[閒聊] 現代遊戲的npc行動模式怎麼做到

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-10-09 21:42:18
比以前還聰明的ㄚ?
RE3上Gog後又重玩好幾輪
一樣能卡點然後是用手槍扁到死白嫖道具
狠一點的有些地方還能用小刀
有趣的是還能用開關道具欄的方式來重製追跡者的狀態
卡點後不斷開三槍,暫停裝子彈
再重複這個動作就把追跡者弄死
現代遊戲這種問題好像不太有了?
是因為遊戲裡npc行動模式有改寫嗎?
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-10-09 21:44:00
AI啊
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-10-09 21:47:00
不就行為樹比以前更複雜了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-10-09 21:50:00
goap
作者: vios10009 (vios10009)   2024-10-09 21:51:00
UBI的變更笨了啊
作者: linzero (【林】)   2024-10-09 22:02:00
技術積累跟硬體升級吧
作者: ailio (Ailio)   2024-10-09 22:10:00
沒怎麼做到,就經驗累積,NPC行為就一堆的判斷,寫多就會聰明,但有時候也會因此bug變多(判斷太多 導致誤判)
作者: roger840410 (roger)   2024-10-09 22:30:00
作者: whitekyubi (狐狸)   2024-10-09 22:50:00
ifelse
作者: linzero (【林】)   2024-10-09 23:16:00
而卡地形這類情況就是這判斷機制有BUG
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-10-10 01:36:00
說不定是你變笨了

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