[閒聊] 三國志10的歷史事件超級有代入感的吧

作者: ak47123121 (小忍)   2024-11-26 09:59:36
就玩三國志10pk
創個關羽女兒,一路跑劇情從關羽敗走麥城跑到五丈原
關羽敗走麥城的文本真的超級有代入感的
很像自己創的新武將真實的活在那個時代
唯一的缺點是跑if劇情的話,沒有後續
但跟13代還有8代重製比起來,這一代的新武將在歷史劇情真的超級有代入感的,怎麼光
榮在歷史事件越來越退步的感覺,10代真的被很多人低估了,明明很好玩
作者: kaj1983   2024-11-26 10:02:00
沒人說10代不好玩吧,大部分人嫌10代戰鬥太無腦而已RPG的部分是最頂的
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-11-26 10:03:00
井蘭元戎弩兵
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-11-26 10:05:00
個人扮演跟多數的君主操作是不太一樣的就是
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:08:00
被嫌的點還有是太閣的閹割版
作者: kaj1983   2024-11-26 10:08:00
11代我覺得不好玩,就是戰鬥太過煩人
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:09:00
不過我個人也很喜歡10代 特別是他可以大地圖亂逛
作者: kaj1983   2024-11-26 10:09:00
10代在武將制裡目前就是最頂的
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:10:00
戰鬥的部分井闌前後是不一樣的遊戲
作者: pikach18 (未看先推)   2024-11-26 10:10:00
玩了太閤V再接著玩這個,好玩;內政型三國不太會玩
作者: knight60615 (遊俠)   2024-11-26 10:11:00
公認10是最頂的武將制11是最頂的君主制啊 14pk後可能
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:11:00
不過撇開井闌op 其實它的戰鬥系統還是很有帶入感
作者: kaj1983   2024-11-26 10:12:00
11代自己也爛啊,就是那個銷量讓三國志後續隔這麼久又爛
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:12:00
有分隊系統 非騎兵可以攻城登牆 越過城牆可以穿到大後方奇襲
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-26 10:12:00
記得10戰鬥的另個問題是不加援軍只能出五個武將 然後偏偏又各自有小隊能操作 如 果這些小隊都能安排副將指揮會更有感覺 不然感覺大部份武將放在家裡然後一堆沒武將的小部隊互打
作者: kaj1983   2024-11-26 10:13:00
只能說過太久忘記11代當初什麼鬼樣了
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:13:00
個人覺得把攻城戰和野戰結合的很好
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-26 10:14:00
11代的戰鬥就在那玩火種 代入歷史感有點被影響...
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:15:00
然後城的規模也會影響攻城難度11代很像玩具兵家家酒…個人也沒有很喜歡
作者: kaj1983   2024-11-26 10:16:00
11代就9代強化版,我討厭9代自然對11代也沒好感
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-11-26 10:17:00
10代遇到長安洛陽這種大城 攻城戰會看到好幾層城牆真的讓人面色凝重
作者: kuninaka   2024-11-26 10:18:00
10代戰鬥很爛,RPG的部分優秀
作者: eudamonia4u (賊寇)   2024-11-26 10:18:00
戰役玩起來體感不佳,電腦代打的結果經常無視實力差
作者: kaj1983   2024-11-26 10:19:00
個人覺得9代的戰鬥最爛,全部都要靠賽微操就是要一直SL很不爽
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-26 10:21:00
9 和 14就很極端的把內政極度簡化 重點放在戰鬥 你不戰鬥的話根本沒剩什麼事能做 不過這樣的模式愛的人也非常多11代還沒那麼極端 可以在那組不太真實的內政堆疊w
作者: mekiael (台灣加油)   2024-11-26 10:21:00
9代其實比11好玩,君主制目前體感最好玩是14pk,8RE簡直搞砸了
作者: kaj1983   2024-11-26 10:21:00
闇榮的AI就是沒有AI,這對武將制很不友好9就沒內政,發現人才登用要靠賽,打仗放戰法也靠賽極度簡化了內政與戰鬥,現在來看根本就放置類手遊玩法
作者: kuninaka   2024-11-26 10:26:00
14代就是9代改進版戰略和戰術都很重要
作者: mekiael (台灣加油)   2024-11-26 10:27:00
要是8RE的城池畫面,配上內政數值顯示的成長變化反饋,我就會很喜歡,但可惜的是每座城毫無變化
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-11-26 10:27:00
10代的戰鬥太吃領地跟科技,得中原得天下不是假的
作者: kaj1983   2024-11-26 10:28:00
我記得10代的兵也要靠練的往上升
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-11-26 10:28:00
但整體絕對是好玩的,還有一堆老婆能挑
作者: iam0718 (999)   2024-11-26 10:29:00
8re完普通一輪 覺得是歷代最快 才快35就統一了
作者: mekiael (台灣加油)   2024-11-26 10:30:00
8RE還有一點很討厭,為啥我一定要等到孩子成年才能再生下一個,老婆只能3個也太少8RE戰鬥也是偏無腦,地圖做得超隨便,水軍 船艦科技做來不知道衝三小
作者: iam0718 (999)   2024-11-26 10:33:00
我破關連船艦戰都沒遇到 有兩三個城在船上射陸地射過的
作者: mekiael (台灣加油)   2024-11-26 10:34:00
水戰目前玩最有趣還是9跟14
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-11-26 10:37:00
生小孩就原先8代的設定吧 然3個老婆就從13來的 闇榮應該還不敢搞無限後宮模式
作者: sokayha (sokayha)   2024-11-26 10:43:00
應該也不是敢不敢 光到現在還是男可娶三女 女只可嫁一男就是不正確了...比較多應該還是平衡考量 至少13能娶一堆的話那個同道格子就又會變更多了
作者: knight60615 (遊俠)   2024-11-26 11:06:00
不要因為你是11黑就這樣欸w 11雪崩確實是一大重傷本來就是到11pk才開始拉抬的 應該沒有11吹會否認剛開始很爛吧…?
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2024-11-26 11:07:00
老實寧願多補歷史劇情事件也不要更新一堆沒用的遊戲機制
作者: lampar5566 (藍帕56)   2024-11-26 11:12:00
這代很好玩QQ 超愛這代9代我也超愛 可以派兵把人圍起來真的很爽
作者: kimono1022 (kimono)   2024-11-26 11:15:00
10好玩 但井欄真的無敵XDDDD
作者: lampar5566 (藍帕56)   2024-11-26 11:15:00
等對方派兵出來 自己在派兵偷家/支援二打一能感覺自己很有運籌帷幄的fu
作者: kaj1983   2024-11-26 11:41:00
11代也不用我黑,銷量就證明一切了你可以說11代叫好但不叫座我可以說11代爛到銷量連累後續,這都沒有衝突都是事實不用否認
作者: phantomzwei (黑羊)   2024-11-26 12:24:00
10代地形差異是真的做的不錯,但AI太蠢導致很無感。而且我一直覺得事件鎖太死了,自創武將根本沒什麼歷史事件能參與的
作者: CJDame   2024-11-26 12:32:00
10代RPG部分真的好玩
作者: liontoheart   2024-11-26 12:32:00
8re如果每個武將都有奇才可以搭配跟11一樣應該戰鬥會蠻有趣的,個人目前也最愛14pk
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-11-26 12:48:00
問就是元戎井欄指揮
作者: a51078986 (Tony)   2024-11-26 13:03:00
呂布來搶曹操濮陽的時候,你如果自創武將在曹操麾下還可以出去應戰和呂布單挑,印象蠻深的
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2024-11-26 13:26:00
10戰鬥不自縛的話太無腦,井欄元戎+突騎兵隨便亂碾雖然我最喜歡的一代也是10 XD
作者: yukimura0420 (涉)   2024-11-26 13:47:00
9代戰鬥真的爛 連單挑都不可控

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com