作者:
guogu 2024-12-31 22:30:12※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 我在想一個問題
: 就是 普遍的電腦user且會玩電玩的
: 配備很好的人到底佔多少?
: 像我現在還在用Dell u2422螢幕
: 只是個非常普通的1080p 60Hz螢幕
: 像這樣的人應該還是很多吧?
: 就好像十年前DSLR就爭過一個問題了
: "你畫面再好 人家也只是在小小的4"或4.7"螢幕上看"
: "原檔細節再豐富 結果用line傳檔案壓縮到爆掉"
: 在遊戲感覺也是這樣吧
: 一個遊戲不可能只靠4K+4090玩家在消費的
: 那去堆畫面又是何苦?
: 以前WOW就發現不能做那種只有伺服器前1%才能玩的副本了
: 遊戲減少在畫面上的投入做到最高性價比臨界點
: 其他拿去投資遊戲性技能樹配點花招亂數掉落等等比較有意義吧
看到這一篇讓我很好奇steam玩家的電腦分布到底是如何
這邊只看GPU 用steam統計取排前70的顯卡
分數以 https://benchmarks.ul.com/compare/best-gpus 為標準
PS4取大約等於RX560 1700分
PS4PRO取大約等於GTX1060 4200分
PS5取大約等於RTX3060 9000分
PS5PRO取大約等於RX6800 16000分
以這個為基準 低於這個分數10%代表低於那台主機的GPU
分布就會是這樣
10.65% <PS4
PS4<= 9.16% <PS4PRO
PS4PRO<= 22.43% <PS5
PS5<= 41.32% <PS5PRO
PS5PRO<= 16.45%
可以看到等於或大於PS5的佔到快6成 比我想像中的好太多了
1060再戰10年的其實並不多 大概是這樣