老桑改動的兩個點:
1.膝蓋近身有利張數從-3變-4
老實說這是正常修正。之前-3代表老桑完全不用拉距離,他直接近距離膝蓋你還不能用
輕拳腳點掉......實際上看比賽,也沒有高等老桑使是這樣按的,反而是有點鼓勵線上
玩家亂按。拉回-4並沒有拿掉很多重要的擇點(例如綠衝飛膝)。
2.6hp頭槌
砍傷害(補正增加),但要注意頭槌現在打到的有利張數竟然還從+7變+8。這有很爛嗎?
我覺得很難說。目前補正算下來,打到counter帶SA2的傷害平均都少了一千左右,等於要
你多擇一次才會死人。但打到人+7變+8,你能接的東西變多了。
不過認真說,如果是指老桑打摔擇都3000血的問題,本來也就不用6HP起手,只要3MP或
2MP有壓到就好了。
簡單說:
1.膝蓋被砍完全正常,原本那個數字就是鼓勵玩家亂按。
2.從猜拳跟連段來說,6hp反而是變強的,直接多了1f讓你做選項,也讓東西更容易接。
砍傷害是砍很多,但要注意老桑用6hp起手的大懲罰本來就沒那麼多。
3.其他角色的修正會比動老桑本體關鍵。
作者: lightdogs 2024-09-25 13:29:00
這樣感覺就小削一點而已 以前強的玩法還是一樣強
老桑6HP之前接後續,路徑強制要3MP,那個嚴苛只有老桑玩家才知道
頭槌起手的問題是連跳都不能做 只能乖乖蹲原地給他擇
作者:
yokan (微不足道)
2024-09-25 13:47:00但頭槌起始連段結果傷害比用2MP 還低有點好笑就是 XD
我看說頭槌變+8好像能接的東西還是一樣 只是比較好確認, 對新手比較有幫助吧
是很違反常識,但大概是想試著不動打防禦+的數字吧頭槌起始能接的東西一樣,但原本接的那個路線嘛....板桑跟蛇眼都在大比賽直接槍給你看= =現在你可以用2mp而不是搞人的3mp,對於確認連段的幫助很大
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-09-25 13:52:003MP連段職業玩家也是會掉的
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2024-09-25 15:55:00buff前就大師的人表示還行,buff後才加入的才會受傷