作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 22:51:43應該問說共鬥遊戲為什麼到現在只有萌夯活的這麼好吧?
討鬼傳、弒神者沒續作
狂野之心銷量不佳被EA放棄
GBF Relink評價很好結果還是被CY早早停止更新
明明老卡萌夯在前幾作也不是什麼大作,也出過評價爆死的系列作
以前國內能賣個幾百萬就很了不起,一直到世界才大紅大紫
可是其他作品都撐不到這時候,為什麼?
是覺得這種遊戲再養下去也不成氣候嗎?
※ 引述《ass499 (tsai)》之銘言
: GOD EATER 沒玩過也看過那個靠下乳打出知名度的女人 アリサ
: 萬代南宮夢推出了類魔物獵人遊戲
: 但現在MHWS都要出了,噬神者永遠停在2018的3代
: 對,跟世界同一年推出
: 不過世界是2018年1月,噬神者3 是12月
: 是什麼導致同是多人共鬥遊戲卻是一個千萬銷量保底;另一個卻死了
: 是南宮夢太無情了嗎?
作者: Heisenberg29 2024-11-11 22:56:00
還真的只有怪獵一直有續作,卡普空是只要養這ip就夠了,其它的是真不知道為什麼最後全放棄了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-11-11 22:57:00共鬥吃人氣 市場上一直有萌夯就會讓競品難過 吧?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-11-11 22:58:00感覺和線上遊戲一樣很吃玩家族群熱度
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-11-11 23:01:00MH的戰利品機制其實設計的很優秀你不用煩惱去整理裝備甚麼的,反正打了材料總是會有用就算不是目標材料,累積起來還是有別的用途
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 23:06:00其實還是滿多後期沒用的啦,只是玩家喜歡的是狩獵的過程
不知道... 到底為什麼呢? 當年MHF其實活得也不太好
RELINK感覺就是做得太好才會讓人有被蛋雕的感覺搞不好他們內部都沒想到可以賣破百萬
作者:
eva00ave (loxer)
2024-11-11 23:25:00自由戰爭剛剛復活就是
RELINK本來就沒有計畫長期更新,有做完遊戲就已經達成目標了,畢竟開發過程拖太久
作者: none049 (沒有人) 2024-11-11 23:36:00
其他的IP最沒辦到的事情大概是「就算新一代人氣炸了也要繼續準備下一代」MH不是贏了才活下去,而是活下去所以贏了