Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?

作者: attacksoil (擊壤)   2024-11-14 12:28:26
感謝版友說明
仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒
另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛
測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下
本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬性點會是“由按下同一化的那
隻角色決定”
因為本宅艾莉絲的Bonus配點錯了
如果同一化可以洗掉 就可以等未來出新版本的艾莉絲時再處理==
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-11-14 12:51:00
沒差 Bonus配點長遠看下來對角色強度影響力接近於0每次升級他都會依照職業特性提升屬性 練到三四十級根本不會去在乎初期給的那幾點
作者: safy (Ty)   2024-11-14 12:54:00
有拉 初期生命力多一點HP會高的很有感

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