Re: [問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?

作者: yamatobar (747-8I)   2024-11-22 23:52:37
※ 引述《kpg0427 (長的不高又不帥)》之銘言:
: 理性討論,戊戌。
: 眾所周知,真三國無雙從二代開始就一直有賣猛將傳的傳統。
: 而每版猛將傳都會在原本的基礎上再增加新的玩法或是擴充新的角色or服裝劇本。
: 三國志系列也是會出類似像PK版之類的加強版版本。
: 而這次起源目前已知的情報也確定了只做到赤壁,顯然下半部的遊戲(除魏蜀吳之外的晉/他
: 勢力)目前應該還在策劃中,那麼我想問,關於無雙起源應該是先衝先贏,還是捏著等類似
: 像猛將傳的完整版?
: 當然如果有像無雙orochi3 可以升級 ultimate那樣的升級版DLC可以買的話是最好,不然又
: 要再多花一次錢感覺就不太好。
: 作品參考資料: from wiki
: https://i.imgur.com/abyQe1V.png
我認真說,真要玩的話,等完全版
砍既有的無雙武將我認了
但是隨行的無雙武將只有9個,等於一大堆武器模組,主角都(至少是暫時)不能用,這也太扯
了,隨行無雙武將=主角的武術師傅/技能晶片
光這樣就絕對讓人想當等等黨
作者: s920325 (調停者薩德)   2024-11-22 23:59:00
這次的武器辨別度很高 每把連招方式都不同 也都有專用武技 我覺得比預想的好之前玩7代武器一堆 摸一遍最後還是回去用方天戟以前武器多歸多 但大部分都是湊數用的產廢...
作者: sisik (sisik)   2024-11-23 00:20:00
腳色多成本就高,內容就更鳥所以重啟後角色就很少了,可能用DLC補吧?
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-11-23 00:30:00
角色少反而我覺得還好,以前出一堆然後角色超級臉譜化又一堆邊緣只登場一兩場戰鬥的角色沒比較好
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-23 00:33:00
這次武器有做出特色重心放到對戰上覺得不錯
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-11-23 00:34:00
角色少沒叫你砍到只剩一個啞巴,等無雙武將加回來再說
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-11-23 00:42:00
聽試玩人少反而在劇情有著重,這應該是個好變化
作者: lucky0417 (L.W)   2024-11-23 00:50:00
集中資源比較好+1
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-11-23 01:05:00
把做產廢的精力拿去優化劇情呈現與遊戲性,這點從試玩版就感受的出來,這是好事。不然無雙這坨死水救不起來
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2024-11-23 02:23:00
個人覺得破而後立,無雙也死水十幾年了,上次8代沒突破成功,這次看起來很有希望,問題就是買在什麼時間點最好
作者: s51007john (阿巴圖)   2024-11-23 08:05:00
戰5雖然沒有砍那麼多 但也是砍了 大破大立確實是現在無雙系列需要的
作者: rainight1218 (原來一兒一爸)   2024-11-23 11:15:00
問就是衝首發

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