Re: [閒聊] 鳴潮 2.0 翺翔系統

作者: Mayfly (Baccano)   2024-12-17 18:25:13
看起來功能應該類似WOW的飛龍騎術,現在這已經是常態玩法了
不過魔獸在搞這個的時候聽說也有個問題
就是玩家會對地面上的興趣點失去注意力,久而久之甚至變成不在乎
其實當初魔獸出飛行坐騎的時候就遇到這問題了,後來經常是簡單粗暴的「前期新地圖禁飛
」解決
最好的例子就是蘇拉馬爾和蛛絲城的對比
同樣是城市型大地圖潛入模式,同樣有巡邏守衛和各種隱藏玩法
一邊玩家們被吸毒精靈追的哭天喊地「是幻象!你在隱藏什麼!」
各種跳河、跑酷、躲藏、拖火車,眼睛一直盯著位移技能,估算仇恨距離,和NPC鬥智鬥勇
,痛苦並快樂著
一邊基本上守衛是裝飾用,被十個蜘蛛娘追也是拍拍屁股彈射起飛
而且明明是地心之城卻幾乎全在戶外場景,連地洞都很少,玩家在城裡上躥下跳一點威脅感
也沒有。
作者: ms0529552 (煌)   2024-12-17 18:26:00
蘇拉瑪爾那時候我到底是憑著什麼玩下去的 還常常要去解世界任務
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-17 18:27:00
蘇拉馬爾坦克都在玩三國無雙 其他職業是真的在玩刺客教條 那張圖剛開真的挺好玩的
作者: ms0529552 (煌)   2024-12-17 18:32:00
那時候甚至還是玩射擊獵
作者: Layase (小雷17æ­²)   2024-12-17 18:32:00
一開始禁飛後來開放這設定覺得還算不錯啦 雖然也是擠牙膏
作者: lnceric008 (零零八)   2024-12-17 18:37:00
記得每次改版新地圖都是先禁飛,後面聲望夠才能學飛行
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-17 18:41:00
誰在那裡!
作者: amsmsk (449)   2024-12-17 18:47:00
飛龍期數更爽就是了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-12-17 18:58:00
蛛絲城也和蘇拉瑪爾不能比就是了 被抓到也是踢出去為主不會直接追殺
作者: nashinai   2024-12-17 19:22:00
可是在蘇拉馬爾被輾著跑的日子不想再重溫了
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-12-17 19:42:00
就像王淚交通工具太發達反而沒前作的探索感跟耐心了

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