中國稅務局揭《黑神話:悟空》開發成本近14億 銷量遠超預期
記者楊智仁/綜合報導
中國首款 3A 大作《黑神話:悟空》自 8 月上市後掀起一陣風潮,短短發售三天就賣破
千萬套。如此好成績的背後付出多少開發成本,根據中國杭州市稅務局近期所發表文章《
黑神話:悟空》開發總成本達人民幣 3 億元以上,逼近新台幣 14 億。
https://cdn2.ettoday.net/images/7888/7888740.jpg
《黑神話:悟空》在 8 月掀起一陣旋風,許多實況主、名人爭相遊玩,作品短短發售三
天就賣破千萬套,根據數據公司 VG Insights 統計,遊戲僅 Steam 平台上就已經賣出 2
110 萬份以上,總收入超過 10 億美元(約 320 億台幣),且這個數據不包含 Wegame
和 PS5 銷量,若把 PS5 平台上銷量計入《黑神話:悟空》總銷量更加驚人。目前遊戲玩
家主要來自中國,不過海外玩家比例也在逐步上升當中。
根據中國杭州稅務局發文對數位貿易內容進行解讀,數據顯示,身為中國數位經濟第一城
,杭州數位貿易額去年突破 3000 億人民幣(約1.38兆台幣),文章內也特別點出《黑神
話:悟空》並引述遊科互動科技財務負責人說法,估算《黑神話:悟空》開發總成本達 3
億元 ( 14 億台幣 ),為了幫助公司即時、正確地享受稅收優惠,杭州市稅務部門與他
們公司建立溝通機制,就新技術企業申報、研發費用等進行精準輔導,2023 年遊戲科學
享受研發費用加計扣除 2800 多萬元人民幣(台幣 1.3 億)。
https://cdn2.ettoday.net/images/7888/7888739.jpg
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2832497.htm
#過氣
#勿空
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-10-10 01:13:00好猛喔
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2024-10-10 01:17:00開發時間很長 成本很高不意外 幸好賣得很好
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2024-10-10 01:18:00賺頂天也賺不贏手遊
作者:
Gazza555 (Gazza)
2024-10-10 01:19:00包你發 娛樂城
作者:
lolen (很久沒練琴了 嗯)
2024-10-10 01:22:00中國研發人力比歐美跟日本便宜阿,而且歐美被SJW影響到,要花錢養一堆負產出的員工,逼退真正有開發能力的資深員工
作者:
TSroin (一枚神奇的烏鱉)
2024-10-10 01:22:0014億台幣算什麼,有四億美金的星鳴厲害嗎
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2024-10-10 01:23:00欸? 之前不是說七千萬就能做黑悟空?現在變14億?
作者:
lolen (很久沒練琴了 嗯)
2024-10-10 01:23:00UBI號稱有兩萬名員工,真正能打的搞不好比遊科少不是歐美開發者不行,而是能打得被搞到逼退或是得自我封印
作者: KuRaZuHa 2024-10-10 01:27:00
七千萬美金做黑悟空 差不多啊XD歐美現在劣幣逐良幣啊
作者:
realion (超乎想像)
2024-10-10 01:31:004億美政確特攻
作者:
kl50365 (kl50365)
2024-10-10 01:33:00這樣看下來 歐美遊戲公司是不是養很多冗員阿...還是亞洲真的太會壓榨員工?
作者: Tads 2024-10-10 01:35:00
因為歐美有一堆米蟲在拿高薪吧
作者:
tw1019 (tw1019)
2024-10-10 01:45:00中國的開發人員薪水~~歐美政確下至少要多花2~3倍以上吧這還不論因為政確下被惡搞的遊戲內容~~~~就像那個刺客叫條~~~傳言中途由日本人主角換成黑人這樣就要損失多少錢了
作者:
kevindd (gg)
2024-10-10 01:47:00人事成本差太多 UBI一星期進公司上3天班都被員工抵制了
作者:
tw1019 (tw1019)
2024-10-10 01:48:00還有像某10/10神作為了教育大家 還花錢作假預告...
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-10-10 01:56:0014億是還好 但賺了320億就很多了
作者:
waijr (時差13HR)
2024-10-10 01:57:00Concord這種垃圾成本都要2-5億美金了
作者: seo4327 (seoda) 2024-10-10 01:58:00
想到讓DEI多花錢扯自己後腿就覺得好笑
作者: pastevil (到未來) 2024-10-10 02:02:00
我們有麻將三缺一
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-10 02:10:00
康扣開發那麼多年人事成本不敢想像
作者:
soda54020 (soda54020)
2024-10-10 02:26:00是都用發包嗎?好省
這些歐美大廠真的該收一收了 整天說出3A結果都是千篇一律拿槍射射射跳數字 還要放進黑鬼跟同性戀 都已經忘記好玩遊戲怎麼做了吧
作者:
tengyoyo (tengyoyo)
2024-10-10 02:56:00某特攻到底怎麼花到4億美金真的是在洗錢吧
作者: ccw2013 (路人甲) 2024-10-10 02:56:00
還在中國人礦便宜,真的是井蛙
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-10 03:05:00其他不談 這間好像薪水也都開150以上了以遊戲界全世界普遍低薪來說算是很優渥了
2077含資料片據說也就花四億鎂,是那個特攻聽起來很豪小
作者: taih711788 2024-10-10 05:28:00
核稅
作者: arceus 2024-10-10 05:43:00
遊科不是一群熱血青年組成的嗎 不然原本在騰訊待好好的
如果歐美做出跟黑悟空一樣水準的3A然後背景故事不是西遊記的話,賣得可能會比星鳴特攻還差
作者:
twic (Mr.song)
2024-10-10 07:29:00不要懷疑歐豬的垃圾能力
作者:
shifa (西法)
2024-10-10 08:00:00感覺歐美不只人力貴 管理成本也是高到嚇死人 一堆公司營運都在養肥貓 = =
作者:
shifa (西法)
2024-10-10 08:05:003A一開始就是指畫面音樂都是上等的高成本遊戲吧 好不好玩是其次 只是在過去追求畫面普遍不夠精細的時代就是很有行銷噱頭 在現在畫面精細度快達到人眼感受極限的狀況下 砸錢追求更高的畫面品質就是變成邊際成本提高但邊際效益下降的狀況 黑悟空的成功其實可以帶來很多遊戲界現狀的再思考 不只是什麼台灣為什麼做不出黑悟空這種戰文
突然想到之前SBI勒索遊戲科學的傳言 SBI 對3A遊戲開價是真那麼扯嗎700萬鎂是真的扯 但放在3A遊戲感覺好像就收個10~20%保護費當初是以他提供的服務收這金額覺得很扯 但當成10~20%的政治正確保護費好像這謠言又有些合理性
確實 年薪100萬台幣出頭的薪資已經能在中國請到很優秀的遊戲開發人員了,反觀現今的歐美遊戲大廠大概要先花年薪500萬的薪資請一堆政治正確背景的三流開發人員
作者: jacky220708 2024-10-10 10:50:00
啥東西.... 中國的軟體薪水比台灣還高好嗎...?這在杭州,一線城市。上面說的薪水低是二三線以後的已經開始有歐美公司嫌中國軟體工程師貴來台灣找打工仔了
作者: sssss33333 (思思思思思) 2024-10-10 12:28:00
壓榨的環境下才孕生出這大作