作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-11-25 02:16:52https://reurl.cc/RL6n26
https://reurl.cc/Eg28mR
光榮員工將從2500擴張至5000人 看好3A遊戲市場增長
光榮正在進行重大重組,該公司現在聚焦於自發行和年度發售。一份新的報導指出,光榮
也在尋求擴張其團隊,員工總數將從2500人擴增至5000人,該公司預計遊戲市場將繼續增
長。
在股東QA問答會上,光榮表示:“公司計劃建立一個開發框架,允許公司能穩定產出3A遊
戲。”
光榮表示,手遊市場已經成熟和飽和,光榮預計這個市場沒有太大的增長空間。此外,最
新更強大的硬體將實現3A遊戲市場的增長。
此外,光榮還成立了一個新的3A工作室拓展其陣容,目前正在開發一個新的未公布遊戲。
作者:
takase (............)
2024-11-25 02:23:00所以五百萬大作到底是?
作者:
grtfor (哦啦啦)
2024-11-25 02:27:00這是大腿的力量嗎
作者:
GTES (GTES)
2024-11-25 02:29:003A無雙嗎
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-11-25 02:36:00之前不是才再說3A市場已經飽和了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-11-25 02:39:00IGN:3A遊戲已經衰退 呵呵
作者:
rafe (Out of the hole)
2024-11-25 02:47:00更多大腿跟胸部
作者: Carters1109 2024-11-25 02:49:00
浪人銷量應該普普吧 日本跟DD2差不多歐美慘敗
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-25 02:50:00期待忍組新作 起源團隊也很期待浪人銷量應該是比過去光榮的其他作品高
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-11-25 02:55:00歐美裁員日本擴編 問題出在哪很明顯
作者: narumi150729 (narumi) 2024-11-25 02:55:00
更多的捏角色,拜託了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-11-25 02:59:00太誇張了,漲100%,不太看好
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-11-25 03:00:00哪來那麼多人力?從之前解散的工作室吸收的嗎?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-25 03:00:00光榮遊戲的銷量應該都是和自家比 當然硬要拿別家來K 就個人選擇了
作者:
Tommy92C (Devil)
2024-11-25 03:03:00應該要出忍者外傳新系列了,請了這樣多人
作者: xczv3567 2024-11-25 03:04:00
等太閤立志傳六
作者:
holiybo (米羅)
2024-11-25 03:23:00光榮知道未來的市場就在肥大腿上了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-25 03:24:00人數直接加倍是三小,擴張速度太快不見得是好事捏感覺這篇提到大多數都是以前就講過的事情,但就不知道這個2500人提升到5000人是哪邊來的消息
作者: SnabbaCash (SnabbaCash) 2024-11-25 03:26:00
人數加倍有點唬爛啊 真的嗎
作者:
killloli (別叫我蘿莉控 囧)
2024-11-25 03:32:00老闆娘又賺錢惹嗎XD
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-25 03:50:00鍊金部分細井在受訪的時候有提到自己手下的團隊現在相較萊莎1的時期擴張了一倍這篇主要是針對3A部分,就跟鍊金比較無關了(鍊金的定位偏向是中型作品)
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2024-11-25 03:58:003A提督之決斷
作者: trewq987 2024-11-25 04:04:00
烏鴉軍集合
希望能改一下建模,現在的真的好塑膠==仁王還沒這麼嚴重
作者:
r60214 (小P桑)
2024-11-25 04:11:002500人也太多了 那邊挖來的..
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-11-25 04:17:00有日文相關的新聞嗎?
www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20241107.pdf
作者: ramirez 2024-11-25 04:22:00
光榮三國志!
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-11-25 04:25:00樓上感謝!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-11-25 04:25:00
要贏了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-11-25 04:32:00看了一下,光榮的回答感覺是從中韓在最近的市場突破上看到擴大市場的機會的,並不是沒由來的自信,另一點應該是在katana 引擎的成熟應用上達到3A品質穩定的目標
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-25 04:44:00看了一下原文五千人是長期目標,不是要一口氣擴張上去,這篇講的好像是光榮要馬上生出2500個新員工一樣
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2024-11-25 05:17:00看好三A大作你要確耶
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-11-25 05:18:00AAA Studio今年才剛成立,要產出作品怎麼想都不會是這一、兩年能做到的事情,更不用說這個AAA Studio的實際構成形式也沒講很清楚但從官方的說法上來看,應該是跟光榮原有的六個品牌部採用不同的構成和運作方式
作者: MichaelRedd 2024-11-25 05:25:00
知道要歷久不衰就是要靠瑟瑟力量了吧
作者:
heinse (heinse)
2024-11-25 05:45:00兩倍的肥大腿 嘎嘎嘎嘎嘎
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2024-11-25 06:23:00別搞DEI都好
作者:
AndyMAX (微)
2024-11-25 06:40:00要吃下DEI、ubi搞爛的歐美市場就靠這波
作者: slwoowls (小米夏) 2024-11-25 06:45:00
希望把鍊精系列做精緻一點
作者:
leo79415 (Meega)
2024-11-25 07:14:00歐美整個被DEI毀滅 快點抓準時間進場
作者:
kuromai (暮)
2024-11-25 07:18:00不怕,反正闆娘是投資高手
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2024-11-25 07:21:00DEI就像鴨翼一樣,最適合的位置在對手身上
作者:
spfy (spfy)
2024-11-25 07:37:00#相信光榮 營收主力不是遊戲的遊戲公司
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-11-25 07:43:00
擴張就代表有賺了吧
作者:
aoka (斯巴達)
2024-11-25 07:57:00說3A不行的那家就只是用政確搞爛自己銷量而已
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-11-25 08:13:00
光榮不是靠業外投資才有盈利嗎 還加人?
作者:
beetlej (陰間大法師)
2024-11-25 08:21:00是不是DEI+2500 ?
闇榮是成本控管精算大師 不太可能隨便就自己主動把開銷乘以二
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-11-25 08:35:00代工廠招聘
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-11-25 08:39:00更多的烏鴉
作者:
bbc0217 (渡)
2024-11-25 08:48:00大腿的力量
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2024-11-25 08:49:00
真假 拯救遊戲界的大手手
黑人彌助大爆死 如果明年的羊蹄戰鬼也太政確 光榮就有機會了
作者:
saberr33 (creeps)
2024-11-25 09:23:00烏鴉生產線
作者:
godhead (第六天魔王)
2024-11-25 09:25:00UBI 2.0
作者: cww7911 2024-11-25 09:28:00
大腿真的太了不起
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2024-11-25 09:34:00浪人崛起趕快做DLC啊 真的很好玩
作者: FncRookie001 2024-11-25 09:38:00
擴這麼大很危險每個月要飯的直接多一倍 對每一作都有風險爆死的遊戲廠不是開玩笑的
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-11-25 10:04:00不太可能,2500就一定很多冗員了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-11-25 10:07:00仁王3快來吧
作者: adwn 2024-11-25 10:11:00
太閤5DX賣的還不錯,光榮不考慮一下出大閤6嗎
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2024-11-25 10:14:00
大腿
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2024-11-25 10:35:00提督的決斷如果能做到Wows的畫面,玩起來應該不錯爽還可以把船跟飛機像模型一樣轉來轉去
作者: rex7788 (胖東) 2024-11-25 11:48:00
光榮很有潛力啊,做出三國版的隻狼或黑悟空來看看吧,主角可以用趙雲
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2024-11-25 12:23:00腿