跡的起點】
https://b23.tv/oY8wGB2目前有趣的是多個支線、活動跟1.4附上檯面的「稱頌會」只是奇跡的起點的其中一個點,慢慢深入展開也好,合理的串聯各路人馬跟劇情鋪墊。
就是做一半 邊做邊賣卡玩家還能接受 這商業模式就很扯雖然說應該是日本手遊開始搞這套
我是有玩zzz 劇情是太快略過很多 這種要人補解說的情況劇情都不說是好吧 我寧願他像fgo一樣好好說 要人補解說真的很噁心 不會說故事還要看解說==
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-01-06 02:50:00FGO一樣有劇情解說啊,性質差不多的,不是不完整是挖深
但fgo我不用看解說就能看懂 zzz一堆直接略過邏輯不通的地方都要自己腦補 很爛
絕區零明顯是走文句輕量化,真要塞大量滿滿的劇情文本很容易,它三姐崩三在女王降臨後的章節劇情文本就是比多的,玩起來真的得一直看對話框一段時間才能戰鬥一下,絕的製作組蠻明顯想走配合現代人的快節奏環境來快速又簡單的劇情低文本量,採用了不少重畫面感觀(CG、美漫風漫畫)來減緩玩家閱讀的焦躁感
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-01-06 02:59:00這樣啊比FGO難懂就個人體驗了,我是覺得絕算最好懂的那一檔
不過以目前1.0~1.4的劇情來說,謎語人情況真的降低不少,整體還蠻好輕易理解
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-06 03:04:00細節又不重要,劇情也是演老哏關聲音關字幕大概都能懂要演什麼,難懂在哪==
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-01-06 03:05:00夭壽 絕又贏 能讓一個新手小白一開始就課到滿命.....
是我說錯了 zzz絕對好懂 只是邏輯不通而已 很多地方細想就很奇怪 當然重氣氛略過那些我也懂 只是我不覺得這樣劇情算好
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-01-06 03:12:00覺得那邊邏輯不通 可以丟上來跟大家討論一下呀 也是個話題換成要我來講zzz有那裡邏輯不通 我就講不出來了QQ
作者: rolldada (五千兩) 2025-01-06 03:14:00
好以後加重文本 看20分鐘劇情進場打3分鐘
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-01-06 03:16:00zzz的劇情至少沒有那種我最討厭的反轉反轉再反轉的劇情
zzz劇情就很標準的王道架構吧 文本不謎語和調性歡樂就很好了 主要還是強在動畫演出 我是覺得不用看什麼解說
作者: amoebaba (阿米巴巴) 2025-01-06 03:25:00
一個衝動就滿命了qq你忘了亂七八糟炒飯嗎
作者:
tanpsy (Kagupa)
2025-01-06 03:38:00那肯定是連亂七八糟炒飯都是滿命的吧
作者:
max005 (max005)
2025-01-06 03:42:00zzz劇情看不懂你確定你有在看??
ZZZ現在比較期待的是這主角的設定他要怎麼掰成主角格目前除了可以同步邦布跟開場莫名拿到的AI以外看起來就一般人等級,而且本體毒抗還很弱,進虛空馬上就暈
作者: unicorn9797 (千葉) 2025-01-06 04:03:00
ZZZ劇情是有些小bug 像主角的繩匠職業明明是要低調的 可是伊埃斯卻是穿random play店服進空洞 然後警察權力大到不用搜索票就可以不經主角同意搜索主角家但朱鳶跟青衣卻要去求居民去參加演講活動
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-01-06 04:20:001.4的雅超級輪椅 剛好適合入坑 抽到滿命大概從輪椅變飛天跑車了
這個世界觀有搜索票這東西嗎演講活動跟抓犯人的優先程度本來就不一樣吧
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-01-06 04:45:00哪段老實講 其實是對手駭客攻擊電網來癱瘓FAIRY警察就算搜索了應該也不會怎樣 有台電腦而已至於穿店服是還好 畢竟你名義上是空洞特別調查員知道這間店的大概也都知道你幹啥的了 笑死
剛入坑一週,真希望把格子都拔掉,偶爾活動出現就好真的非常躁,我是來玩動作遊戲的==
作者: MushT (Shrimp) 2025-01-06 05:11:00
推六命
拿fgo 來比不知道是怎樣,zzz本來就不需要著重文本,動作遊戲打磨可玩性還比較重要
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-06 07:05:00
你怎麼滿命了..
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-06 07:08:00青衣不熟還真的沒辦法 她太多劇情藏在別的地方了 平時地圖對話彩蛋、個人角色EP、好感對話劇情、好感進階劇情、角色傳說任務 種種維多利亞就跟上述差不多 不過基本上你認識當下的他們就可以了 也沒必要太了解人家的來歷 我相信你也不會對你朋友的過往抽絲剝繭吧?還有你不是才剛玩怎麼就滿命了== 你也太愛這遊戲/角色了吧 1.5還有半個月就要來了捏 後面那兩個姐姐很香的
作者:
gsock (急煞客)
2025-01-06 07:13:002.0結束就會老實了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-06 07:22:00
這就是太刀 狐耳少女的魅力嗎.
很多劇情跟角色塑造都放在每期宣傳角色的動畫裡 不是跟著更新慢慢看而只從遊戲內的話就會覺得這些都不完整……這問題鐵道跟ZZZ都有
作者:
hdjj (hdjj)
2025-01-06 07:32:006命的世界是這樣子的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 07:37:00(′・ω・‵)算了一下風險可承受就抽了,日幣抽抽一單才2390耶
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2025-01-06 07:40:00大佬給個推
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-06 07:44:00有飛日本就OK了
作者:
pan46 (pan)
2025-01-06 08:04:00預言之下要解內 很帥
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:10:00米哈遊就是刻意引導你進入他們的圈所以用很多PV、EP去補完角色設定因為你不關注他們的影片就不知道這些東西但你關注他們影片可能同時就去看其他東西,像簽到也是而且很多內鬼都感覺是奉旨內鬼,雖然表面都說禁止阿禁止但這方式就增加了用戶的關注度及話題性
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-06 08:13:00
悠真這次的秘聞也很讚 看日本很多女實況玩到哭w
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:13:00進去測試的都是知根知底,結果流出都抓不到,想就有問題
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-06 08:18:00悠真剛跑1/3 求大佬手下留情
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 08:22:00預言之下解完了啊,有種老PRG感
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:23:00預言之下真的很棒,但因此絕團隊沒辦法完全放棄走格子因為這就證明不是走格子不行,是他們沒弄好結果就是端出斷層之謎嘔嘔嘔
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 08:29:00斷層我覺得最爛的就是,我養了一個超強團隊結果走3層就要推倒重來,還有那個結晶換的東西有夠沒意義
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:33:00維多利亞目前就給兄妹打進上層社會的一個工具1.4充其量就是打完一個boss準備進入第二章主線這種感覺另外還有一個SSR在我們圍毆敵人時正在六分街吃拉麵
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 08:38:00吃拉麵的是誰阿?
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:42:00十一號
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:42:00尊爵不凡火強攻,每次更新都喝湯
作者:
vanler (凡)
2025-01-06 08:43:0011號是太邊緣吧==
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:44:0011號卡軍方主線 搞不好還卡安比
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:46:00狡兔屋也都在藏 尤其那個星輝騎士 划了四個版本的水
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:46:0011號原本不該這麼早放出來的,跟艾蓮蒼角一樣都是湊數的可能是考量一開始沒火強攻,而且外觀也不好賣不過耀佳音之後可能就會出來了,因為11號個人劇情有提到不過反舌鳥都出來了,有可能先出反舌鳥
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-06 08:50:00
11號劇情還在藏 目前還沒跟安比見面過 應該跟下次主線劇情有關
等2.0大版本出安比SP吧,我猜會有。icon頭像的角色只有這麼點戲份說不過去吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:55:00上一個封面割肉可是蹲到上禮拜欸
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-01-06 08:56:00沒進過 藍傻被刻意排除除非你要說角色回憶也算主線的全都是傻巴亞種
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-01-06 09:25:00藍傻蘑菇有說是故意排除的,故事已經在FSN講完了
作者: CaVenus (金星) 2025-01-06 09:36:00
藍傻人設、故事已經很完整了,不用安排主線去塑造
作者: Ashen19 2025-01-06 11:43:00
相對於角色,我比較喜歡邦布