之前我也發過一篇回坑心得
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734857206.A.D5F.html
這篇算是前文的接續
先附上人權
免得被人說我在雲
https://i.imgur.com/TKrxonU.jpeg
https://i.imgur.com/e1YtKtX.jpeg
https://i.imgur.com/OEB9E1q.jpeg
因為被新角色伊芙琳打中XP
剛好最近又很閒
所以就先打算玩下去
還課了大小月卡
玩在現在,基本能玩的都玩到了
先說優點
角色動作非常流暢自然
臉部的細節真的非常好
技術力非常強
大部份的劇情都能跳過
主線把走格子拿到後,讓體驗變得非常好
日常跟角色互動的感覺也很棒
邀約代理人的時候
感覺就在約會一樣
看的出來有模仿P5的味道
六分街魅魔的含金量還是有的
ML要素真的屌打崩鐵與原神
再說缺點
好消息是主線走格子拿掉
壞消息是其他的全都存在
不管是支線、還是其他舊活動保留下來的
滿滿的全是走格子
你說可以不用管?
確實,如果真的不走的話也行
完全不影響
但相對的,你的任務列表就是一堆消不掉的走格子任務
而且還有一堆菲林無法拿
對於我任務一定要全部解完的玩家
真的玩的很痛苦
每次嘗試著想要過走格子任務
結果就是玩不到幾分鐘就被逼退
只感覺怎麼會有讓人感到這麼噁心的小遊戲
我真的放棄了
走格子真的史上最噁心玩家的設計
再來說戰鬥
先不管數值膨脹不膨脹的
老生常談
真的很無聊
你說是戰鬥,不如說是玩音遊
亮啥點啥
看到紅光與黃光就閃避或換人
好像在玩節奏天國似的
而且我玩到現在
終於覺得為何打怪的刮肉感這麼嚴重
因為戰鬥太過單一
如果幾下就打完
只會覺得更加無聊
所以就把怪血量增加,皮變得更厚
讓人可以打久一點
才會覺得您是在打怪或是打BOSS
真的!
好幾次過活動時,都打到再打哈欠
我知道絕區零為了放在手遊
把動作操作簡化到極致
但真的太無聊了
並且玩過星見雅後
再操作其他角色
你會發現完全不是一個級別
星見雅的手感跟其他角色就是不同
好吧,你說她是虛狩
我也不再說了
劇情什麼我就不說了
因為我也沒怎麼認真看
只有最新的歌手劇情有看一下
感覺還不錯
導致我玩到現在的結論就是
什麼都好,就是不好玩
其實我認真覺得絕區零的制作組很有心
先不管什麼宣發問題
光是從1.0時代的一堆問題
一直優化到現在1.4
讓玩家過日常體驗的感覺簡直是直線上升
但走格子與戰鬥是核心要素
之後走格子拿掉就剩戰鬥
結果戰鬥元素變成播片遊戲
讓我現在玩快半個月,就已經有不想上線的感覺
我也理解,戰鬥畢竟是核心機制
要大改基本上也是不可能
不過我會再嘗試玩下去
因為我真的蠻想抽到伊芙琳的
想不到能把我留下來的
還只能是大奶才行……
作者:
a021017 (JuSt)
2025-01-01 13:21:00太尖銳了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2025-01-01 13:22:00他們現在要留人所以才有大奶,你看原根本不鳥玩家
作者: IsoRoy (Roy) 2025-01-01 13:22:00
不用硬玩啦=.=遊戲很多
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-01-01 13:22:00馬上就來開除你的玩家身份
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-01 13:23:00玩mmd就好,動作還比遊戲多好幾套
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-01-01 13:27:00因為戰鬥真的單調 雙方的互動僅只於紅黃光 小垃圾招平常抓癢沒差 只有高難才會搞得小垃圾招碰一下就死
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2025-01-01 13:30:00看看板裡的賴皮黑,覺得不好玩但一直賴著一直黑,對米有偏見該放手就放手,千萬別變的像他們那樣
再看看吧,目前1.5的角色設計我覺得很不錯1.6角色出了再看看,不行可能會再退一次
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-01 13:31:00等你爬塔打高難就知道了...打得汗流浹背完全不無聊
作者: Stat14 (統計14) 2025-01-01 13:32:00
真不喜歡就換別款玩吧。手遊有在缺大奶的?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-01 13:32:00爬塔很無聊吧,如果你玩任何遊戲被打一下就重開然後你覺得很有趣,那就好吧==
作者: yakumo04 2025-01-01 13:34:00
角色設計不錯 然後到時再來罵戰鬥 一直輪迴不累喔==
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-01-01 13:35:00邦布可以跳,主要角色不能跳?動作遊戲能跳很舒壓
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-01 13:35:00還好欸 不就跟玩魂系或魔物獵人一樣 打那種高難關也是前
回13樓,所謂的高難我想也是數值高戰鬥元素本身是沒變的戰鬥機制在那裡,要難不外乎就是拉高數值增加一些限制而不會增加怪的動作
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-01 13:36:00面水多喝一兩瓶就想重打了你打過一次就知道了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-01 13:37:00這遊戲就假動作遊戲啊本質是wow在那邊上buff打循環只是他的介面很爛你甚至看不出來buff有幾秒==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-01-01 13:38:00就有加分點有扣分點 只要沒不及格 還有幾十分以上就能玩
作者:
Novaop (A.k.A Sam)
2025-01-01 13:38:00高難的怪動作有不一樣,屠夫會連續取消前搖,假動作騙出手
作者: yakumo04 2025-01-01 13:38:00
不衝突啊 只是你下一版又發一篇心得的話內容大概也一樣
對啊 我也可以想到你大概改版隔兩週 應該會發同樣的文
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-01 13:41:00不過你43等只是主線跑完而已吧 零號空洞、防衛戰那些的應該都沒怎麼打 驅動盤也還沒開始刷
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-01 13:43:00這樣的話用雲的應該也可以吧 檔案就蠻多這種精神玩家
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-01-01 13:44:00枯敗花圃是45等才開吧? 戰線肅清後面還有活性可以加上去
上次發一篇崩鐵退坑 這次發絕區再再次退坑 下次要發什麼XD 米遊就明顯不適合你 何必強迫自己吃
作者: yakumo04 2025-01-01 13:45:00
希望怪多動作還不是要閃光 所以你是希望拔掉閃光嗎
作者:
showsss (藍波熊)
2025-01-01 13:45:00一直退坑一直爽
我退坑崩鐵是因為角色設計與劇情問題我入坑絕區是因為角色設計問題與ML我花時間玩難道不能發心得?原因什麼我都說過搞得我玩米遊就只能誇不能批嗎
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-01 13:49:00可以吧 喜歡伊芙咱們就是朋友了
我只是好奇為什麼要一直玩自己不喜歡的遊戲 你可以滑坡到只能誇不能批 那就隨便你吧…
作者: yakumo04 2025-01-01 13:51:00
看樓上發言查一下 原來是崩鐵3.0全抄崩壞那位喔 讚讚
正常一款遊戲會玩 就是有喜歡的地方跟討厭的地方無非是哪邊比例佔得多一點而已 要全喜歡還是全討厭很難
無聊不代表不能玩吧角色能吸引到人還是很重要的碧藍航線我天天上也覺得無聊啊不一樣玩了六、七年
所以優缺點都提 不是壞事 不如說只提優點感覺像工讀生
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-01-01 13:53:00這就手遊兩難的地方,你要再複雜一點,玩的人只會更少
崩壞3.0不就抄嗎,抄自家,抄別家新角抄金閃閃,抄到連自家風格也沒,2.0至少風格很棒我也是課了上萬元我退坑連說一下也不行?67樓錯了喔,開服我也是狂罵鳴潮,只是當時在巴哈發比較多
作者:
s6031417 (曦和)
2025-01-01 13:57:00性癖就性癖什麼XP。30抽2命雅玩了一下體感普通劇情普通,連打發時間都不夠
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 13:58:00你如果評判合理那當然ok啊不要沒玩過崩三說崩鐵的角色都是全搬崩三的就好
那…你也是挺尖銳的玩家(單純是指就以二遊給你的感覺
所以原PO是不喜歡同家公司的角色客串到其他遊戲嗎如果鳴潮也出現戰雙跑過來的角色
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-01-01 14:01:00他想要完全原創的吧我猜
該誇誇該罵罵不是很正常別把正常的行為搞到不是只能罵或是只能誇好嗎
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:03:00說得好 那沒玩過崩三說崩鐵的角色都是照辦的算是該誇誇該罵罵嗎?
戰鬥方面我懂樓主的感覺,應該說絕跟鳴走的路線就不一
崩鐵設計我說過了,要抄自家也不是不行但3.0一個比對圖出來我就蹦不住了然後這次新角叫無敵嗎?金閃閃比對圖都出來了加上數值膨脹與2.3劇情問題累積下來才下定決心退掉
樣,絕就是以特效與演出華麗為主,動作要素擺在第二位所以絕大多數指令 你按了之後就只能兩手一攤等播片
鳴則是以動作要素為優先,一場高難戰鬥幾乎沒有兩手一攤的時間,絕區光一個彈刀卡住的時間就比鳴的大招還久
正常看到萬敵立繪的 都知道跟金閃閃有多像 就是故意的因為今年要跟FATE合作阿
還故意勒,別再說要致敬了,要出不會等真聯動再說那等無敵的大招是無限寶具我再道歉
作者: lightdogs 2025-01-01 14:12:00
zzz玩合軸也沒有多少兩手一攤的時間吧
聚怪都聚不明白 再來銳評一句動作要素擺第二位我很好奇你進50層龐培兩手一攤是要等重開還是?
作者: rolldada (五千兩) 2025-01-01 14:13:00
吟霖不也是致敬戰雙薇拉?真的是什麼鳥都能當黑點
原因我說了,抄可以,2.0來個黃泉我也沒說啥但3.0幾乎全是同位體我才蹦不住
不過如果過來結果劇情跟強度都微妙的話 那不如不要過來
作者:
lenta (Bianca)
2025-01-01 14:16:00播片是指大招分開嗎?那部分個人覺得還蠻爽的啊 大家都能放大招了
你到底想吵架還想討論?你自己去對比兩邊開大後到可控
作者: yakumo04 2025-01-01 14:17:00
到底是哪張比對圖讓你覺得全抄 我孤陋寡聞讓我看看好ㄇ
作者: lightdogs 2025-01-01 14:18:00
不過沒玩過崩三的也沒差吧?
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:18:00所以沒玩過崩三怎麼知道全是同位體?
誠心,你還是退坑比較好,不要這樣折磨自己,都感覺不到遊戲的快樂,代表就沒跟你契合到==
咬過來,實際上絕這種播片在高難中體驗不差,但是日常
作者: yakumo04 2025-01-01 14:18:00
要提鳴潮更證明戰鬥就該簡單 連活動都能被燒到改難度==
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-01-01 14:19:00還行吧 只要需要切換角色的遊戲都這樣
我沒要吵架,別人說我還不能反駁?討論不就是這回事好啊,那我不說行了吧你們隨便罵吧,我也懶得回了
作者: lightdogs 2025-01-01 14:19:00
日常開大時間也相對少吧 目前用雅只有周本會開
作者: yakumo04 2025-01-01 14:19:00
還不少人在說啥製作人太強所以不認為難 笑死 難為了
作者: yakumo04 2025-01-01 14:21:00
沒啊 我看不少3.0比對就沒看出全抄 所以想問你怎看的
作者: lightdogs 2025-01-01 14:22:00
確實 雅就是把蠻多煩躁的地方給優化掉了
作者: rolldada (五千兩) 2025-01-01 14:22:00
原來吟霖不算薇拉同位體喔?那是算抄襲?
我不曉得你想比什麼,開服第二周開始我每期獎勵都是全
作者: rolldada (五千兩) 2025-01-01 14:23:00
人家至少鐵道前面還掛著崩壞兩個字,你的雙標也太明顯吧
作者: lightdogs 2025-01-01 14:23:00
又爽又帥 上去開zzz的感覺也比之前用鯊好不少 不愧是虛狩
作者:
Atem (亞圖姆)
2025-01-01 14:24:00若不喜歡劇情 米家可以不用碰 畢竟就手遊+養成+抽卡+小遊戲至於是哪款根本沒差 上面幾點就會成為退坑理由
作者: iamapcyoutoo 2025-01-01 14:25:00
我也跟原po一樣的感受,1.4回坑,絕玩起來樣樣都挺好,就是很無聊。怎麼一堆急著出來護的?我覺得絕最好玩的絕對是這次活動塔防,等藍色星原跟異環出來也差不多會棄了
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:26:00說要討論 然後推文的問題都不回 好喔
所以我在問一次阿 請問開大 = 絕大多數指令嗎??
作者:
Atem (亞圖姆)
2025-01-01 14:26:00手遊導致操作不難 養成拉長代表卡時間 抽卡等於盤 小遊戲8+那最後你再不喜歡劇情 那到底能玩什麼
作者: lightdogs 2025-01-01 14:27:00
覺得樣樣都好跟覺得無聊其實也ok啊 又不是所有遊戲大家都喜歡 玩膩了就還其他款就好*換
等播片 等跳傷害 然後再key一個指令繼續播片 通關
彈刀+彈反也是很久啊 QTE也是很久啊 你到底想爭什麼
怎麼我打過的高難完全不是這回事 所以我要確定一下你的遊戲理解是到哪阿
以特效為主的播片在高難戰鬥打起來爽,但在日常就很煩
作者:
kobekai (阿凱)
2025-01-01 14:28:00你儲值就是你輸了
所以我上面的回應你們是當沒看到?我不想一直重覆回覆一樣的話了
作者: lightdogs 2025-01-01 14:30:00
我覺得是表現手法問題 鳴的彈刀跟大絕的確比較快 但絕的爽感(或者說打擊感)比較好
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:30:00你回覆的都沒有說到你沒玩崩三怎麼知道崩鐵的角色是「全部照搬」的
你在怎麼爭都沒法改變他指令>不可操作>可操作的時間遠
比鳴還長的問題,但相對的多了那些時間可以做出更華麗更爽的動作,像鳴這次2.0新角第二段大我就覺得播片時間太短反而少了爽度,所以我上面才說兩邊走的路線不同
作者: lightdogs 2025-01-01 14:32:00
不過我覺得兩者打合軸都很複雜就是了 也沒什麼誰比較簡單誰比較難
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-01 14:34:00當然是絕區零切人比較難啊還要記上一位下一位是誰快速支援還會來搞你,這麼天兵的系統不知道誰想的==
作者: lightdogs 2025-01-01 14:35:00
確實 鳴至少切人沒有上下位的差別
米家遊戲玩久了會累 從崩三一路玩到絕我都是想退就退想回就回 反正回來抽幾個meta角剛好跟上時代
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:43:00先不提你看了一個影片就直接判定你的標題不就直接說還有四位新角色?
絕區我是很喜歡它的美術 可惜發揮的沒有很好 如果地圖跟互動的地方更多一點就好了
我無言了,影片都給你看了隨便你罵吧,反正我是不玩了
作者:
Rothax (Rothax)
2025-01-01 14:45:00說該誇誇該罵罵 然後看了個對岸的影片就直接得出結論好喔 那我也懶得再說了
作者: arceus 2025-01-01 15:05:00
米遊的價值 嫌棄一堆還是要留或找下一款米遊即便是在勇者阿帽風波過後
閃光就是簡化戰鬥 覺得簡單 先去拍個爬塔再來說什麼音遊節奏天國云云好嗎?如果只是數值 動作單調 那想必爬的很輕鬆吧 反正打再痛 閃掉就好了 又這麼好閃是吧?覺得絕好玩就是護喔?怎麼不說覺得無聊是在黑?這樣還討論啥
作者: rolldada (五千兩) 2025-01-01 15:23:00
崩壞同位體(X 戰雙同位體(O,該誇誇該罵罵
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-01 15:30:00
反正在這邊 絕要倒
我覺得為了ML玩一款手遊劇情又愛看不看才是最怪的耶
作者: allmygod (小菜) 2025-01-01 15:39:00
想玩就玩 想退就退吧 每個人需求不一樣 就像我玩膩大世界原跟鳴潮都退了 大世界固然有沈浸感 但太耗時間了不太適合想休閒的人在玩 只能挑重點玩 反而是絕區走格子改掉後打起來不用花太多時間
作者: megah321 2025-01-01 16:00:00
米家遊戲玩到最後不就還是用深淵逼課,用聖遺物浪費玩家時間,玩過一款就等於玩過全部了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-01-01 16:26:00
動作遊戲太簡化就只能對數值
作者: alicemoe (ragNarOk) 2025-01-01 16:41:00
幫補血,有群體會崩潰怒噓
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-01-01 17:10:00
你鏖戰高塔跟危局強襲打了嗎
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-01-01 18:58:00米家不需要會發表反面意見的玩家
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-01-01 19:21:00原鐵絕的深淵不都是無課也能打過的難度 何來逼課呢聖遺物只求主詞對 難度沒多少 浪費時間的是追求副詞完美的