作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-01-02 15:36:44https://x.com/livedoornews/status/1874621248678015124
現役自衛隊員50人,對戰生存遊戲愛好者100人的競賽
上午進行四場比賽,下午則進行了兩場長時間版本的比賽,最終結果是平手。
觀察場內戰鬥,最引人注目的是自衛隊員的行動。
他們動作極為迅速,例如在地形低窪處伏地,毫無猶豫。
一般人可能會先蹲下、觀察地面,然後才伏地,
但自衛隊員卻是一氣呵成,並且無縫進入匍匐前進。
此外,他們與隊友間協同作戰也非常流暢,通過手勢迅速交流意圖。
射擊方式也不同於一般玩家——
普通玩家喜歡用高速連射的槍瘋狂掃射,
而自衛隊員則精確瞄準,使用單發或三連發射擊(三發點射)
在休息期間,筆者與自衛隊員交談。他們表示:
「果然對方人數是我們的兩倍,實在很難抗衡!」
而愛好者玩家則認為:
「自衛隊的動作非常洗鍊,沒有多餘的動作。
他們從第一發子彈開始就能精準命中目標,不像我們只能瘋狂連射,祈禱能命中。」
底下刷一排德茲爾www
https://i.imgur.com/3LPZ3a0.png
德茲爾,你是對的
https://i.imgur.com/VKKa9ij.png
結果還是人數左右勝負啊。
「戰爭靠的是數量啊大哥!」
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-02 15:38:00
孫子:我都講幾千年了
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-01-02 15:39:00亂拳打死老師傅
蘇聯:你說的對 不過這場比賽一般人裡面也有退伍的OB
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2025-01-02 15:39:00難怪美國佬被虐得跟狗一樣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-01-02 15:40:00
楊威利表示贊同
素質還是有差啊,不然你派100名只會掃地的中國民國精銳
掃地兵去跟50名有訓練的自衛隊打,一樣會被自衛隊慘電
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-01-02 15:45:00比狗便宜的動員兵
武器裝備一樣的情況下,本來就是看誰人多生存遊戲又不存在裝備差的問題
這是沒後援的關係吧,像美軍有提供衛星定位,空中火力支援,人再多也是靶子
作者: zoroaster (Argus) 2025-01-02 15:48:00
問題吉翁後期就算把用在畢格薩姆的經費全用在生產德姆薩克之流,數量上肯定也比不過聯邦的吉姆鋼球海…
這個結果反而說明了數量不是唯一的要素吧?不然100這邊為什麼沒有贏?
作者:
jupto (op)
2025-01-02 15:52:00核彈表示 你說什麼?
作者: hylio7754 2025-01-02 15:53:00
與其練兵 不如多種地多生小孩?
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-01-02 15:54:00還要看裝備有沒有代差啦 。
作者:
shifa (西法)
2025-01-02 15:56:00KD值沒辦法補過來就是輸啊
作者:
samvii (....)
2025-01-02 15:58:002018年 沙哈姆之戰,40名美軍跟庫德族友軍被500名親政府軍民兵圍攻。打出美方1人受傷,親政府民兵300傷亡的交換比。
作者:
LeoWu (發文請附扣繳憑單)
2025-01-02 15:58:00玩家的裝備是自己買的,要有一定程度的覺悟才會惡操。不然趴下之前的猶豫是很正常的。XD日本玩家以電槍為主,免不了走向高速連發的路。台灣GBB的用家數目遠高於日本,就很習慣單發較精準射擊。
作者:
samvii (....)
2025-01-02 16:01:002017年,50個東非民兵把11人綠扁帽加他們盟友打到隊伍散掉且死四個
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-01-02 16:13:00結論是不要拿精兵硬幹大部隊,要讓他們打必勝的仗
看文章一般人裡面有自衛隊OB混編,也能彌補一點差距
作者: sleepbear15 (退伍的感覺真好) 2025-01-02 16:17:00
有空中支援差很多唉,開透視、定點轟炸還能指引火炮攻擊,根本贏麻了
黑鷹計劃就演給你看了,精銳如美軍還是會被人數輾壓的紅翼行動也是
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-01-02 16:20:00本來協同作戰就是現代戰爭不可或缺的
非實彈不會觸發無毛直立猿的生存恐懼本能讓非專業方鎖士氣值,這會大減自衛隊方的專業訓練優勢
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-01-02 16:31:00兩倍人數的業餘就能打平職業軍人 真的進入巷戰白刃戰還是拼人數啊
作者:
as1234884 (Nyarlathotep)
2025-01-02 16:36:00實戰狀態就不好說了,實彈光是槍響就會讓一般人動搖,如果看到友軍中彈,那通常是陷入恐慌如果是實彈50個職業軍人比一般人要能打平,那一般人應該要500起跳吧
作者:
jupto (op)
2025-01-02 16:37:00主要是武器差異沒做出來 自動武器對上冷兵器1:10大概都不是問題這裡只是顯示出訓練的差異性而已
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2025-01-02 16:39:00我想起英法聯軍時的蒙古騎兵衝鋒 那時甚至不是自動武器蒙古騎兵整個被打成篩子
作者:
ballby (波比)
2025-01-02 16:42:001993年美軍在索馬利亞 一架黑鷹直升機被當地軍閥幹倒
作者:
michuo (michuo)
2025-01-02 16:47:0040k: 管你什麼黑科技 人夠多都能海過去只可惜泰倫蟲和綠皮繁殖速度比人類還快
作者:
probsk (紅墨水)
2025-01-02 16:47:00黑鷹美軍死了19人 但對方可是死了幾百人
作者:
Victory2 (Victory2)
2025-01-02 16:55:00感覺上像是現役正規軍 vs. 動員徵召軍,要以一敵二還是太難了吧
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2025-01-02 16:58:00大概想要讓自衛隊能無殤換掉業餘玩家吧
你與其說數量壓制,不如說高度協同合作壓住數量優勢2:1的數量比,雙方單位戰力一樣早就輾壓過去了如果配創新兵器,在給你相對少數兵力,雖然很像小說的發展,通常戰爭面貌新時代開局是相對越少數上去反攻,數量優勢是建立在你沒其他辦法只好上去堆屍
就算是八萬個饅頭,他也得啃上半個月,怎能說丟就丟?
後勤也要算在人數吧 一架飛機要多少人力從準備到打擊 除非全自動化不用監管
作者:
GFGF (GFAT)
2025-01-02 17:58:00那烏俄戰爭應該早就由俄羅斯勝出了才對
作者: SYD72 2025-01-02 19:20:00
樓上 他們問題就是不夠多啊