魂遊戲不是很困難就叫魂遊戲 挑戰王之後的回饋感很重要
探索地圖也是 所以英高會在峰頂或是屋樑上放一些小光點
當你為了避開小怪的圍毆去開峰頂的寶物時
繞了好久發現那寶物其實是只是個垃圾 但別失望.. 前有絕景
英高的地圖風景都做得很美
也就是說魂的困難不是重點 是要給你挑戰之後的回饋感
另外魂game怪物的困難也不是把怪物的素質堆得很高
你要先了解這款魂系遊戲的機制 隻狼的節奏彈刀 血源的槍反
艾爾登法環抓到王的快慢刀節奏之後的反擊
享受你把王的招式破解再攻略他們的成就感
怎麼會有人把怪物的血防設計得很高 讓你打怪像在坐牢說成是類魂遊戲?
然後磨死一大團怪 沒滾好不小心死掉 連地上那16塊都要回收
這樣很好玩嗎?
不是設計不良很不人性都叫魂遊戲好嗎
作者:
aa9012 (依君)
2024-12-08 17:29:00對永遠打不過的人來說不也是設計不良==
作者:
stareggs (Daily)
2024-12-08 17:29:00你是不是去逛了巴哈Poe板 那邊小朋友都稱這是魂系
這不是魂,魂應該是要爬完快拿到的時候死角小怪戳一下掉到一樓
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-08 17:30:00遊戲設計師的夢想,玩家會檢討自己不是檢討遊戲菜就多練
作者:
aa9012 (依君)
2024-12-08 17:32:00有多少人 魂系卡在第一隻王對那些人來說 根本設計不良
作者:
stareggs (Daily)
2024-12-08 17:32:00被小怪踢下山谷沒摔死 結果發現腳下一片毒沼 山峰周圍一堆弓箭手 不過如果沒死是真的很爽
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-12-08 17:33:00我打的過:魂系。我打不過:設計不良。
作者:
Rocal (Rocal)
2024-12-08 17:35:00魂系的Boss以動作遊戲來說都算設計不良吧
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-12-08 17:35:00蔚藍海岸很漂亮,但是空得跟什麼一樣只有風景才不算探索感
那要看你覺得什麼是探索感了不見得一定會是物品文本量、視覺音樂體驗或是像隻狼更極端的 就是獲得交戰記憶
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2024-12-08 17:41:00玩家會比較有優越感
不過DLC最讓人詬病還是指頭遺跡吧風景好看但只有一堆蛇反而讓人覺得可惜了場景
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-08 17:42:00隻狼我打到中間就因為設計不良放棄了...連農都不能農
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-08 17:42:00
這版不是都說只要能打過就不算設計不良嗎
作者:
Daedolon (Daedolon)
2024-12-08 17:42:00D3初版也是魂系
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-12-08 17:44:00更極端的例子就谷底森林,空就算了還拖台錢
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-08 17:45:00魂like 是GGG自己說的吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-08 17:46:00英高的魂系遊戲要挑缺點 其實也很多 只是優點多蓋過缺點而已
作者:
stareggs (Daily)
2024-12-08 17:46:00大致都會給一些逃課手段吧 放生淚滴 火電紙 音樂盒 之類的
谷底至少還有恐怖元素跟不同的機制怪可以打氣氛還是塑造不錯的跑到大宅也會讓人如釋重負的感受
直腸般的地圖 稀爛的翻滾 四處衝臉的白怪 刮沙的boss
作者:
x4524 (x4524)
2024-12-08 17:47:00貓里歐是魂系嗎?
狼硬要說農還是有一點元素不過最重要的還是練記憶比較不適合凡事不過就先農的玩法沒錯
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-12-08 17:49:00以前是魂斗羅,現在黑魂比較紅
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-08 17:49:00不過EA本來就會有各種不同的缺點,再做調整
作者:
stareggs (Daily)
2024-12-08 17:49:00Poe2 你要把圖做這麼大 這麼彎彎繞繞可以阿 但是魂game能打開捷徑 你有嗎
刷寶遊戲最重要的是回饋 你魂系的難度 鼻屎大的獎勵要多M才能忍受這種遊戲體驗
作者:
stareggs (Daily)
2024-12-08 17:51:00死了還要重跑一次像在坐牢 不是設計不良是什麼?
如果你玩黑魂能夠忍受跑石像鬼->敲鐘這個跑魂流程,大概就沒什麼能擊敗你了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-12-08 17:54:00POE2說是魂類也可以啦 就黑魂2那種
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-08 17:54:00看等半年後免費再來嘗試,不過覺得EA應該會延期
作者: marlonlai 2024-12-08 17:55:00
信仰加成會想辦法美化
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-12-08 18:04:00類魂早就被亂用了= = 難的遊戲早就有一狗票代表
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-12-08 18:08:00
最後的遮羞布啊 不然你要他們怎麼吹的下去
對了 別說是亂用 官方團隊說是魂系好幾次了你自己找path of exile 2 soulslike 外媒新聞他們好幾篇都是講自己朝類魂走的
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-08 18:16:00像魂又要刷寶 那我繼續黑沙就好了啊繼續坐牢
作者: sniperex168 2024-12-08 18:19:00
魂系有個特點是在歷經困難後,會給你個捷徑可以走,探索回饋其實很棒的
作者: aboutak47 (登登) 2024-12-08 18:26:00
魂能出生裝備打到結局 可以不管打寶的部分
作者:
wise0701 (feehan)
2024-12-08 18:32:00但我覺得魂遊戲很多放到現在都設計不良,反正規則就擺在那邊,自己喜歡就去玩,不喜歡就不要玩就好。像我就覺得魂一被打倒時不能翻滾、翻滾完當下會停頓跟遊戲前中期不能傳送,就超級反人類,但還是很多人覺得魂一是神作
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-12-08 19:28:00太簡單對魂系玩家才是設計不良吧,滾個幾下boss就死了根本沒有成就感
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-08 20:27:00魂系BOSS動作是看機體調整的吧,後面作品給的戰技變多BOSS當然也比以前強魂1的武器戰技還幾乎都是廢招只是無聊時會拿來放~不然扣耐久扣很多
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2024-12-08 21:14:00魂是那種你熟了之後會很期待的神奇遊戲