作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-12-20 10:27:54先說我以前很少玩空洞,雖然我剛入坑不久
但空洞這東西我不常碰,因為很花時間,而且無聊。
踩格子這件事真的不是很好,雖然在改版前我已經掌握了
如何最大化利用鳴徽跟硬幣的密技,可以輕鬆打比自己角色等級高一點的空洞
但還是很懶得打。
新空洞就沒這問題了,零號空洞迷失之地的打法精簡了很多,重點是
沒有踩格子。
上個版本的斷層之謎是反過來,都是踩格子,沒有戰鬥。
這個版本的迷失之地是沒有踩格子,只有戰鬥。
但新版的空洞還是保留了以前許多空洞的特性,包含商店跟鳴徽的部分
而你要做的就是打打打,打到爽就好。
重點是多了可試用角色,這個對新手來說算大福利吧?畢竟打空洞沒有
適合的屬性會打得很費力。
其實新空洞還是有些缺點的,比方說戰鬥太久手指很酸之類的。還有就是
角色的技能就那幾招,一次只能帶三位,打久了有點膩。
至於武備…呃,跟鳴潮的夢境副本的角色強化機制有點像,鳴潮的角色強化
機制也會改變或強化原有技能的一些特色。說真的打起來會比打主線爽,所
以雖然打久了有點膩,但只要武備選得好,就還是蠻爽的。
作者:
amsmsk (449)
2024-12-20 10:28:00跟模擬宇宙很像
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-20 10:30:00每一家都只會抄殺戮尖塔的皮動作遊戲不管選了啥最後玩法其實都一樣==
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-12-20 10:32:00就是要有改變招式或機制的要素嘛 以前只有能量跟閃避算 現在好多了
現在武裝好像不是每個角色都有? 我記得選角那邊沒看到鯊魚有icon? 還沒試過 應該是之後慢慢追加吧
作者:
amsmsk (449)
2024-12-20 10:46:00有說先添加幾隻 會慢慢變多
試用角只有教學關有就是了,後面只有幫你把練度拉到60等
其實這模式崩三就有了幾乎是完全照搬過來用,但崩三的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-12-20 10:56:00斷層之謎把我噁心吐了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-12-20 11:02:00鯊魚有阿肉鴿加地圖必須的 之前閃擊真的也是半成品XD
作者: gohst1234 (阿龍) 2024-12-20 12:05:00
前面打起來很有趣但是當變成周任打就會膩了XD