作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2024-10-13 12:31:15因應加州議會通過AB 2426號法案
消費者保護:虛假廣告數位商品
即日起
Steam在全球各地區購物車加註
消費者購買的遊戲及服務
僅為數位授權
而非完整遊戲本體所有權
此聲明也明確Steam遊戲為授權
無法進行二次販售
也可能包括售出遊戲授權
但廠商線上遊戲停止服務之免責
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-10-13 12:33:00
原來這個之前沒加註喔
作者:
Akukin (社長)
2024-10-13 12:34:00實務上來說,從電子遊戲早期至今,包含GOG也是如此。差別只在於早期的遊戲與GOG沒有做驗證機制,但你仍僅有使用授權而非擁有權,只是他們不阻止你拿檔案去幹嘛而已。
數位遊戲本來就這樣 廠商保留著大量的控制權 玩家享受著便利的同時也犧牲了一部分的自由
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-13 13:04:00不是一直都是嗎?只是要加標註
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-10-13 13:10:00零售軟體本來都是賣授權 不只遊戲是如此
作者:
ssarc (ftb)
2024-10-13 13:12:00我直接告訴你了,不接受就不要買,買了就不要該
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-10-13 13:27:00所有數位版都是這樣吧 所以實體版還是有保存價值的
線上時代 實體一樣沒保障啊早年遊戲光碟是必須提供一定年限的損壞更換現在也都沒了
作者: hlskn531 2024-10-13 13:57:00
等史低就好
現在實體也未必保值了 如果要求連網的話單機遊戲要求連網真不知道哪個大聰明想的
早期的實體遊戲光碟通常只是裡面放了遊戲初版安裝的所需檔案而已帳號登入跟遊戲後續更新還是線上
作者:
linzero (【林】)
2024-10-13 15:28:00這個廠商早就找到方向了,就是只有使用權之類的服務其實比較有問題的是單機需要連線驗證授權這種