作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:25:01如題,手遊因為要顧及賣角色卡池這個重要環節,
大多劇情上編寫會趨向保守與限制,
不敢發角色便當來做煽情環節,
頂多賜死些無關緊要的路人臉龍套角。
營運怕玩家抽了老公老婆後幾個版本更新過去了
後續追加劇情裡面老公老婆直接化為飛灰回不來。
但如果設定上可以讓角色死了還有回來的契機,
比起不敢死任何一個有臉角色,是不是就能放很開的寫?
像F的話反正絕大部分出場角色早已經是死人了,
退場的自爆是一定要塞的,死了再重召就好。
這樣的設定就很方便。
有沒有其他的手遊也是便當很敢發,
卻又能用自己世界觀的設定把角色圓回來的?
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-10-06 12:25:00就假裝沒這回事 自然而然就又回來了
妮姬自機角便當沒什麼在發 不過異端者這設定令人期待
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2024-10-06 12:28:00平行世界活動回歸角色
作者:
aaa5118 (小守護)
2024-10-06 12:29:00妮姬是因為可以用接頭吐便當吧 不然尼恩阿尼斯都被2.5過
作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:31:00嗯...妮姬有頭在就好 思維轉變和被重置比較危險
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-06 12:31:00我是可以接受啦,畢竟這是個難點,死傷擔當只好由NPC和平民來做了,畢竟抽卡的腳色實質便當對妮姬來說不適合目前最符合的大概就小紅帽吧????但小紅帽活在拉毗心中
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-10-06 12:35:00能復活就很無聊 之後劇情裡寫死亡就沒什麼張力生命就珍貴在只有一次 免洗腳色會復刻 未來劇情還會再登場 就殺不得啊復活的前例一開 之後只會往免洗的道路越走越遠
作者: GaoLinHua 2024-10-06 12:41:00
羽中:強忍著把大家寫死的衝動睡覺了
作者:
fishenos (一陣風)
2024-10-06 12:44:00你讓我想起對魔忍那個落地即便當的,後來沒有換裝也沒有復活
作者:
gsock (急煞客)
2024-10-06 12:46:00散兵
作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:46:00畢竟是對魔忍 還是很敢 有些連發一個便當都沒的 '__'
作者: zeal63966 2024-10-06 12:51:00
出平行世界版本原本的便當就不用回收了
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2024-10-06 12:52:00當年龍絆 龍絆日老爸在主線消失了 角色還是在
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-10-06 13:04:00刀劍神域:?
作者: Erishcross 2024-10-06 13:35:00
垃圾劇本想復活就隨便復活 根本沒差
作者:
winiS (維尼桑)
2024-10-06 13:46:00F也是會賣data lost,劇情裡還真的不出現,採用抽到的角色是影分身設定,便當掉的角色頂多在活動時出來
作者:
chuegou (chuegou)
2024-10-06 13:55:00變小回歸再賣一次 像是fgo小達文西
崩崩崩啊 要錢抽的主角又怎樣 主線照樣叫她死然後之後就出別的角色反正時間過就沒人在意了(ry
作者: MORIH 2024-10-06 14:04:00
少前普通人形便當就是把備份資料灌回素體 特殊人形便當就說玩家造出來的只是複製品
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-10-06 14:36:00守望傳說,幾乎不死就是半殘或心態崩潰
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-10-06 16:06:00對魔忍也有一個當期pickup角在當期劇情裡面死掉 然後後來平行世界又出現一次還是死掉的
作者:
mainsa (科科)
2024-10-06 16:12:00劇情便當 然後卡照用哪有差?