Re: [MHW] 所以說荒野的弓要怎麼玩

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-04 13:44:43
※ 引述《thatblue (本土轟炸機)》之銘言:
: 大家好 我武士道臘入啦
: 這兩天體驗了動搖夯本的魔弓手
: 說多輕鬆有多輕鬆
: 但跟以前比起來實在太多動作了
: 不懂就問 打怪的循環應該是怎麼樣子的?
: 是不是蓄力>鋼射>墊步>蓄力>鋼射>墊步
: 還是蓄力>鋼射>墊步>龍矢
: 還是誘導>蓄力鋼射蓄力鋼射蓄力鋼射
: 然後有傷口就魔法箭 是這樣子嗎?
1.這次只是滑步而不是蓄力滑步了,所以滑不會增加蓄力階段
只能舊版弓一次蓄到滿,或是平平平剛剛這樣射
2.追蹤箭一定要用,不用就是傷害砍半
3.瓶能裝就裝,不裝就是傷害砍1/3
4.有傷口就快點魔法箭,傷害高
5.武士道迴避不用的話,能量一定不夠追蹤箭+裝瓶,記得迴
反正現在不是世界或是崛起那套無限滑到底了
逼你做一堆儀式來中斷你攻擊的節奏,不做就是變廢物
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-11-04 13:46:00
閱聽君一席話,如聽一席廢話不如說每篇都要跳出來說每個武器都是廢物的看起來比較氣
作者: shes60101 (詠若幽雨)   2024-11-04 13:54:00
魔弓很爽我給過
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2024-11-04 14:06:00
老臘入邏輯:翔蟲No 魔法弓Yes
作者: limbra   2024-11-04 14:06:00
誘導 蓄力剛剛剛 喘氣回體 蓄力剛剛剛 補瓶 上誘導 loop就這樣
作者: uranus013 (Mara)   2024-11-04 14:07:00
照你說的回去玩p2g不就更爽 瓶上一次射到完 連曲射都不用 節奏一流
作者: CAtJason (敬請見諒)   2024-11-04 14:11:00
測試到後面玩弓都變成在搶傷口就好
作者: a36772004   2024-11-04 14:14:00
複雜才好玩 只要不像充能斧那樣複雜就OK
作者: mabilife   2024-11-04 14:15:00
鼓勵迴避拿能量補耐力 不然一次標記時間內打8下會沒辦法補瓶 確實有人不喜歡這樣
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-11-04 14:16:00
我是沒瓶就沒瓶....反正我就弱小不然就是怪跑掉 上鳥之後把弓拿出來拉著蓄力充滿 XD
作者: mabilife   2024-11-04 14:16:00
但光是變成真遠程武器門檻就低很多了
作者: wangeric (gaiety)   2024-11-04 14:29:00
懂了,老臘入追求的是長槍的操作複雜度,搭配爆炸傷害
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-11-04 14:31:00
問題就是不是問題 追蹤裝填跟瓶裝填都是順手的事情,迴避回能量還能回耐力根本成神連技能都可以放掉,打起來永遠都是我的回合然後哭成這樣,還真是笑死
作者: funami087 (船見)   2024-11-04 16:25:00
所以...有沒有可能只是技能還沒配好
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2024-11-04 16:45:00
啊就測試服沒技能啊,到時候技能出來說不定也不用手動裝瓶了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-04 17:22:00
有裝填2就只是少一個裝瓶動作,裝追蹤箭的操作還是很卡

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