作者:
dro001 (小忠)
2024-11-18 16:37:51如題 本身是一般玩家 平常比較不會專精某幾個角色 就各角色都換著玩比較有趣
然後就是愛看各個比賽
最近覺得新角實在出得太慢了一點 舊角玩到有點膩
看比賽也是越來越集中在幾隻角色上 雖然比第一季好些 但還是希望有點新角來點新刺激
目前快打6一季只出四個角色 第一季還好 還有原始角可以摸索嘗試
但第二季目前出的角色
一來好玩度沒有第一季有趣 (Rashid/ED/AKI在機制上都蠻有特點的)
二來也沒有新創角色 再來就是還穿插兩個SNK角 不是說泰瑞和不知火舞不好
但快打本身也還有很多經典角期待在六代會是怎樣呈現 這樣一延就是一個季度
想請問當初四五代的DLC也是出這麼慢的嗎?
我覺得若能兩個月出一支DLC 依快打6現在的熱度 比較容易延續
各位會覺得快打6 DLC出太慢嗎? 還是覺得目前步調剛好?
作者:
serding (累緊地們)
2024-11-18 16:38:00季票一年大概就4~6隻角色吧
作者: limbra 2024-11-18 16:41:00
問題可能不是角色數量 是角色強度 比賽看得到幾個莉莉?
作者:
Sunming (日日日)
2024-11-18 16:41:005代都可以賣那麼久了 6代比照吧
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-11-18 16:42:00
五代一季六個DLC角色 六代我還覺得服裝出太少了上次買服裝的遊戲幣還有剩 不知道要怎麼花= =
出的慢還好 平衡比較差才是問題+1有些萬年下水道的
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 16:44:00差不多吧 雖說3D骨的格鬥遊戲理論上可以加速開發 但建模細節愈來愈多的狀況下要調整的東西也是會增加
作者:
hankedwu (HANK囧)
2024-11-18 16:44:005代一年六隻造就平衡炸裂 現在一年四隻我覺得還行
Kof 15 evo 那時候宣布12月出新角才慢好嗎= =
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-11-18 16:46:00競技類遊戲本來就要維持版本一段時間讓玩家去練
豪鬼那時候出感覺有壓時間跟泰瑞出的間隔很近而且格鬥遊戲平衡出太快很容易跑掉
每次出新角職業玩家一定會先練啊 出太快是哪有時間練
作者:
tinghsi (識時務者)
2024-11-18 16:48:00平衡比較重要
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 16:50:00是將軍跟泰瑞泰瑞離很近吧
作者:
Verlander35 (Justin Verlander 35 )
2024-11-18 16:52:00平衡比重要吧
作者: ada2099 (ada) 2024-11-18 16:52:00
一直都是這樣吧
不過推兩隻跨界本來聲音就有了,只是期待度跟誠意目前滿夠的
作者: lightdogs 2024-11-18 16:54:00
畢竟要練角 老實說其實有點出太快
作者:
mod980 (玖八靈)
2024-11-18 16:56:00真的還假的啦 一年四隻而已 還太快
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 16:56:00不過豪鬼-將軍-泰瑞這邊時間間隔是感覺有加速沒錯 應該是豪鬼壓太久?
作者: lightdogs 2024-11-18 16:57:00
豪鬼 將軍 泰瑞間隔時間很短啊
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 16:58:00一年四隻看起來是一季玩一隻 但其實玩家也不太會因為新角色就改main角 沒換角的玩家覺得慢還挺合理的 但現在格G角色三個月的開發度都不高
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2024-11-18 16:58:00
上一次人鬼師徒都還沒有豪鬼
作者: lightdogs 2024-11-18 16:59:00
豪鬼的set也是最近才比較穩定
作者:
b325019 (望月)
2024-11-18 17:01:00豪鬼職業選手練了半年才能拿出來用,一次出太多平衡只會比現在更慘
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-11-18 17:01:00
誰說不會因為新角色改main角 難道現在日本的豪鬼海全都入坑就玩豪鬼= = 我現在也在等elena出要換角玩現在的角色有點膩了 但是其他角色又不太吸引我
作者:
kplpop (酷吉)
2024-11-18 17:04:00這個要辦職業比賽的 總不能出了 因為平衡還沒好 這隻不能選…
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-11-18 17:04:005代一年6隻結果就是大概一半一出就在下水道沒出來過
泰瑞各路高手玩一陣子就放棄了 甚麼都會甚麼都不強然而油王昨天還是靠泰瑞打贏各種豪鬼拿下凹比盃冠軍
這代還要弄世界巡遊劇情、單人模式劇情、出造型ㄧ季四隻其實很剛好那個是因為將軍做壞到沒練太多都能用是例外狀況
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 17:10:00玩家不會因為新角色改main角 會因為新的強勢玩法被開發出來而轉main角豪鬼最近比賽大量發生是知道這代豪鬼要怎麼玩才會強勢 不是因為豪鬼是新角色玩家選main角大概就眼緣 玩法相性這兩個要素影響比較大 在找到main角的狀況下出新角會去玩玩看合不合手 但真的會投入大量時間跟練習成本的機率還是不高 因為已經有個main角的沉默成本 除非就是眼緣或是打法相性實在比原有main角更適合自己才比較會轉
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2024-11-18 17:17:00
油王在拉希德出的時候就改練拉希德了啊 印象中大哥也是拉希德出就換角 翔也是豪鬼出玩豪鬼將軍出玩將軍 做開發的就是第一時間改玩這些角色的人啊 等被開發完才換角早就落後這些人大半年了啦梅原也是在豪鬼出的時候就放棄幾乎沒削弱的肯轉玩豪鬼了 你再說誰不會因為DLC角色改main角
作者:
aonaito (青夜)
2024-11-18 17:20:00感覺沒變動是泰瑞這版沒有大改meta
那些有特定知名度main 角的角色還沒出先抓個先玩,角色出了就轉了
新角上市職業一定要先練的 練了才知道優缺點跟應對法
作者:
b325019 (望月)
2024-11-18 17:40:00一次塞太多搞到9 1或10 0開你就會懷念平衡性了w
作者:
shifa (西法)
2024-11-18 17:49:00我不是說所有的玩家都不會改main角啊 我是要說玩家改main角不是因為角色「新」 更多是因為「玩法」或是「眼緣」對到點 而對於打比賽的玩家更會考慮「強度」就像有些有角色愛的玩家等到他的愛角出來馬上換角也不是因為那是「新」角色 而是那就是他的「本命」角
作者: huahuaboy (花花公子) 2024-11-18 17:52:00
他們還要做角色在世界巡迴的故事任務 而且不是隨便做做 一年四隻算快而且超有誠意的好嗎反觀kof15那真的才叫慢放到發霉才宣布要出兩個角色 結果又是雙秘書 然後還拖到年底才要出 還不如好好做餓狼
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-11-18 18:13:00出太快,平衡爆掉,到時候收拾就麻煩了
作者: wiork (我在工作~) 2024-11-18 18:14:00
怕太多角色平衡調整作業擾亂進程......
作者: SinLin129 (Sin) 2024-11-18 18:25:00
現在這個出角速度剛好 SKIN能快一點就好了
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-11-18 18:32:00新角出來,對菜雞沒啥差,對高手等於要投入時間自己玩到一定水準才有辦法對應啊,對我是沒差啦
現在平衡已經快爆掉了,然後先前說更新會比第一季多,結果更新根本一樣少一樣慢,打排行幾乎就那幾隻再輪流打,半年就會膩了
作者:
aa52189 (家裡蹲摩爾)
2024-11-18 19:22:00女角太少 服裝太少
那個說的更新其實是平衡更新不是角色更新….以前等卡盃完才大改一下次的沒有像現在還有小改動
比起角色多寡 角色平衡做好才重要吧 目前改動真的還是只能說卡普空多加油好嗎...比賽就看那幾個角色樓上說SKIN倒是沒錯可以出快一點
KOF15那個很明顯是本來想直接放掉,但大概是餓狼開發告個段落有空檔才回來再做秘書二人組當最後,類似5代S5那樣
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-11-18 19:59:00不知火舞是明年冬季 不是今年
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-11-18 20:31:00sf6是我第一次希望趕緊出新skin的遊戲