※ 引述 《goodday5566》 之銘言:
: 推 hbkhhhdx2006: 如果玩法一樣就能告成功那現在市面上的遊戲會少八成 09/20 11:08
: → hbkhhhdx2006: 以上吧 09/20 11:08
: → qwer338859: 又告不成 09/20 11:08
: → qwer338859: 帕魯是告專利還是告抄襲 你要不要再想想? 09/20 11:09
神魔抄襲當初不只在玩法上面
神魔美術抄襲是你把圖放到PAD圖上完全無違和,音樂也有抄襲
還有人甚至挖到程式碼完全一模一樣沒改,直接複製的
甚至當年PAD出什麼,神魔之後就出什麼而且內容幾乎差不多一樣的東西
PAD出究進,TOS就出潛解/PAD出覺醒,TOS就出昇華,連昇華內容都幾乎一樣
PAD出曜日地城,TOS就出曜日地城,而且一樣是一~五刷素材六、日刷錢刷經驗
PAD出每日限時肥料地城,TOS就出每日限時靈魂石地城
PAD關卡系統是每階段五屬各五小關(第一階段三關),然後主關
TOS關卡系統是五屬每層各五小關(第一階段三關),然後主塔
PAD設定200點可抽友情蛋,內容有素材、肥料、伏角,用好友10點 路人5點
TOS設定200點可抽友情抽卡,內容有素材、靈魂石、巨象,用好友10點 路人5點
連卡片技能也都直接複製過去
還有神魔之塔製作人當初說神魔之塔轉珠是第一款原創玩法
原創???
神魔當年跟PAD大概有95%像,只差神魔之塔打進中文圈沒打進日本
PAD只是懶得這樣做也沒想管,日本也有類PAD遊戲只是PAD也不想管自己爽賺就好
當年巴哈也是戰很兇
之前還有人說神魔根本沒抄,神魔只抄一點點,玩法沒有專利
PAD搞不好也有申請專利只是完全不想管
神魔後來做出自己東西那是後來的事,早期幾乎不演的已經不是只有玩法問題
作者: Louta 2024-09-20 14:40:00
為啥總是有人覺得神魔只有玩法像阿
因為有些東西已經變成習慣了吧,而且也談不上原創只是這樣跟風(?)也太明顯
作者: Louta 2024-09-20 14:44:00
神魔初期是有美術可以疊圖的程度耶
看到那種我都直接黑單就是了 裝瞎沒有對話價值以前更誇張的是還會有信徒刻意來鬧再來就PAD是有專利的,當初部分仿製遊戲還有去取得授權
抄到連程式碼都抄,還大言不慚說自己原創連港人自己都看不起神抄當初吵起來也會噴這個,噴說連港人而都不玩,有些人卻玩抄襲遊戲還沾沾自喜
抄到程式碼都抄我是沒聽過 其他部份告抄襲很難告成吧==所以真的有抄程式碼嗎 公式那種不算喔而且我又沒說神魔沒抄 我只說告不成
作者: drakon (南宮熿) 2024-09-20 15:04:00
程式碼這點要驗證 不過他他基本上把圖 卡片的數值 技能遊戲設定全部照搬了 頂多改個顏色跟名字而已
作者: koty6069 (問號問號) 2024-09-20 15:16:00
程式碼我不確定 但數值傷害公式當初真的完全照搬的
當初神魔玩家還會嫌pad畫風太油太宅咧 結果現在...
不能說卡真的是個神秘的時代氛圍 當年還跑出酷拉皮蛋