[閒聊] 還有哪些製作組與遊戲傳達的理念不同?

作者: s386644187 (痕風幻滅)   2024-12-16 09:57:37
黑神話的金池長老,不能斬斷貪念,導致寺院毀滅,結果遊科自己比誰都想要那件袈裟
活俠傳的唐門精神,一身傲骨,頂天立地,結果鳥熊改掉不少劇情來安撫對岸仙人
還有哪些類似的例子?
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-16 10:02:00
哪裡打臉?又不是自傳
作者: gino0717 (gino0717)   2024-12-16 10:03:00
做NTR系列的製作組就喜歡被NTR嗎
作者: k5545332 (刃君)   2024-12-16 10:04:00
遊戲的劇情發展跟想表達的宗旨相反才叫打臉
作者: P2 (P2)   2024-12-16 10:10:00
只有黑猴被打臉阿==
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-12-16 10:17:00
法環

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