Re: [情報] 魔物獵人荒野 百人大廳

作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-10-29 14:13:04
https://x.com/mh_wilds/status/1851126602958262597?s=46&t=r6FvL89slGFLxBQf4WRHyg
意思大概是,集會所可以100個人,但是最多只會顯示16個人
所以不用擔心100個人把效能吃爛
卡普空很想挑戰自己的伺服器承受上限喔
作者: stussy (三重福山雅治)   2024-10-29 14:26:00
沒被顯示出來的是邊緣人嗎
作者: moritsune (君をのせて)   2024-10-29 14:27:00
這是一種群眾裡的孤獨的展現嗎
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-10-29 14:28:00
可以100人但只能顯示其中的16人,老實說我不太明白這個操作除非是實況主同樂的話,那還可以理解
作者: safy (Ty)   2024-10-29 14:30:00
一個角色身上有五個裝備+武器+染色, 就算10個資訊好了今天你看得到其他16人, 就代表伺服器要提供給你16x10個資料對伺服器來說就是16x16x10
作者: zsp9081a (驀然回首)   2024-10-29 14:31:00
可是這樣幹嘛要開放100人?
作者: safy (Ty)   2024-10-29 14:31:00
你要100人同時顯示就是100x100x10 資料量會非常大
作者: zsp9081a (驀然回首)   2024-10-29 14:32:00
就開放能顯示的人數上限就好了啊
作者: safy (Ty)   2024-10-29 14:32:00
這問題不是玩家電腦能處理多少資料, 是伺服器端能處理多少這次大廳大概是做得比較大, 所以想要作成你走到哪邊都有人讓畫面看起來比較熱鬧(雖然我覺得都是固定那幾個點會塞滿)
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2024-10-29 14:35:00
看人家玩 大廳裡好像有大廳內一起接的任務
作者: xbearboy   2024-10-29 14:35:00
開放能顯示的上限一樣吃CPU,拿ff14比對就知道了,哪款一直都有顯示上限,但人數會影響fps,不顯示那麼多人只是顯卡比較不用發功
作者: xbearboy   2024-10-29 14:36:00
pso2也沒有讓分流大廳上百人過吧
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-29 14:39:00
這樣樓下1/100就能安慰自己只是沒顯示了
作者: smallcar801 (大叔帶妳看金魚)   2024-10-29 14:59:00
樓上算的很認真但是100人只有外觀操作資料非常小不會是問題,問題是想暗黑一樣反外掛所以每次傳送都只能傳加密的全人物資料就非常大而且很難做到無縫,所以為什麽要限制人就是只在有人進出遊戲做一次確認可信度之後就鎖起來只傳改變的資料
作者: RX11 (RX_11)   2024-10-29 15:12:00
就是想讓大廳人多一點 但是又不想造成太大負擔吧
作者: MadMagician ( )   2024-10-29 15:25:00
卡普空就很喜歡“隨機”
作者: hduek153 (專業打醬油)   2024-10-29 15:27:00
限制16人是照顧玩家電腦吧
作者: b4824583 (阿丰)   2024-10-29 15:29:00
就不顯示,顯卡就不用做事情,單純只是資料的話就跟你上ptt一樣,看到有人講話有人留言這樣
作者: sky12island   2024-10-29 15:31:00
那這樣17個人的親友場不就有個要去旁邊玩沙
作者: RX11 (RX_11)   2024-10-29 15:40:00
不管有沒有顯示 第17個人好像本來就只能玩沙
作者: MadMagician ( )   2024-10-29 15:41:00
你也可能是玩沙的那個(?)
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-10-29 15:47:00
其他人還是可以進入任務吧 不然開100個幹嘛==
作者: Biyarace (紳士)   2024-10-29 15:49:00
為超大型任務做預備?
作者: sssyoyo (柚子)   2024-10-29 16:56:00
瓶頸不是在server端傳送資料,是怕你local要渲染那麼多人物吃不消吧

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